在过去的几年里,电子竞技的受欢迎程度有了极大的提高。它是全球增长最快的运动类型之一。全球电子竞技和游戏的收入预计将从2019年的8.75亿美元增加至2025年的至少11.5亿美元。
随着智能手机用户的逐年增加,手机游戏正变得越来越流行。人们已经意识到,他们可以用手机来玩一些與个人电脑游戲同样刺激和使人血脉沸腾的相同游戏。主机游戏和PC不再享有垄断地位,特别是由于5G服务和云游戏等技术的出现,彻底改变了移动游戏。
移动游戏出现巨大增长的主要原因是,移动设备提供的性能水平正在快速接近游戏主机的水平。最初,手机游戏是简单的游戏,几乎没有任何游戏者的沉浸感。然而,随着新发明不断推陈出新,手机游戏的体验正变得更加沉浸和逼真,以满足消费者的需求。
移动电子竞技。一个不断增长的市场
预测显示,到2025年,中国的电竞产业将产生近3.6亿美元的收入,使其成为最大的移动产业领域之一.此外,中国也将成为全球大多数移动电子竞技观众的所在地。
根据估计,目前全球至少有4.18亿移动电子竞技的观众。到2025年,这个数字预计将超过5.48亿,中国约占其中1.738亿人。
通过移动电子竞技,玩家可以在全球锦标赛中相互竞争。最受欢迎的移动游戏包括《使命召唤》移动版、《PUBG》移动版和《部落冲突-皇室战争》,在全球拥有数百万玩家。随着这一类型的持续增长,移动游戏无疑正在成为电子竞技的未来。
移动游戏正迅速成为全球轰动的事实并不令人惊讶。由于人们不再需要个人电脑或游戏主机来享受移动游戏,玩游戏变得更加容易和方便。简而言之,游戏不再是 〝游戏玩家"的专利。每个人都可以隨時隨地享受高端移动游戏,不分年龄、性别。
移动电子竞技在新冠疫情大流行中蓬勃发展。由于政府禁止实体比赛和许多其他形式的娱乐活动,使得大多数移动电子竞技比赛的流媒体观看数量显著增加。这对全球的电子竞技收入产生了巨大的影响,为移动游戏提供了一个极好的机会,使其能够接触到更多的观众,并进一步提高其受欢迎程度。
虽然有些人可能认为这只是一个过眼云烟,但更多的证据表明,移动游戏将继续存在,并将最终彻底改变电子竞技市场。它必将占据游戏市场的绝大部分份额,尤其是其无与伦比的用户基础。轰动全球的移动游戏的最好例子之一是《PUBG》。
《PUBG》移动版
《PUBG》,即《PlayerUnknown's Battlegrounds》,是一款多人战斗类游戏。该游戏于2017年首次发布,其移动版《PUBG Mobile》于2018年登场。《PUBG》与《使命召唤:战地》和《堡垒之夜》等其他大逃杀游戏类似。
在游戏中,100名玩家在一个岛屿上相互对峙,他们必须搜刮设备和武器,以成为最后生存的人。安全区域随着游戏的进行而减少,幸存的玩家被迫进入更狭小的空间,促使他们互相战斗至最后一人,成为胜利者。
玩家可以购买游戏内的货币,使他们能够获得带有武器定制和角色升级的箱子。由于该游戏十分受欢迎,玩家每月在《PUBG》上花费数亿美元。
《PUBG》移动版很快便成为了轰动一时的电子竞技,每年都有云集全球优秀玩家的全球锦标赛,相互竞争。例如,《PUBG》职业联赛每年都会在五个地区举行。在2021年,该 联赛的奖金池为1400万美元,这是电子竞技领域开创纪录的奖金池。
带有压电触觉的更好的游戏智能手机让OEM厂商占领快速增长的市场份额
游戏手机十分重视性能。原始设备制造商必须不断开发新的尖端技术,以获得更好的、更身临其境的游戏体验,从而在竞争中保持领先地位。游戏的未来是高清晰度的触觉,压电技术应运而生。
压电触觉模块是灵活的触觉,提供市场上独一无二的局部感觉和触觉效果。这些产品使用小型压电致动器,可用于各种应用,主要是AR/VR、游戏控制器,以及几乎所有旨在改善人类技术互动的创新产品。
这些致动器具有高度的灵活性,其外形轻薄,尺寸理想。压电触觉模块使用户体验设计师能够在产品表面增加触摸感。这提供了局部的、独立的感觉,通过自然、真实的触摸感觉增强了用户体验,可以通过编程和定制来提供广泛的独特感觉。
压电技术如何完美地应用于游戏智能手机?
