前言
在上一则教程中,叙述了抽象类以及动态链接库的相关内容,本节来叙述一下抽象类界面的相关内容,以及本节即将引入一个新的概念,模板。
抽象类界面
何为抽象类界面呢?要说清楚这个概念,需要回顾上一则教程中所述的类编程和应用编程两个概念,为了实现应用编程和类编程,引入了动态链接库的概念,要达到的效果就是当更改类的代码的时候,而不更改应用程序的代码的时候,只需要重新生成动态链接库,而不需要重新生成可执行文件。那么我们回顾之前的代码,看应用编程里面的内容,也就是主函数里面的内容:
#include "Human.h"
#include "Englishman.h"
#include "Chinese.h"
void test_eating(Human *h)
{
h->eating();
}
int main(int argc, char **argv)
{
Englishman e;
Chinese c;
Human* h[2] = {&e, &c};
int i;
for (i = 0; i < 2; i++)
test_eating(h[i]);
return 0;
}
在上述代码中,我们看到第一行代码和第二行代码包含了头文件Englishman.h
和 Chinese.h
,那么这个时候,如果更改了类中代码,比如说我们更改了Englishman.h
或者是Chinese.h
的代码,这个时候在编译的时候,如果只编译动态链接库,而不编译应用程序,那么必然会导致程序出现问题。那要如何解决这个问题呢,所采取的一种思路便是使用抽象类界面的思路来进行解决。
下面是抽象类界面的一个示意图:
image-20210224101410895
通过这张示意图也可以明白,这个时候,APP也就是应用程序的代码只和Human.h
相关,而 Human.h
又和Englishman
和Chinese
有关,这样一来,如果改变的是Englishman
或者是Chinese
类的代码,那么就不会影响到应用程序,仍然只需要重新编译动态链接库就好。
说了那么多,该如何做呢,我们先从主函数看起,下面是更改之后的主函数:
#include "Human.h"
void test_eating(Human *h)
{
h->eating();
}
int main(int argc, char **argv)
{
Human& e = CreateEnglishman("Bill", 10, "sfwqerfsdfas");
Human& c = CreateChinese("zhangsan", 11, "beijing");
Human* h[2] = {&e, &c};
int i;
for (i = 0; i < 2; i++)
test_eating(h[i]);
return 0;
}
看到上述代码,第一,头文件中,Englishman.h
和Chinese.h
不见了,只剩下一个Human.h
,正如上面所说,APP
的代码只和Human.h
有关联;第二,之前有Englishman
和Chinese
的实例化对象,现在改为了使用函数调用生成Human
类的引用,来替代之前的实例化对象。
那自然,这两个函数调用是在Human.h
中声明的了,Human.h
的代码如下所示:
#ifndef _HUMAN_H
#define _HUMAN_H
#include
#include
#include
using namespace std;
class Human {
private:
char *name;
public:
void setName(char *name);
char *getName(void);
virtual void eating(void) = 0;
virtual void wearing(void) = 0;
virtual void driving(void) = 0;
};
Human& CreateEnglishman(char *name, int age, char *address);
Human& CreateChinese(char *name, int age, char *address);
#endif
为了使得应用编程和类编程相互分离,那么这两个函数的定义自然分别为了Englishman
和Chinese
了,代码分别如下所示:
/* 当前处于Englishman.cpp中 */
Human& CreateEnglishman(char *name, int age, char *address)
{
return *(new Englishman(name, age, address));
}
下面是CreateChinese
的函数定义,代码如下所示:
Human& CreateChinese(char *name, int age, char *address)
{
return *(new Chinese(name, age, address));
}
这样一来,就实现了抽象类界面,在更改Englishman
和Chinese
的代码的时候,不需要重新生成可执行文件,只需要重新生成动态链接库就可以了。
模板
在C++
中的模板定义中,模板有两类,一个是函数模板,一个是类模板,在本节的教程中,主要是讲述函数模板的相关内容。
函数模板的引入
为什么要引入函数模板呢,我们来看一下如下所示的代码:
int& max(int& a, int& b)
{
return (a < b)? b : a;
}
double& max(double& a, double& b)
{
return (a < b)? b : a;
}
float& max(float& a, float& b)
{
return (a < b)? b : a;
}
上述的代码是max
函数的一个重载,观察这个重载函数,可见,每个重载函数的两个形参是相同的,并且形参和返回值一样,基于此,我们也就可以定义一个函数模板来替代这些函数重载,函数模板定义如下:
template
T& max(T&a,t&B)
{
return (a < b)? b : a;
}
如何理解上述模板函数呢,实际上也就是说,把类型用T
来替换了。
基于模板函数,我们再来实现上述使用重载而实现的功能,代码如下所示:
#include
#include
#include
using namespace std;
template
T& mymax(T& a, T& b)
{
cout<<__PRETTY_FUNCTION__< return (a < b)? b : a;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int ia = 1, ib = 2;
float fa = 1, fb = 2;
double da = 1, db = 2;
mymax(ia, ib);
mymax(fa, fb);
