比赛计分系统
1.通过按键实现独立实现双方得分的加分和减分操作,并显示在LED数码管上:
2.每队比赛过程中有6次暂停机会,双方各自可用暂停次数显示在LED数码管上:
3.暂停期间,加分减分按键失效,防止误操作。
#include "reg51.h"
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit smg1=P2^5;//数码管引脚
sbit smg2=P2^6;
sbit smg3=P2^7;
sbit led1=P3^7;//led
sbit led2=P3^6;
sbit k1=P1^0;//按钮
sbit k2=P1^1;
sbit k3=P1^2;
sbit k4=P1^3;
sbit k5=P1^4;
sbit k6=P1^5;
sbit k7=P1^6;
sbit k8=P1^7;
//数码管编码
uchar code smgduan[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
uchar fena=0,fenb=0,cishu1=6,cishu2=6;//分数
//延时
void delay(uint i)
{
while(i--);
}
void main() //主函数
{
uchar k=0;
while(1)
{
if(!k4)//开始
{
delay(10000);//延时防抖
if(!k4 &&(k!=4))
{
k=4;
led1=0;
}
}
if(!k8)//停止
{
delay(10000);//延时防抖
if(!k8 &&(k!=8))
{
k=8;
led1=1;
led2=1;
fena=0;
fenb=0;
cishu1=6;
cishu2=6;
}
}
//暂停
if(!led1)
{
if(!k3)//A
{
delay(10000);//延时防抖
if(!k3 &&(k!=3))
{
k=3;
if((cishu1>0)&& led2)
{
cishu1--;
led2=0;
}
else
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