- 自适应触发器
用于压电技术游戏手机按钮的先进触觉技术,是沉浸式游戏体验的完美选择,与高端游戏主机控制器并无二致。由于力感应,可以控制用户需要在扳机按钮上施加多大的力,并通过自定义触觉控制按钮的感觉。
- 低延迟
压电游戏按钮使用相同的硬件来驱动触觉和感应力,从而形成一个闭环。这意味着用户输入和触觉反馈之间几乎没有任何延迟。
- 局部感觉
压电游戏按钮提供了俐落的局部触觉反馈,它复制了按下和释放按钮的感觉。这种精度水平确保只有按压的手指能收到反馈,而不像传统技术那样导致整隻手振动。
- 力量检测
由于压电游戏按钮能够检测手势和用户施加在智能手机边缘的力的大小,开发者现在可以添加一个新的输入层。
为什么OEM厂商要采用压电技术作为其触觉技术?
目前,触觉技术有三种领先技术:ERM、LRA和压电。ERM和LRA是使用广泛的触觉解决方案,尽管它们的带宽限制太大,无法达到高清晰度触觉所需的性能水平。压电致动器有许多机械方面的优势,如更小的尺寸、更大的加速度和更快的响应时间。
Boreas压电式自适应触发器将彻底改变移动游戏的体验。这些低功耗的压电触觉驱动器在快速启动、力感应以及真实的按钮点击和击键感觉方面处于行业领先地位。
其目的是改善用户体验,因此,各公司正在超越自己,以确保他们提供广泛的触发按钮,其功能与游戏主机控制器一样。有了这些按钮,玩家就有了更多的可能性和更好的定制功能。
为了完善移动游戏的用户体验,公司必须投资于先进的触觉效果,可以根据玩家正在做的事情进行定制。当玩家在执行特定动作时,从控制器获得触觉反馈,游戏就会变得更加身临其境。压电触觉技术可以将这种技术纳入移动设备中。
为什么压电触觉技术的采用率很低?
阻碍压电触觉技术发展的主要制约因素之一是其功耗。在有高功耗的地方,也会有大量的散热。这使得原始设备制造商更难将压电致动器用于像智能手机这样的电子设备,因为智能手机的空间和功率都有很大的限制。
与ERM和LRA相比,压电的另一个挑战是需要一个相对较高的电压来驱动信号。驱动电路也非常复杂,这一直是压电技术的一个重要障碍,使它们比其他触觉技术更难使用。
解决方案是什么?BOS1901压电驱动器
压电致动器需要高电压电流,因此通常需要一个驱动器来提升电压。这对那些从电池中获取电源的设备来说是不切实际的,比如智能手机。早期的压电设计没有考虑到这些限制,这也是该技术应用缓慢的主要原因。
值得庆幸的是,功耗不再是压电驱动器的一个问题。Boreas公司设计了 BOS1901 压电驱动器,这是第一个基于CapDrive技术的芯片。这种新驱动器的设计考虑到了移动设备,其电源效率达到ERM和LRA的20倍。压电技术现在是好技术,无论是在高清触觉还是效率方面。
集成传感以减少延迟
BOS1901 也是唯一包含集成传感功能的压电驱动器。这意味着 BOS1901 压电驱动器可以使用同一个致动器感应和触发触觉。由于它同时处理感应和触觉任务,BOS1901可以在1毫秒内读取用户输入并触发触觉点击反馈,使用户几乎不可能发现延迟。
这也允许 BOS1901 来检测非常高的每秒点击量,使该解决方案适用于要求高和实力强的游戏玩家。
为什么Boréas的压电式自适应触发器是移动电子竞技的未来?
BOS1901 压电式触觉驱动器是专门为低功耗应用而设计的,其核心目的是提高功率效率。其功率效率水平使该触觉解决方案适用于空间和功率有限的移动设备。它的动态水平使压电式触觉解决方案成为各种产品设计的完美选择。如果你有兴趣了解更多关于移动电子竞技,请与我们联系以获得演示。
作者:Boréas Technologies