mymax(da, db);
return 0;
}
上述代码执行的结果如下所示:
image-20210224135710100
可见上述的运行结果显示,虽然是使用的一个函数模板,但是在执行的时候,mymax(ia, ib);
、mymax(fa, fb);
以及mymax(da, db);
实际上是执行了三个不同的函数,这也正是函数模板执行的一个机制,函数模板其特点主要是以下两点:
函数模板只是编译指令,一般写在头文件中;
编译程序的时候,编译器根据函数的参数来“推导”模板的参数;然后生成具体的模板函数
模板函数参数推导过程
模板函数参数的推导过程是一个重要的内容,它主要可以分为如下几个方面:
有限的类型转换
函数模板只支持两种隐式转换
其他隐式转换都不支持
苛刻的类型匹配
参数类型必须完全匹配;如果不能直接匹配,则可以进行”有限的类型转换“,如果还是不匹配,那么就推导失败
-
const 转换:函数参数为非 const 引用/指针,它可以隐式地转换为const引用/指针
数组或者函数指针转换:
数组可以隐式的转换为”指向第一个元素的指针“
参数为”函数的名字“,它隐式地转化为函数指针
基于上述所述的这些特点,接下来通过实例进行阐述,现在基于刚才那个函数模板,我们来编写下面的例子:
using namespace std;
int main(int argc,char **argv)
{
int a = 1;
double b = 2.1;
mymax(a,b);
return 0;
}
代码编译结果如下所示:
image-20210224142730144
通过上述错误信息,可以看到所给出的信息是没有匹配的函数,只是因为我们传入的参数是int
和double
,传入这两个参数是函数模板是无法进行推导的,无法进行隐式转换。
针对于上述来讲,函数模板只支持两种隐式转换,那分别是哪两种呢,我们来看具体的例子,我们将函数模板也进行一些更改,更改之后的代码如下所示:
#include
#include
#include
using namespace std;
template
const T& mymax(const T& a, const T& b)
{
cout<<__PRETTY_FUNCTION__< return (a < b)? b : a;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int ia = 1;
int ib = 2;
mymax(ia, ib);
return 0;
}
当前这个函数是可以执行通过的,也就是说当函数模板中的形参和返回值带有const
的时候,那么对于实参是可以不含const
修饰的,也就是说可变的参数可以传入到形参不可变的函数里,但是反过来是不行的,除非两个传进去的变量都是const
的。比如如下所示的代码:
#include
#include
#include
using namespace std;
template
T& mymax(T& a, T& b)
{
cout<<__PRETTY_FUNCTION__< return (a < b)? b : a;
}
int main(int argc,char** argv)
{
int ia = 1;
const int ib = 2;
mymax(ia,ib); /* 错误,const 不能隐式转换为非 const */
const int isa = 1;
const int isb = 2;
mymax(isa,isb); /* 正确 */
return 0;
}
除了上述的 非const
转 const
的例子以外,还有一个是数组和指针的隐式转换,数组可以隐式地转换为“指向第一个元素的指针”,下面是一个关于数组和指针的代码:
#include
#include
#include
using namespace std;
template
const T& mymax(const T& a, const T& b)
{
cout<<__PRETTY_FUNCTION__< return (a < b)? b : a;
}
template
const T* mymax2(const T* a, const T* b)
{
cout<<__PRETTY_FUNCTION__< return (a < b)? b : a;
}
基于上述编写的两个模板函数,我们依次测试上述所说的指针和数组之间的隐式转换,代码如下所示:
int main(int argc, char** argv)
{
char a[] = "ab";
char b[] = "cd";
mymax(a,b);
mymax2(a,b);
return 0;
}
下面是代码执行的结果:
image-20210224145329671
注:
cout<<__PRETTY_FUNCTION__<
可以在函数模板内打印匹配结果
根据打印出来的匹配结果,可以看到
mymax
匹配的T
是数组类型,而mymax2
匹配的T
是char
类型,这也证实了上述所说的指针和数组之间的隐式转换。
基于上述的函数模板,我们继续来看一个例子:
int main(int argc, char** argv)
{
char a2[] = "abc";
char b2[] = "cd";
mymax(a2, b2); /* mymax(char[4], char[3]),无法推导出T:mymax(char& [4], char& [3]),因为两个参数不一样*/
mymax(a2, b2); /* mymax2(char[4], char[3]),可以推导出T:mymax2(const char*,const char*) */
return 0;
}
通过上述的注释我们可以知道,第6行代码是不能编译通过的,但是第七行代码可以编译通过,因为它使用的模板的参数是指针,而对于数组来说,可以隐式转换为指针,数组名可以隐式转换为指向第一个元素的指针。
上述的几个例子已经说了
const
和非const
的,以及数组和指针的,接下来就是说的是函数指针的,且看下面这个例子:
template
void test_func(T f)
{
cout<<__PRETTY_FUNCTION__<}
void f1(int a, int b)
{
return 0;
}
int main(int argc, char **argv)
{
test_func(f1);
test_func(&f1);
return 0;
}
代码执行结果如下所示:
image-20210224151130109
可见对于函数名称来说,上述的两种传入方式都是将
T
推导为函数指针的形式。
小结
上述就是本期分享的内容,涉及的代码可以通过百度云链接的方式获取到:
链接:https://pan.baidu.com/s/13_g0L9KBTSVJWDvOrksrfQ
提取码:gfsb