系统版本:显卡系统
1.硬件设计的侧重不同,游戏显卡虽然也可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是更多地专注于游戏中需要的功能,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆、双面光照、3D动态剖切等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则要对各种专业软件所涉及到的功能在硬件上予以支持。
2.游戏显卡和专业图形显卡在驱动程序不同,对于游戏显卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象。
3.晶体管品质不同,虽然专业卡和游戏卡的GPU用的都是同一个版图,晶体管的数量、排列结构连线结构都一样,但区别还是有一些的。理论上来说,一张晶圆中心部分质量最好,因为中心部分蚀刻出的坏晶体管数量最少,而这些部分便用于制造专业卡芯片;离中心越远蚀刻出的坏晶体管越多,而这些部分便用来制造各级别游戏卡,GPU制造商会将这部分中的坏晶体管屏蔽起来,来制造不同级别的游戏卡,这也是专业卡价高的一个因素。