加入星计划,您可以享受以下权益:

  • 创作内容快速变现
  • 行业影响力扩散
  • 作品版权保护
  • 300W+ 专业用户
  • 1.5W+ 优质创作者
  • 5000+ 长期合作伙伴
立即加入
  • 正文
  • 相关推荐
  • 电子产业图谱
申请入驻 产业图谱

华为开发者大会2020:计划投入2亿美元加速鲲鹏“展翅高飞”

2020/03/27
137
阅读需 5 分钟
加入交流群
扫码加入
获取工程师必备礼包
参与热点资讯讨论

今天华为开发者大会 2020(Cloud)在线上举行,华为云与计算 BG 总裁侯金龙发表主题演讲《与全球开发者共成长,共赢计算新时代》。

据侯金龙介绍,华为计算产业的发展策略是“硬件开放、软件开源、使能合作伙伴”,在硬件开放方面,华为聚焦做好芯片、板卡和主板,携手合作伙伴推出自主品牌的整体系统,目前全球已经有 11 家整机厂商基于鲲鹏主板推出自有品牌的服务器及 PC 产品,比如黄河、紫光恒远,湘江、同方等公司的产品已经批量上市。

华为云与计算 BG 总裁侯金龙

 

在软件开源方面,去年年底 openEuler 社区正式上线,openEuler 20.03 LTS 版本也于 27 日正式上线,所有的伙伴和开发者都可以免费使用,同时化为自有产品使用的操作系统,我们都是从开源社区获得版本,并且会优先支持合作伙伴。另外,麒麟软件、普华基础软件、统信软件、中科院软件所宣布发布基于 openEuler 的商用版本操作系统。

在使能合作伙伴方面,目前华为与产业伙伴联合成立了 15 个鲲鹏生态创新中心,全球有 600 多家的 ISV 伙伴推出了超过 1500 款通过鲲鹏技术认证的产品和解决方案,广泛应用于金融、政府与公共事业、运营商、能源等行业。侯金龙表示,我们将用三年的时间,让 90%的应用都能跑到昆鹏的计算平台上

此外,华为宣布与腾讯游戏达成战略合作,双方将基于鲲鹏处理器在端云同构的性能优势等进行联合创新。腾讯集团高级副总裁马晓轶介绍,在游戏相关技术不断发展的背景下,我们很高兴和华为达成战略合作,成立联合创新实验室并,确定移动云游戏、游戏引擎、前沿技术等重点合作方向,希望能够结合双方的技术优势,充分利用华为坤鹏处理器的强大算力,为腾讯云游戏 GameMatrix 平台,构建行业领先的、高质量的和低成本的移动云游戏解决方案,为玩家打造更好的游戏体验。

侯金龙强调,“相信有昆鹏的加持,腾讯游戏可以越跑越快,我们陆续在北京、上海、广东、四川、湖南、广西、湖南、重庆、欧洲等,成立了 15 个分布创新中心,每一个创新中心就是一个能力平台,用于支持开发者了解、学习、开放区域分布的应用,同时通过免费发放学习券,帮助广大广大开发者学习和使用分配,并帮助合作伙伴逐步实现应用的前移。”

华为在去年发布了沃土计划 2.0,计划五年内投入 15 亿美元推动产业发展。今天,华为宣布 2020 年将投入 2 亿美元,针对高校教研扶持,面向高校,提供 1 亿人民币的扶持金额,包括人才培养,云资源及样机支持,同时华为与教育部签署 3 年协议投入 10 亿人民币,共同推进人才的培养;针对初创企业及开发人员扶持,面向初创企业及个体开发人员,以云资源及线下活动的方式发放 1 亿人民币的补助,每家初创公司最高可获得 75 万人民币的云券。针对合作伙伴发展扶持,面向合作伙伴,提供 6 亿人民币的扶持总额,其中 3 亿人民币一次性研发费用补贴,3 亿人民币的云资源。未来 5 年,华为计划发展 500 万开发者,目前开发者规模已经超过 160 万。

华为

华为

华为创立于1987年,是全球领先的ICT(信息与通信)基础设施和智能终端提供商。目前华为约有19.7万员工,业务遍及170多个国家和地区,服务全球30多亿人口。华为致力于把数字世界带入每个人、每个家庭、每个组织,构建万物互联的智能世界:让无处不在的联接,成为人人平等的权利,成为智能世界的前提和基础;为世界提供最强算力,让云无处不在,让智能无所不及;所有的行业和组织,因强大的数字平台而变得敏捷、高效、生机勃勃;通过AI重新定义体验,让消费者在家居、出行、办公、影音娱乐、运动健康等全场景获得极致的个性化智慧体验。

华为创立于1987年,是全球领先的ICT(信息与通信)基础设施和智能终端提供商。目前华为约有19.7万员工,业务遍及170多个国家和地区,服务全球30多亿人口。华为致力于把数字世界带入每个人、每个家庭、每个组织,构建万物互联的智能世界:让无处不在的联接,成为人人平等的权利,成为智能世界的前提和基础;为世界提供最强算力,让云无处不在,让智能无所不及;所有的行业和组织,因强大的数字平台而变得敏捷、高效、生机勃勃;通过AI重新定义体验,让消费者在家居、出行、办公、影音娱乐、运动健康等全场景获得极致的个性化智慧体验。收起

查看更多

相关推荐

电子产业图谱