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NVIDIA发布2023财年第二季度财务报告

2022/08/25
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NVIDIA公司(纳斯达克代码:NVDA)宣布,截至2022年7月31日的第二季度收入达67.0亿美元,较去年同期增长3%,较上一季度回落19%。

季度GAAP摊薄每股收益为0.26美元,较去年同期回落72%,较上一季度回落59%。季度非GAAP摊薄每股收益为0.51美元,较去年同期回落51%,较上一季度回落63%。

NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“我们正在一个充满挑战的宏观环境中进行供应链转型,我们将会渡过难关。”

“加速计算和AI是我们公司的开创性工作,它们正在让各行各业实现革新。汽车正发展成为一个科技产业,且有望成为我们的下一个十亿美元业务。AI方面的进步正助力我们数据中心业务的发展,同时加快在药物发现、气候科学、机器人等领域取得突破。”

他表示:“我期待下个月举行的GTC大会,我们将在会上分享RTX的新进展以及在AI和元宇宙方面的突破,这将是互联网的下一次进化。欢迎大家加入我们。”

继第一季度向股东支付了21.0亿美元后,NVIDIA在2023财年第二季度期间以股票回购和现金红利的方式向股东支付了34.4亿美元。根据直至2023年12月的股票回购授权,公司还可以再回购价值119.3亿美元的股票。NVIDIA计划在本财年继续回购股票。

此外,NVIDIA将于2022年9月29日向2022年9月8日在册的所有股东支付每股0.04美元的下一季度现金红利。

2023财年第二季度概要

 

展望

NVIDIA对2023财年第三季度的展望:

  • 预计收入将达到59.0亿美元,上下浮动2%。由于原始设备制造商和渠道合作伙伴为适应当前的需求水平和为NVIDIA的新一代产品做准备而降低了库存水平,预计游戏和专业视觉的收入将继续下降。公司预计,数据中心和汽车业务的连续增长将抵消一部分上述降幅。
  • GAAP和非GAAP毛利率预计分别为62.4%和65.0%,分别上下浮动50个基准点。
  • GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为25.9亿美元和18.2亿美元。
  • GAAP和非GAAP其他收入和费用预计均为约1000万美元,不包括非关联投资的收益和亏损。
  • GAAP和非GAAP税率预计均为9.5%,上下浮动1%,不包括任何离散项。

亮点

自上次发布财报以来,NVIDIA在以下领域取得进展:

数据中心

  • 第二季度收入为38.1亿美元,较去年同期增长61%,较上一季度增长1%。
  • 宣布包括源讯、戴尔科技、技嘉科技、慧与、浪潮、联想和超微在内的多家世界领先的计算机制造商利用NVIDIA Grace™超级芯片来打造HGX™系统。
  • 发布NVIDIA量子优化设备架构QODA™,这是一个统一计算平台,用于加速在AI、高性能计算(HPC)、医疗、金融和其他学科的量子研发突破。
  • 提供对NeMo™ Megatron大型语言模型框架的更新,使训练速度提高了30%。
  • 为用于在边缘部署、管理和扩展AI应用程序云服务NVIDIA Fleet Command™新增可加强边缘AI部署的无缝管理的功能。
  • 根据最新的MLPerf训练基准测试结果,NVIDIA及其合作伙伴继续提供了最佳的整体AI训练性能和提交了最多的测试项。 

游戏业

  • 第二季度收入为20.4亿美元,较去年同期回落33%,较上一季度回落44%。
  • 新增30款RTX ON游戏和应用,包括《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem),《鬼玩人:游戏版》(Evil Dead: The Game )以及《F1 22》,采用RTX技术的游戏和应用超过280款。 
  • GeForce® RTX™和NVIDIA Studio™笔记本电脑的数量增加到创纪录的180多款,包括推出配备GeForce RTX 3080 Ti的有史以来最性能强大的笔记本电脑,二合一可翻转游戏本以及种类繁多的Studio设计本。
  • 扩充GeForce NOW™游戏库,新增80款游戏--包括《原神》(Genshin Impact),《鬼玩人:游戏版》(Evil Dead: The Game), 《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition)和《生死轮回》(Loopmancer)--使GeForce Now游戏库总数超过1,350款。

