引言
此需求由某客户提出,需要用指定颜色的色阶替换原始位图的颜色来显示彩色位图。
操作方法
STM32U59 系列单片机集成的 GPU2D 外设具有将彩色(RGB24)转换为纯亮度格式(L8),以及将原始 Alpha 信息(A8)配合指定颜色(RGB24)重新生成彩色(RGB24)的功能。我们可以先将原始位图像素彩色信息转换为 L8 格式存入临时缓冲,再利用 GPU2D 将此临时缓冲数据按照 A8 像素格式,配合指定的颜色进行渲染生成色阶,实现原始位图像素从彩色到色阶的转换。
小结
本文介绍了一种基于 STM32 GPU2D 外设的色彩格式转换功能,通过它来实现在屏幕上按灰阶(黑白、或其他指定颜色)显示彩色位图的方法,供有需要的 STM32 用户参考。
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