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51单片机proteus仿真 按键控制数码管数字显示

07/01 09:10
2028
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功能描述:

1.两位数码管显示,数码管可以显示0-99两位数字。需要用数码管驱动芯片

2.按一下加按键,数字加1,按到99之后数字变0。按一下减按键,数字减1,按到0之后变数字99。初始化显示为学号后两位。

资料下载链接

作品1
在这里插入图片描述

1.数码管驱动使用74LS245,74LS245是常用的数字芯片。

1.void display()  
2.{  
3.      P0=0;//清空显示  
4.        P0=dat[num/10];//段选,刷新第一位数码管的显示  
5.        a2=1;//位选2选中,接下来要做第二段的显示  
6.        a1=0;//取消位选1。  
7.        delay();//简单延时  
8.        P0=0;//清空显示  
9.        P0=dat[num%10];//段选,刷新第二位数码管的显示  
10.        a1=1;  
11.        a2=0;  
12.        delay();  
13.}  

2.按键做在两个外部中断上,使能中断即可使用,不需要编写按键扫描函数

1.void jia() interrupt 0//按键中断处理函数  
2.{  
3.    if(num<99)  
4.        num=num+1;  
5.    else  
6.        num=0;  
7.}  
8.void jian() interrupt 2//按键中断处理函数  
9.{  
10.    if(num>0)  
11.        num=num-1;  
12.    else  
13.        num=99;  
14.}  

作品2
在这里插入图片描述
1.数码管驱动使用4511
驱动代码:

1.void Display(unsigned char i)   //数码管数值显示  
2.{  
3.    static unsigned char ge, shi, mode;  
4.    if(mode!=i)   //当值未改变时,去除计算,减少一次while循环时间  
5.    {  
6.        ge  =  i % 10;  
7.        shi =  i / 10;  
8.    }     
9.    mode = i;     //记录上一次值  
10.  
11.    P2 = table[ge]  + 0xf0;     //数据+关闭位选  
12.    delay(1);                   //稳定数据  
13.    P2 &= 0xdf;                 //打开位选  共阴极电平亮  
14.    delay(1);                     
15.      
16.    P2 = table[shi] + 0xf0;  
17.    delay(1);  
18.    P2 &= 0xef;                 //P2位选 个位P2^5 十位P2^4   
19.    delay(1);  
20.}  

2.按键扫描函数

1.unsigned char KeyScan(void)            //按键检测,返回显示值  
2.{  
3.    static bit flag1 = 0, flag2 = 0;   //松手检测标志位  
4.    static unsigned char count = 35;  //初始值  
5.  
6.    if( (Key1 == 0) || (Key2 == 0) )  
7.    {  
8.        delay(10);                     //延时10ms  
9.        if(Key1 == 0)  
10.        {  
11.            if(flag1==0)               //一直按下时只执行一次,flag1=1  
12.            {     
13.                if(count != 99)        //判断是否在数码管显示范围内  
14.                    count++;  
15.                else  
16.                    count = 40;        //超出则赋初值  
17.                flag1 = 1;  
18.            }  
19.        }  
20.        if(Key2 == 0)  
21.        {  
22.            if(flag2==0)  
23.            {  
24.                if(count != 0)  
25.                    count--;  
26.                else  
27.                    count=40;  
28.                flag2 = 1;  
29.            }  
30.        }                     
31.    }  
32.    if(Key1==1)                       //松手标志位复位  
33.        flag1 = 0;  
34.    if(Key2==1)   
35.        flag2 = 0;  
36.  
37.    return count;  
38.}  
  • 设计资料获取联系方式.doc

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