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JOYA Team解读:硅基OLED微显示开发中的注意事项有哪些?

2021/12/31
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CINNO Research产业资讯,根据外媒OLED info报道,近些年,增强现实(AR,AugmentedReality)系统的商用已逐渐扩展到许多不同的市场领域。再随着元宇宙(Metaverse)的热议,人们越来越相信AR系统将成为现实世界和虚拟世界之间的沟通桥梁,它允许用户将这些世界结合起来。

总而言之,通往一个可持续的、经济的、用户友好且可提供现实生活体验的AR系统,市场还有一段很长的路要走。

为了提供更好的用户体验,目前的AR生态系统已经开发了各种光学和显示技术,这其中最常用也是最容易制造生产的方案之一就是OLED显示技术。

不过,OLED显示技术在亮度和寿命方面仍然还有很多限制,因此并不适用所有用例。多年来,世界各地的公司和研究机构一直致力于为各种AR应用开发和改进OLED微型显示器。最近发布的一些期刊显示,这种显示器亮度和寿命的持续改进可能会带来更广泛的使用和更多的用例。

据了解,目前世界上最先进的彩色OLED产品可提供3,000尼特的亮度,同时还具有一个比较合适的使用寿命。另外,最近市场上还看到一些进展报道,比如Kopin公司声称其OLED微型显示器的亮度已经达到7,000尼特,而eMagin公司更是声称其产品亮度已经达到 10,000尼特。

中国的几家技术先进的公司(例如Seeya、Int-OLED等)在该领域的活动也越来越多,他们开发了各种技术的微型OLED显示器,其在亮度、寿命和功耗方面取得了优异的表现。还有就是中国政府也非常支持这个行业,并投入数十亿美元用于产品开发和推广。

因此,我们相信未来几年,OLED显示技术将在AR系统方案中处于领先地位,其他显示技术至少还需要几年时间才能解决相关问题,最后在实现可持续的 AR 系统方面发挥主导作用。

作为增强现实系统开发人员,JOYA Team联合创始人想与其他使用OLED显示器进行AR系统开发的人员分享一些他们的见解:

第一也是最重要的原则是OLED显示器的亮度和寿命。OLED亮度与寿命有直接关系,高亮度势必会加速寿命下降的速度。开发人员不能只考虑规格所要求OLED亮度,而必须要同时考虑这一亮度对寿命的影响有多大。开发人员需要确保制造商承诺的产品亮度在终端产品使用寿命中保持不变或者满足衰减幅度的限制。

第二点,我们都知道OLED发光角分布很宽(几乎是朗伯分布),但是一般的AR光学系统只能使用这一非常宽角分布中的一部分——一个有限角锥的光能量。这意味着光源所发光中,有一些光没有被使用而被浪费了。更糟糕的是,这些被浪费的光在光学系统内传播时,可能会产生多余的杂散光和重影。所以,光学设计师必须要意识到这个问题,并能够在设计光学系统时将其考虑在内。

第三点,OLED发光光谱相对较宽,设计人员需要在一些光学系统中进行色差校正。此外,对于全息和衍射光学系统,其使用OLED光能的效率很低,光谱中很多波长的光会被浪费,进而产生内部杂散光导致对比度降低。在这些类型的系统中,我们建议使用基于激光的显示光源。

第四点是价格,OLED显示器的价格各不相同,单块面板的价格从数十美元到数千美元不等。其价格受制造技术和所用材料影响,不过最大的影响因素还是显示器尺寸,它直接影响单个晶圆可以生产的面板数量。面板尺寸越小,通过所有生产过程的单个晶圆可以生产的面板越多,价格也相应越低。面板尺寸、分辨率和光学系统复杂性之间的准确权衡可以带来一个最佳的方案,最终实现具有成本效益的系统。

第五点,OLED寿命主要受温度影响,高温会加速OLED寿命的下降。因此,重要的是系统要能够将来自OLED内部的热量传导到外表面并散去。此外,设计时还不建议在OLED微型显示器附近放置其他热元件。

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