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CEVA:无限风光在IP

2013/08/14
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知识产权这个词,已经被提的太多了,就连我们这样的网络媒体也在考虑怎样拥有自己的知识产权的问题,可见它已经有多普及。而在半导体行业中,这种知识产权被称为IP,大大小小的厂商都在将自己的硬件软件设计的经验转化成一个个模块化的IP核,这也是技术得以积累和传承的必须手段。

而基于产品上市时间、研发成本和增加产品附加值等种种考虑,也催生了一批以IP核授权为盈利模式的公司,众所周知的ARM、Imagination,已经被收购的MIPS、Tensilica等都在此列。CEVA,作为其中一家DSP IP的授权商,这几年也逐渐成长壮大起来。

CEVA公司市场拓展副总裁Eran Briman

CEVA公司市场拓展副总裁Eran Briman称,目前CEVA在DSP IP授权市场占据No.1的地位,且份额超过任何其他DSP IP供应商的三倍,迄今为止CEVA IP支持的设备在全球范围内的出货量达到45亿,同时CEVA也是音频领域排名第一的DSP内核品牌,迄今出货量超过25亿颗芯片,在主要的目标市场手机行业,CEVA产品是出货量第一的DSP架构,至2012年达9.8亿颗以上芯片,在2013年第一季度的全球手机市场份额达44%,此外,CEVA在LTE和LTE-A领域的DSP IP架构授权已超过20个,出货量超过百万颗芯片。

目前CEVA已有超过200个授权许可客户,并达成超过300个授权许可协议。在CEVA的授权合作伙伴中,我们赫然发现有来自国内的瑞芯微、展讯、联芯科技、新岸线等厂商。而Eran提到,CEVA的触角早已渗透到国内市场,从2000年开始就在中国设立了本土机构。且国内市场俨然已成为CEVA最具增长潜力的一块沃土,2012年中国获授权许可企业贡献了CEVA销售额的30%,而Eran表示2013年这一占比数字有望上升到40%。

近年来随着消费电子娱乐体验的不断升级,视频和图像处理技术发展越来越快,而在这一部分目前可以实现的技术很多,包括GPU、FPGA和DSP都有涉及,一般我们认为GPU是专业的图像处理单元,但实际上我们看到的市场现状是FPGA产品和DSP产品都在这一领域有所渗透,对于以DSP IP架构授权的方式进入图像和视觉市场的CEVA而言,Eran的观点是,DSP产品在占板空间和功耗上优于GPU,在价格上优于FPGA,有很大的市场空间。所以,CEVA从2007年就推出了针对图像和视觉应用的CEVA-X架构即MM2000系列处理器内核。时隔5年,CEVA又在2012年推出了新的CEVA-VP架构的MM3000系列的第一款产品MM3101,其亮点是完全可编程性,面积小、超低功耗和高效率。

对于MM3101推出近一年以来的市场表现,Eran坦言,MM3101在性能方面的优势无可指摘,也被客户所认可,但因为没有很好的例程和示范,客户在可实现的众多功能中无所适从,给这一产品的实际市场应用造成了一定难度。为此CEVA这一年来投入很多的精力在为MM3101平台搭建功能模块并开发相应的工具套件,帮助客户简化设计和研发。最新数字视频防抖器(DVS)和应用开发工具套件(ADK)因此应运而生。

CEVA数字视频稳定器(digital video stabilizerDVS)软件模块的比较视频

针对现有数字防抖技术的几大挑战,包括卷帘快门进行逐行的CMOS扫描时会引起“果冻效应”,如何保持DVS的低功耗,如何更好区分实际的运动和抖动,支持多轴处理,根据视频清晰度进行扩展,以及在低光照条件下的操作等,CEVA推出的数字视频防抖器这一专为MM3101而优化的实时视频稳定软件模块,来实现平滑、清晰的视频输出,可帮助实现4轴运动校正、消除果冻效应、保持低功耗(在28nm工艺下实现1080p30视频稳定功耗〈35nW)、只用单核方案即可调节支持4K超高清晰度,同时可支持各种光线条件下的清晰视频显示。

对于半导体产业而言,一个越来越明显的趋势印证着工欲善其事、必先利其器的道理。即厂商不仅仅要为客户提供一款可用的高性能的产品,同时还要考虑如何帮助客户更方便快捷的实现产品的应用开发和设计,CEVA也不例外,商机就在那里,而挑战也在那里,如影随形。

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