但凡提到5G未来的应用场景,在2C领域必然会提到云电脑。
所谓云电脑,就是传统电脑的软件与硬件,包括计算与存储资源,全部由云电脑服务商在云端提供。用户可以使用各类云终端,包括笔记本、手机、平板电脑,通过网络访问云端桌面。
这样的话,甭管您使用的云终端配置有多烂、支不支持windows,只要能联网并安装相应的云电脑软件,那就都可以访问相同的桌面、软件、数据。
实际上云电脑是将任何的云终端变成了一块屏幕而已,区别就在于屏幕大小,真正去跑程序的都是服务提供商的云主机,通过网络将用户在云终端上的交互(鼠标点击、屏幕点击、键盘输入等)反馈给云主机,云主机再将结果的画面实时传输回来。
所以,理论上只要网络时延足够低、云主机运算能力足够强,你甚至可以通过儿童手表玩儿使命召唤。
云电脑的优点当然很多,比如可以随时随地用不同设备访问相同数据无缝衔接,实现24小时办公写PPT(如果算优点的话);数据都在服务商那里由于服务商都是IT大佬一般不可能出现中毒、丢数据等问题;存储计算资源都是用户按需购买。
但是,理想很丰满、现实很骨感。话说当年业界之所以普遍认为5G网络一大关键应用就是云电脑,主要原因是5G网络既可以实现云电脑实时高分辨率画面传输的大带宽、又可以实现低时延。
但是,在5G网络在国内已经基本全面覆盖了的时刻,全球5G领域最NB、同时又做云电脑的华为,竟然宣布正式把云电脑业务停了,永久退出。
虽然华为并没有公布停止云电脑业务的原因,但起码可以说目前来看,云电脑本身并未成为一个强劲的需求,且5G网络的到来并未刺激云电脑业务的增长。
为什么呢?以下仅为博主自己的一些粗浅看法。
1、云电脑目前并未体现出与免费的远程桌面软件的差别
目前网络上充斥着大量的免费远程桌面软件,用户可以在异地轻松访问任何地点联网开机的电脑进行远程操作,而且对于绝大多数的场景,免费远程桌面软件的时延和回传图像分辨率都是可以接受的。
而用户真正使用云电脑的场景实际上也多为在任何地点都可以访问相同的数据和软件,云电脑与远程桌面的区别,也仅仅是软硬件资源是服务商的还是用户自己的。
下图是博主使用某款免费远程桌面APP在手机上远程操纵笔记本电脑进行简单的操作,无论分辨率还是时延都都还不错。
而再来看看华为云电脑的收费标准,便宜的30一个月、贵的60一个月(不含任何硬盘存储空间),虽然也不贵,但对于绝大多数用户的应用场景来说,花钱后并没有感觉到与远程桌面的显著不同,而且这个价格买来的云电脑的配置,是日常电脑中最常见的中低端配置。
但毕竟谁也不是真正用不起电脑才要用云电脑,更多是有多台电脑想实现多屏协同,所以为什么不用免费的远程桌面呢?
2、真正需要使用云电脑的场景又没法使用云电脑
当然不排除个别高端用户确实需要使用云电脑进行一些普通电脑无法进行的操作,比如玩儿大型游戏、做一些视频图像特效制作。
但在这样的情况下,一方面是云电脑收费就更贵了,8元每小时的价格还不如网吧香,何况有这需求的高端玩家,谁还不会自己去买一台高端电脑呢?
而如果说确实想用手机来远程玩大型游戏或者使用专业软件,首先5G网络在未进行网络切片或者特殊的网络配置的情况下,对于个人用来说是没有任何时延和速率的保障的,所以感知不会很稳定;就算5G能给用户低时延的保障和大带宽的保障,这些服务都是要另收费的,最终不还是羊毛出在羊身上。
其次,哪个朋友会愿意用手机去玩儿用键盘+鼠标+大屏都不一定玩儿明白的大型游戏?又有哪个朋友会愿意用手机去操作用键盘+鼠标+大屏都不一定整利索的专业软件?
下图就是某媒体测评云电脑时的场景。。使用手机连接云电脑玩儿吃鸡,关键手机外接了显示器和手柄。。你就说这是不是脱裤子放屁吧。
3、成本太高
就算服务商想给用户提供在使用云电脑时与使用真实电脑时同等的感受,哪怕是最低的感受,也要投入大量的机房、电力、服务器、带宽、维护成本。
这就导致如果收费太低,肯定赔钱;收费多了,本身性价比就不高的云电脑就会变成智商鉴定器。
而之所以网络上会充斥大量免费远程桌面软件,是因为对于远程桌面供应商来说,他们不需要提供任何的软硬件资源,只要通过网络把用户的多个终端打通就行了,何况网络也不是自己的,是运营商的。
这样看,提供的是在用户眼中看上去差不多的服务,成本远远高于对手的云电脑服务商如何去和远程桌面服务商竞争?
4、2C云电脑被证伪了,但多终端协同是真实需求
说白了,用户差的是一台电脑吗?不,用户差的是多台不同类型终端的打通与协同。那这怎么实现呢?
这特么不就是鸿蒙么。。。
7月微软也推出了自己的云电脑产品Windows 365,该产品允许用户在云中创建Windows10或Windows11的系统安装,并“将完整的个性化PC体验从云端发送到任何设备”,包括Mac、iPad、Linux和Android等。
但是,与华为云几乎如出一辙的Windows 365,非常明确的声明只面向企业用户,不向任何个人用户提供,其目的是让员工无论置身何地,都能保持连接,并更好地释放生产力。
所以,2C领域的云电脑或者云游戏,是不是真的有必要,目前看是要画一个问号的。就算蹭上5G的热点,伪需求终将是伪需求,而真正的无感知多屏协同,绝对不是靠一个NB的网络就能实现的。