产业研究机构Omdia发表最新的XR近眼显示器应用报告,2022年近眼显示器应用的显示器出货量预计将达到2,530万台,较2021年同期成长73.8%,并在2028年达到1.39亿台。
图 | XR头戴装置的近眼显示器,成长潜力惊人
Omdia看到了成长背后的三个主要影响因素。首先,由于游戏、工业、医疗和商业需求的增加,XR(包括AR、VR和MR)终端设备的销售量正在成长;其次,品牌更倾向于採用双萤幕设计来取代原来的单萤幕设计,改善用户的视觉体验。第三,元界、苹果等品牌的成熟生态系统及其多设备萤幕策略。
Omdia预计营收成长将在2023年达到高峰,主要是因为预计2023年将有更多品牌採用硅基OLED(OLEDoS)用于单价更高的近眼设备。
VR显示器可以是单显示器或双显示器。VR显示器的要求包括更高的解析度以实现更高的每度像素(PPD)和更低的纱窗效应。
Omedia表示,用于智慧手机的TFT LCD和AMOLED显示器也适用于VR设备。VR显示器供应链成熟,因为TFT-based LCD或AMOLED显示器被广泛使用,面板製造商已经建立,包括日本显示器公司(JDI)、夏普、三星显示器、友达光电、京东方、群创、华星、Sony等。目前,越来越多的品牌尝试将OLEDoS用于VR应用,以实现更好的视觉效果。
OLEDoS可用于VR和AR应用,在VR应用中提供比AMOLED和LTPS LCD显示器更好的视觉性能。Kopin、eMagin、Sony等公司处于产业领先地位,OLEDoS吸引了京东方、SeeYa、Olightek、Sidtek等众多中国公司的关注和投资,截至2021年底,总投资已达45亿美元。