仿真版本:Proteus8.6及以上版本
程序编译:Keil5 C51
编程语言:C语言
设计编号:【D01】
1. 简介
本文介绍一种用AT89C51作为核心部件进行逻辑控制及信号产生的单片机技术和C语言编程设计的篮球比赛计时器。此篮球计时计分器在硬件方面主要采用AT89C51单片机作为主控核心,由独立按键、共阳数码管显示屏显示。具有灵活方便、适用范围广的特点,基本能够满足实践需求。
2. 主要功能
a.支持按键设置开始、暂停、清除、A加分、B加分。
b.支持数码管显示A队、B队分数、比赛时间。
c.支持LED灯显示比赛运行状态。
d.支持比赛结束后蜂鸣器告警。
3. 源程序(Keil5)
本设计采用keil5 C51软件(内附安装包)实现程序设计。如需用keil4打开程序,可自行通过.c和.h文件新建工程即可。
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit LED_RED = P1^0; //定义LED指示灯接口
sbit LED_YELLOW = P1^1; //定义LED指示灯接口
sbit LED_GREEN = P1^2; //定义LED指示灯接口
sbit K1=P1^3; //定义按键接口
sbit K2=P1^4;
sbit K3=P1^5;
sbit K4=P1^6;
sbit K5=P1^7;
sbit BUZZ=P3^2;
uchar Display_data[6]= {0,0,0,0,0,0}; //存储要显示的数值
uchar time_count=0,time_1s=0;
uchar status=0; //比赛的状态
uchar A_val=0,B_val=0; //AB得分
uchar Run_time=0;//比赛时间
uchar game_over_falg=0;// 比赛结束标志位
uint game_over_delay=0; //比赛结束后的延时
//************************************
//定时器初始化
//************************************
void Time0_init()
{
TMOD |= 0x01; //使用模式1,16位定时器
TH0 = (65536-10000)/256; //定时器装入初始值10ms
TL0 = (65536-10000)%256;
EA = 1; //总中断
ET0 = 1;//定时器0初始化
TR0 = 1;
}
void delay_ms(uint i)//1ms延时
{
uchar x,j;
for(j=0; j<i; j++)
for(x=0; x<=148; x++);
}
//扫描按键
uchar KEY_Scan()
{
static uchar key_up=1;//按键松开标志
if(key_up&&(K1==0||K2==0||K3==0||K4==0||K5==0))
{
delay_ms(5);//去除抖动
key_up=0;
if(K1==0)return 1;
else if(K2==0)return 2;
else if(K3==0)return 3;
else if(K4==0)return 4;
else if(K5==0)return 5;
} else if(K1==1&&K2==1&&K3==1&&K4==1&&K5==1)key_up=1;
return 0;// 无按键按下
}
//数码管刷新函数
void Dis_num()
{
uchar table[]= {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0xf7,0XAF,0XFF}; //共阳数码管编码
static uchar i;
P0 = 0xff;
P2=1<<i;
P0 = table[Display_data[i]];
i++;
if(i>5)i=0;
}
//*************************************
//主函数
///***********************************
void main(void)
{
uchar key_num;
//初始化指示灯
LED_YELLOW = 1;
LED_GREEN=1;
LED_RED=1;
BUZZ=1;
Time0_init();
while(1)
{
if(status==0) //比赛停止
{
LED_YELLOW = 1;
LED_GREEN=1;
LED_RED=0;
}
else if(status==1) //比赛暂停
{
LED_YELLOW = 0;
LED_GREEN=1;
LED_RED=1;
}
else if(status==2) //比赛开始
{
LED_YELLOW = 1;
LED_GREEN=0;
LED_RED=1;
}
key_num = KEY_Scan(); //获取按键值
switch(key_num)
{
case 1: //开始
if(status==0)
{
Run_time=12;
status=2;
game_over_falg=0;
BUZZ=1;//关闭蜂鸣器
}
break;
case 2: //暂停
if(status==2)
status=1;
else if(status==1)
status=2;
break;
case 3: //清除
status=0;
A_val=0;
B_val=0;
Run_time=0;
break;
case 4: //A加分
if(status==2)
A_val+=1;
if(A_val>99)A_val=99;
break;
case 5: //B加分
if(status==2)
B_val+=1;
if(B_val>99)B_val=99;
break;
}
Display_data[0]=A_val/10;
Display_data[1]=A_val%10;
Display_data[2]=B_val/10;
Display_data[3]=B_val%10;
Display_data[4]=Run_time/10;
Display_data[5]=Run_time%10;
Dis_num();//显示
}
4. 仿真proteus8.6
本设计采用proteus8.6软件(内附安装包)实现仿真设计,如下图所示。proteus软件一般存在高低版本兼容问题,该仿真是通过proteus8.6导出的,所以请尽量使用proteus8.6打开文件,低于proteus8.6的版本不能够正常使用,高于proteus8.6的版本除了proteus8.8/8.9理论上可以正常使用。
开始:
加分:
暂停:
清零:
5. 设计报告
设计报告主要包括硬件电路、软件设计、仿真调试等等,仅供参考。
6. 资料清单
设计资料主要包括C程序+仿真+设计报告+使用说明+元件清单+操作视频等。
7. 资料获取链接
百度网盘下载链接:【D01】百度网盘下载链接
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