基于multisim仿真的拔河游戏比赛设计(仿真图、论文)
一、基本功能:
1.设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路
2.使用15个发光二极管表示绳子,开机后只有最中间的发光二极管亮。
3.比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按的快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。
4.亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜。此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当裁判按动复位开关后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。
5.用数码管显示双方的获胜盘数。
二、扩展功能:
1.获胜方,有LED指示,如闪烁或各种花样。
2.显示双方的时间,精确到0.01秒。
设计思路
首先,当比赛开始时,裁判下达命令后(复位键),双方才可以输入脉冲信号(按动按钮),当一局比赛结束后(二极管闪烁),双方再输入信号将无效,需要裁判复位使中间的二极管重新发光(复位键),双方才可以再一次开始比赛。“电子绳”由15个发光二极管构成。最终,哪一方获胜场数多就是获胜方(数码管显示各自胜利场数)。同时,比赛过程将计时(通过数字跑表实现)。
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