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5G的速度,可能比4G还要慢?

2020/03/09
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2020 年,作为 5G 元年,5G 网络建设突飞猛进,5G 手机也大量涌现。

可是,就算是买了最新的 5G 手机,并且开机后手机右上角显示着大大的“5G”信号标识,可别着急为此欣喜若狂。实际用起来,网速却可能比 4G 还慢!

明明都用上 5G 了啊!难道手机上这偌大的 5G LOGO 是假的?

下面,蜉蝣君将详细介绍运营商们为了 5G 的覆盖是怎样无所不用其极的。本文主要关注动态频谱共享这一个点。

1. 从 5G 频谱说起
5G 的频谱分为两段,低于 6GHz 的叫做 Sub6G,也就是 FR1(Frequency Range 1),高于 6GHz 的毫米波频段叫做 mmWave,也就是 FR2(Frequency Range 2)。

Sub6G 这段频谱,还有 FDD 和 TDD 频段之分。这种分法从 2G,3G 和 4G 继承而来,FDD 的历史悠久,一般频段较低,700M,800M,900M,1800M,2100M 等主流频段都是 FDD 的;而 TDD 的频段相对较高一些,比如 2.3GHz,2.6GHz,3.5GHz,4.9GHz 等等。

这些 TDD 频段的带宽大,且能很好地支持 Massive MIMO 这种 5G 核心技术,因此能提供高速上网服务(也就是 eMBB),是“货真价实的 5G”。

在中国,移动在 2.6GHz 上的 160MHz 带宽,联通和电信在 3.5G 上各有 100MHz 带宽,都具备部署 5G 超高速业务的条件。

然而这真材实料的 5G 也有缺点,首先是频段高覆盖差,尤其是上行,要覆盖好必须建设更多的站点;其次就是射频单元必须使用 Massive MIMO 才能体现优势,基带单元自然也要使用新平台来支持 5G 的高速率,就导致来成本高,部署慢的问题。

而 FDD 频段呢?这些频段一般都被 2G,3G 或者 4G 占用,可用带宽很小,且 FDD 频谱上的 Massive MIMO 实现困难,因此就算部署了 5G,速度其实也就跟 4G 差不多。可以称之为“名不副实的 5G”。

虽然 FDD 的 5G 名不副实,但其也是有优点的,那就是,现网 3G 或者 4G 的频段给 5G 分上一点,原有基站硬件不用大动,只需来个软件升级,就可以支持 5G 了!

虽然带宽小,网速慢,但是频段低覆盖好啊!话说现在 5G 手机已经铺天盖地地涌现,用户最不爽的事情就是买了 5G 手机却只能用 4G。如果部署了 FDD 模式的低频 5G,5G 手机就可以无处不在地显示 5G 信号的 LOGO 了。而且成本还更低!

因此,FDD 频段的 5G 虽然速度不快,但可以快速,低成本地让 5G 实现大面积覆盖,对于品牌宣传的作用无疑是巨大的。因此国外很多运营商都打算这么搞,中国的三大运营商也不例外。

在 FDD 上搞 5G 的需求明确了,可是 FDD 频谱都被 4G 占用着呢,如果全部拿来做 5G,势必导致 4G 速度变慢,用户体验降低;而 5G 则在初期用户少,网络空闲着白白浪费。这可咋办?

如果 5G 能跟 4G 共享频谱就好了!这样一来,一段频谱上既是 4G 也是 5G,4G 用户来了就提供 4G 服务,5G 用户来了就提供 5G 服务,动态灵活调整不浪费该多好!

在上述需求的驱动下,3GPP 在 R15 协议中,就引入 4/5G 动态频谱共享这个技术。该技术有个专有名称叫 DSS,全称 Dynamic Spectrum Sharing,高通的 X55 基带也是支持的。

2. DSS 是怎样实现的?
首先我们看看纯 4G 使用,不进行频谱共享的初始状态是什么样的。如下图所示,整整 20M 的带宽完全归 4G 用,干净利落。

再进一步,4G 给 5G 分一半频谱,但 4G 和 5G 独立运行,井水不犯河水。

这样一来,4G 的资源被生生砍掉了一半,速度自然也就下降了一半,网络负荷压力山大,用户体验自然是恶化了。而 5G 呢,由于用户少,网络空闲导致频谱浪费,并且,用户对于 5G 的期望很高,那点频谱能提供的速度自然是让人失望的。真是两头不讨好。

