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NVIDIA发布2023财年第三季度财务报告

2022/11/17
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NVIDIA公司(纳斯达克代码:NVDA)宣布,截至2022年10月30日的第三季度收入为59.3亿美元,较去年同期下降17%,较上一季度下降12%。

季度GAAP摊薄每股收益为0.27美元,较去年同期下降72%,较上一季度增长4%。季度非GAAP摊薄每股收益为0.58美元,较去年同期下降50%,较上一季度增长14%。

NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“我们正迅速适应宏观环境,修正库存水平,为新产品铺平道路。”

“包括Ada Lovelace RTX显卡、Hopper AI计算、BlueField和Quantum网络、用于自动驾驶机器人的Orin,以及Omniverse在内的新平台开局良好,为我们下一阶段的增长奠定了基础。”

他表示:“NVIDIA在加速计算方面的开创性工作比以往任何时候都更加重要。通用计算的速度因物理限制趋于缓慢,而当下正是AI计算需求增长的当口。加速计算让企业在节约成本和保护环境的同时,实现了生产力的数量级提升。”

2023财年第三季度,NVIDIA以股票回购和现金红利的方式向股东支付了37.5亿美元,使前三个季度的回报达到92.9亿美元。截至2022年10月30日,根据直至2023年12月的股票回购授权,NVIDIA还可以再回购价值82.8亿美元的股票。

此外,NVIDIA将于2022年12月22日向2022年12月1日在册的所有股东支付每股0.04美元的下一季度现金红利。

2023财年第三季度概要

 

展望
NVIDIA对2023财年第四季度的展望:

  • 预计收入将达到60.0亿美元,上下浮动2%。
  • GAAP和非GAAP毛利率预计分别为63.2%和66.0%,分别上下浮动50个基准点。
  • GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为25.6亿美元和17.8亿美元。
  • GAAP和非GAAP其他收入和费用预计约为4000万美元,不包括非关联投资的收益和亏损。
  • GAAP和非GAAP税率预计均为9.0%,上下浮动1%,不包括任何离散项。

亮点
自上次发布财报以来,NVIDIA在以下领域取得进展:

数据中心

  • 第三季度收入为38.3亿美元,较去年同期增长31%,较上一季度增长1%。
  • SC22超级计算机大会上宣布,新一代NVIDIA GPU和Quantum-2系统已得到广泛采用;NVIDIA Omniverse™与先进的科学计算可视化软件相连接;全球超级计算机500强榜单中90%的新系统均搭载了NVIDIA产品。
  • 宣布与微软展开为期多年的合作,Microsoft Azure 正在部署数以万计的GPU,以助力企业训练、部署和扩展 AI,包括先进的模型。
  • 宣布与甲骨文公司为期多年的合作,将完整NVIDIA加速计算堆栈引入正部署数以万计的NVIDIA GPU的Oracle Cloud Infrastructure。
  • 宣布与Nuance Communications合作,为临床放射医生提供基于AI的诊断工具。
  • 宣布Rescale将NVIDIA AI Enterprise软件整合到其高性能计算服务产品中。
  • 宣布推出两项全新大型语言模型(LLM)云 AI 服务——NVIDIA NeMo™ LLM 和NVIDIA BioNeMo™ LLM,使开发者能够轻松调整 LLM并部署定制的 AI 应用程序,其可用于内容生成、文本摘要、以及蛋白质结构和生物分子特性预测等。
  • 发布第二代NVIDIA OVX™,该产品采用Ada Lovelace GPU架构和新升级的网络技术,能够以开创性的实时图形、AI和数字孪生模拟性能助力构建3D世界。
  • 宣布推出全新数据中心解决方案,结合戴尔 PowerEdge 服务器、NVIDIA BlueField® DPU、NVIDIA GPU和NVIDIA AI Enterprise软件,并针对VMware vSphere 8进行零信任安全优化。 

游戏业

  • 第三季度收入为15.7亿美元,较去年同期下降51%,较上一季度下降23%。
  • 推出GeForce RTX™ 4090  -- 首款面向游戏玩家和创作者的Ada Lovelace架构GPU,在各地迅速售罄。今天,RTX 4080也上架售卖。
  • 推出NVIDIA DLSS 3,,这是一款由AI驱动的性能倍增器,开创了NVIDIA RTX™神经网络渲染的新时代。目前已有240多款可用的DLSS游戏和应用,其中35款已经宣布支持DLSS 3,包括:《漫威蜘蛛侠:重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered)、《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)和《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator )。
  • 发布37款全新RTX游戏和应用,使可用的RTX游戏和应用总数超过360款。
  • 扩展GeForce NOW™游戏库,新增85+款游戏,使可用游戏总数超过1400款。

