在RTL设计中可能包含了复杂的多个访问仲裁逻辑,使用了多种算法来确定访问内存优先级顺序,包括规定优先级、轮询仲裁等等。仲裁器的输入是多个请求者信号,以及选择要使用的仲裁算法的配置。根据选择的类型和请求者信号的值,仲裁器确定具有最高优先级的请求源,并授予它访问内存的权利。如下图所示,仲裁类型可以动态配置,这就是为什么该特性适合使用策略设计模式进行建模。在该模式中,可以在testcase运行中从提供的一系列算法中选择要应用的特定算法。此外,还可以直接为仲裁添加新算法,而无需修改之前代码。值得注意的是,之前讲到的装饰器设计模式也可用于动态更改行为,关键的区别在于,装饰器模式在原功能基础上添加额外的功能,而策略者模式直接更改原先功能。总得来说,策略模式可以让你改变对象的内部结构,装饰器模式允许你更改对象的皮肤。