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NVIDIA在COMPUTEX 2022展示数据中心、机器人、边缘计算、游戏和内容创作的创新成果

2022/05/25
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数字孪生彻底改变了最复杂产品的生产方式。芯片软件数据中心转变为AI工厂。游戏业的发展将世界上最流行的游戏带入人们的生活之中。

NVIDIA领导者们将他们的见解带到了本周在中国台北举行的COMPUTEX技术大会上。

NVIDIA GeForce高级副总裁Jeff Fisher向参会者表示:“中国台湾是PC生态系统的发源地,在COMPUTEX上我们见证了这个5000亿美元产业的精彩发展历程。”

焦点新闻:

  • NVIDIA宣布,多家领先的计算机制造商将发布首批基于NVIDIA Grace CPU超级芯片和Grace Hopper超级芯片的系统,这些系统将被用于数字孪生、AI、高性能计算、云端图形处理和游戏等工作负载。
  • NVIDIA发布用于数据中心的液冷NVIDIA A100 GPU。它们将于秋季以PCIe卡的形式推出,并将与OEM的HGX A100服务器一起发货;H100液冷GPU将与HGX H100服务器一起提供,并在2023年初以H100 PCIe的形式推出。
  • 基于NVIDIA Jetson进行边缘AI机器人平台产品开发的合作伙伴发布了30多款基于NVIDIA Orin的系统级模块服务器及应用产品。
  • NVIDIA RTX发展势头强劲,目前已有超过250款游戏和应用支持RTX,是COMPUTEX 2021的两倍。GeForce游戏玩家继续升级,现在有超过30%的玩家使用RTX,RTX 开启状态下的游戏时长超过15亿小时。DLSS备受游戏玩家青睐,12款新游戏将支持DLSS技术。
     

六位NVIDIA的领导者介绍了从机器人到AI,从芯片到软件的最新进展,强调并肯定了整个行业合作伙伴的工作。

图1:顺时针方向,从左上到右依次是:NVIDIA加速计算业务副总裁Ian Buck、NVIDIA硬件工程高级副总裁Brian Kelleher、NVIDIA加速计算业务产品管理总监Ying Yin Shih、NVIDIA首席技术官Michael Kagan、NVIDIA GeForce高级副总裁Jeff Fisher、NVIDIA嵌入式边缘计算业务副总裁Deepu Talla。
 

英伟达

英伟达

NVIDIA(中国大陆译名:英伟达,港台译名:辉达),成立于1993年,是一家美国跨国科技公司,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉市,由黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同创立。公司早期专注于图形芯片设计业务,随着公司技术与业务发展,已成长为一家提供全栈计算的人工智能公司,致力于开发CPU、DPU、GPU和AI软件,为建筑工程、金融服务、科学研究、制造业、汽车等领域的计算解决方案提供支持。

NVIDIA(中国大陆译名:英伟达,港台译名:辉达),成立于1993年,是一家美国跨国科技公司,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉市,由黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同创立。公司早期专注于图形芯片设计业务,随着公司技术与业务发展,已成长为一家提供全栈计算的人工智能公司,致力于开发CPU、DPU、GPU和AI软件,为建筑工程、金融服务、科学研究、制造业、汽车等领域的计算解决方案提供支持。收起

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