专业视觉

  • 第二季度收入为4.96亿美元,较去年同期回落4%,较上一季度回落20%。
  • 发布Omniverse™ Avatar Cloud Engine,这是一套云原生AI模型和服务,可以更轻松地构建和自定义栩栩如生的虚拟助手和数字人。
  • 发起一项发展通用场景描述(USD)的大型计划,将该3D世界的开源和可扩展语言的通用场景描述发展成为开放元宇宙的基础。
  • 发布Omniverse的重要版本,内含全新的框架、工具、应用和插件,包括11个新的连接器,使Omniverse USD生态系统中的连接器总数达到112个。
  • 共同创办Metaverse Standards Forum,以便与其他成员在建立元宇宙基础的最佳方式上保持一致。

汽车

  • 第二季度收入为2.20亿美元,较去年同期增长45%,较上一季度增长59%。
  • 宣布蔚来、理想、集度和华人运通等合作伙伴计划推出使用DRIVE Orin™计算平台的新车型,以及小马智行在其自动驾驶货车和自动驾驶出租车产品线中使用DRIVE Orin。

首席财务官的评论

NVIDIA执行副总裁兼首席财务官Colette Kress对本季度财务业绩发表了评论。

电话会议和网络广播信息

NVIDIA已于太平洋时间8月24日下午2点(北京时间8月25日早5点)与分析师和投资者召开电话会议,讨论公司2023财年第二季度的财务报告以及当前财务前景。本次电话会议于NVIDIA投资者关系网站上进行网络直播(音频形式。同时,该网络直播将被录制,2023财年第三季度财务报告电话会议前,可随时重播。

非GAAP衡量指标

为补充按GAAP计算的NVIDIA简明合并财务报表,NVIDIA在财务报告的特定组成部分中使用了非GAAP衡量指标。这些非GAAP衡量指标包括非GAAP毛利润、非GAAP毛利率、非GAAP运营费用、非GAAP营业收入、非GAAP其他收入(费用)净额、非GAAP净收入、非GAAP摊薄每股净收入或收益以及自由现金流。为使NVIDIA的投资者能够更好地对比当前业绩与以往业绩,公司给出了从GAAP到非GAAP财务衡量指标的调节表。这些调节表调整了相关的GAAP财务衡量指标,扣除了收购终止成本、股票补偿费、收购案相关和其他费用、出资、知识产权相关费用、法律调解费、非关联投资的收益和亏损、债务折扣摊销相关的利息支出、这些项目适用的相关税款以及规划税收优惠。自由现金流的计算方法:运营活动提供的GAAP净现金减去物业、设备和无形资产的购买款与物业、设备和无形资产的本金的总和。NVIDIA相信这些非GAAP财务衡量指标会增进用户对公司以往财务业绩的全面理解。公司提交非GAAP财务衡量指标的目的不是将其割裂开来或替代公司按公认会计准则计算的财务业绩。而且NVIDIA的非GAAP财务衡量指标可能与其他公司所使用的非GAAP财务衡量指标有所不同。

英伟达

英伟达

NVIDIA(中国大陆译名:英伟达,港台译名:辉达),成立于1993年,是一家美国跨国科技公司,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉市,由黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同创立。公司早期专注于图形芯片设计业务,随着公司技术与业务发展,已成长为一家提供全栈计算的人工智能公司,致力于开发CPU、DPU、GPU和AI软件,为建筑工程、金融服务、科学研究、制造业、汽车等领域的计算解决方案提供支持。

NVIDIA(中国大陆译名:英伟达,港台译名:辉达),成立于1993年,是一家美国跨国科技公司,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉市,由黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同创立。公司早期专注于图形芯片设计业务,随着公司技术与业务发展,已成长为一家提供全栈计算的人工智能公司,致力于开发CPU、DPU、GPU和AI软件,为建筑工程、金融服务、科学研究、制造业、汽车等领域的计算解决方案提供支持。收起

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