专业视觉

  • 第三季度收入为2亿美元,较去年同期下降65%,较上一季度下降60%。
  • 推出首款软件加基础设施即服务产品——NVIDIA Omniverse™ Cloud,艺术家、开发者和企业团队可以使用这套综合、全面的云服务来访问元宇宙应用。

汽车和嵌入式技术

  • 第三季度收入为2.51亿美元,较去年同期增长86%,较上一季度增长14%。
  • 推出新一代集中式车载计算平台NVIDIA DRIVE Thor™,专为安全、可靠的自动驾驶汽车而设,可实现2000 TFLOPS浮点算力
  • 搭载NVIDIA DRIVE Orin和Xavier™的纯电沃尔沃EX90和基于NVIDIA DRIVE™平台运行的极星首款SUV Polestar 3已上市。
  • 宣布合众汽车旗下品牌哪吒将基于NVIDIA DRIVE Orin™平台来打造具备自动驾驶和智能功能的未来电动汽车车型。
  • 宣布新的DRIVE IX生态系统合作伙伴,它们将通过NVIDIA的开放式AI座舱软件栈来为车辆提供互动功能。
  • 推出Jetson Orin Nano™系统级模组,其性能比上一代产品提高了80倍,成为入门级边缘AI和机器人技术的新基准。

首席财务官的评论
NVIDIA执行副总裁兼首席财务官 Colette Kress 对本季度财务业绩发表了评论,敬请访问https://investor.nvidia.com/查看评论内容。

电话会议和网络广播信息
NVIDIA 于太平洋时间 11 月 16 日下午 2 点与分析师和投资者召开电话会议,讨论公司 2023 财年第三季度的财务报告以及当前财务前景。本次电话会议于 NVIDIA 投资者关系网站上进行网络直播(音频形式),网址为 https://investor.nvidia.com。同时,该网络直播将被录制,2023财年第四季度及全年财务报告电话会议前,可随时重播。

非GAAP衡量指标
为补充按GAAP计算的NVIDIA简明合并财务报表,NVIDIA在财务报告的特定组成部分中使用了非GAAP衡量指标。这些非GAAP衡量指标包括非GAAP毛利润、非GAAP毛利率、非GAAP运营费用、非GAAP营业收入、非GAAP其他收入(费用)净额、非GAAP净收入、非GAAP摊薄每股净收入或收益以及自由现金流。为使NVIDIA的投资者能够更好地对比当前业绩与以往业绩,公司给出了从GAAP到非GAAP财务衡量指标的调节表。这些调节表调整了相关的GAAP财务衡量指标,扣除了收购终止成本、股票补偿费、收购案相关和其他费用、出资、知识产权相关费用、法律调解费、重组费、非关联投资的收益和亏损、债务折扣摊销相关的利息支出、这些项目适用的相关税款以及归化税收优惠。自由现金流的计算方法:运营活动提供的GAAP净现金减去物业、设备和无形资产的购买款与物业、设备和无形资产的本金的总和。NVIDIA相信这些非GAAP财务衡量指标会增进用户对公司以往财务业绩的全面理解。公司提交非GAAP财务衡量指标的目的不是将其割裂开来或替代公司按公认会计准则计算的财务业绩。而且NVIDIA的非GAAP财务衡量指标可能与其他公司所使用的非GAAP财务衡量指标有所不同。
 

英伟达

英伟达

NVIDIA(中国大陆译名:英伟达,港台译名:辉达),成立于1993年,是一家美国跨国科技公司,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉市,由黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同创立。公司早期专注于图形芯片设计业务,随着公司技术与业务发展,已成长为一家提供全栈计算的人工智能公司,致力于开发CPU、DPU、GPU和AI软件,为建筑工程、金融服务、科学研究、制造业、汽车等领域的计算解决方案提供支持。

NVIDIA(中国大陆译名:英伟达,港台译名:辉达),成立于1993年,是一家美国跨国科技公司,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉市,由黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同创立。公司早期专注于图形芯片设计业务,随着公司技术与业务发展,已成长为一家提供全栈计算的人工智能公司,致力于开发CPU、DPU、GPU和AI软件,为建筑工程、金融服务、科学研究、制造业、汽车等领域的计算解决方案提供支持。收起

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