那么能不能在空闲的时候关闭 5G 载波,以保证 4G 的体验呢?很抱歉不行,因为 FDD 5G 低频属于覆盖层啊,关掉之后连 5G 的兜底覆盖就都没了。

静态分配不靠谱,就必须要 5G 和 4G 实时动态频谱共享出山了。

这里说的实时,也叫 TTI 级别的频谱共享。TTI 的全称是 Transmission Time Interval,也就是传输时间间隔的意思。

FDD 5G 和 4G 一般采用相同的子载波间隔,也就是 15KHz。这样一来,4G 每毫秒一个子帧,5G 也是每毫秒一个子帧(含一个时隙)。两者这一毫秒都含有 14 个 OFDM 符号。

因此,4G 和 5G 的 TTI 是一样的,每毫秒调度一次,动态刷新对于频谱的分配,谁话务多就给谁分的频谱多,谁话务少就给谁分的频谱少,频谱利用率自然就提升了。

但是,理想和现实毕竟还是有区别的。4G 在整个带宽内包含了各种控制信道和参考信号,必须要持久不变地占用某些资源。5G 这样需要固定占用资源的信道少一些,但也不可能没有。

这样一来,信道的冲突不可避免。要解决就只能是大家都牺牲一点速度,在时频资源的使用上相互避让,尽量和谐共处。

据业界的测试结果,DSS 下 4G 的损失在大约在 10%以下,5G 的损失可达 25%。因此,激活 DSS 之后,频谱效率实际是下降的,用户体验速率当然也是下降的。当然这也没办法,鱼和熊掌不可兼得。

传统的 DSS 只考虑了 4G 和 5G 之间的动态频谱共享,而实际上,大多数频段都是三种制式的。比如 1800M 可同时用于 2G,4G 和 5G,2100M 可同时用于 3G,4G 和 5G,因此多种制式之间的动态频谱共享方案也就呼之欲出了。

中兴在原先的 Magic Radio Pro 方案上进行来了扩展,提出了 Super DSS 方案,可以支持 2G/4G/5G 或者 3G/4G/5G 之间的动态频谱共享。

华为也扩展了原先的 CloudAir 方案,提出了 Hybrid DSS 方案,支持的场景包括:5G 大带宽场景,5G 使用大于 20MHz 连续大带宽频谱,4G 使用 20MHz 带宽;灵活带宽场景,支持存量 FDD 频谱非标准带宽,如 19.8MHz 的 5G;三模共存场景,同时支持三个制式的动态频谱共享 2G/4G/5G、3G/4G/5G 或者 NB-IoT/4G/5G 三个制式并存的情况。

最后,DSS 是要用 NSA 还是 SA 的部署方式呢?答案是都可以,不过对用户体验的影响不同。

在 SA 模式下:如果 5G 只有通过 DSS 实现的单载波,由于低频覆盖较好,手机很有可能就会长时间驻扎在这个窄带宽,低速率的 5G 上,用户体验并不好。而实际上 4G 可能有好几个载波,使用载波聚合后的速率更高!

在 NSA 模式下:手机可以通过双连接同时使用这个 5G 载波和多个 4G 载波,体验速率快于 SA,但由于 DSS 要处理信道冲突,实际网速跟部署 5G 前的纯 4G 网络相比,速度也降低了。

注意,如果某运营商只部署 FDD 的 5G 这一个载波,才会出现上述用户体验不佳的问题。而中国实际是 FDD 和 TDD 并举,FDD 主打覆盖,TDD 主打容量,两者优势互补相互扶持,5G 用户体验改善的。

最后,总结下 DSS 的价值:
1、快速,低成本地引入 5G,解决 5G 的“有无”问题;

2、支持新发布的 5G 终端,让用户看到 5G LOGO,保留用户,方便进行市场活动;

3、FDD 5G 和大带宽的 TDD 5G 进行载波聚合,增强上行覆盖。

好了,本期的介绍就到这里,希望对大家有所帮助。

非常感谢能坚持看到最后。

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