数字孪生彻底改变了最复杂产品的生产方式。芯片和软件将数据中心转变为AI工厂。游戏业的发展将世界上最流行的游戏带入人们的生活之中。
NVIDIA领导者们将他们的见解带到了本周在中国台北举行的COMPUTEX技术大会上。
NVIDIA GeForce高级副总裁Jeff Fisher向参会者表示:“中国台湾是PC生态系统的发源地,在COMPUTEX上我们见证了这个5000亿美元产业的精彩发展历程。”
焦点新闻:
- NVIDIA宣布,多家领先的计算机制造商将发布首批基于NVIDIA Grace CPU超级芯片和Grace Hopper超级芯片的系统,这些系统将被用于数字孪生、AI、高性能计算、云端图形处理和游戏等工作负载。
- NVIDIA发布用于数据中心的液冷NVIDIA A100 GPU。它们将于秋季以PCIe卡的形式推出,并将与OEM的HGX A100服务器一起发货;H100液冷GPU将与HGX H100服务器一起提供,并在2023年初以H100 PCIe的形式推出。
- NVIDIA RTX发展势头强劲,目前已有超过250款游戏和应用支持RTX,是COMPUTEX 2021的两倍。GeForce游戏玩家继续升级,现在有超过30%的玩家使用RTX,RTX 开启状态下的游戏时长超过15亿小时。DLSS备受游戏玩家青睐,12款新游戏将支持DLSS技术。
六位NVIDIA的领导者介绍了从机器人到AI,从芯片到软件的最新进展,强调并肯定了整个行业合作伙伴的工作。
图1:顺时针方向,从左上到右依次是:NVIDIA加速计算业务副总裁Ian Buck、NVIDIA硬件工程高级副总裁Brian Kelleher、NVIDIA加速计算业务产品管理总监Ying Yin Shih、NVIDIA首席技术官Michael Kagan、NVIDIA GeForce高级副总裁Jeff Fisher、NVIDIA嵌入式和边缘计算业务副总裁Deepu Talla。