在 NXP SDK 中的 USB 音频播放器的例程中,一般使用异步模式来实现 USB 主机和设备之间的音频同步,即设备端通过反馈端点告诉主机设备端的真实传输速率,让主机调整实际的下发速率。有些 USB 主机是不支持异步模式的,即主机不会调整自身的发送速率的,例如索尼的 Play Station(PS4)和 Nintendo Switch,这时候就需要设备端工作在同步模式,设备端通过调整自身时钟来匹配 USB 主机的传输速率。
在 NXP SDK 中的 USB 音频播放器的例程中,一般使用异步模式来实现 USB 主机和设备之间的音频同步,即设备端通过反馈端点告诉主机设备端的真实传输速率,让主机调整实际的下发速率。有些 USB 主机是不支持异步模式的,即主机不会调整自身的发送速率的,例如索尼的 Play Station(PS4)和 Nintendo Switch,这时候就需要设备端工作在同步模式,设备端通过调整自身时钟来匹配 USB 主机的传输速率。
器件型号 | 数量 | 器件厂商 | 器件描述 | 数据手册 | ECAD模型 | 风险等级 | 参考价格 | 更多信息 |
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SBC817-25LT1G | 1 | Suzhou Good-Ark Electronics Co Ltd | Small Signal Bipolar Transistor, |
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$0.26 | 查看 | |
SI7252DP-T1-GE3 | 1 | Vishay Intertechnologies | Power Field-Effect Transistor, 36.7A I(D), 100V, 0.017ohm, 2-Element, N-Channel, Silicon, Metal-oxide Semiconductor FET, SOP-8 |
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$2.59 | 查看 | |
2-520264-2 | 1 | TE Connectivity | ULTRAFAST 250 ASSY REC 22-18 TPBR LP |
ECAD模型 下载ECAD模型 |
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$0.32 | 查看 |
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