与非网 9 月 27 日讯,9 月 26 日的华为新品发布会上,除了备受瞩目的 Mate30 系列手机外,华为还发布了一款全新的 VR 眼镜产品「HUAWEI VR Glass」,这是华为继 2016 年和 2017 年分别发布两代 VR 眼镜后,时隔两年再次更新 VR 产品线。
在 4G 时代,VR 行业一直苦于带宽受限无法得到广泛应用,最典型的例子,4G 网络下,我们观看 VR 视频直播会有眩晕不适感,这是因为 4G 网络速率慢、延迟相对较大。
作为 5G 时代的弄潮儿,华为显然早早就看到了这一点,凭借 5G 技术的积淀以及多年以来做终端产品的经验,带来了首款轻薄 VR 眼镜 —— HUAWEI VR Glass,融时尚设计与极致科技于一身,带来了以往从未有过的颠覆式体验。
相比两年前 VR 眼镜所拥有的厚重外形,华为在这一代的 VR 眼镜上做了大胆的设计创新,采用了科幻风镜造型,根据人体面部骨骼设计,以眉弓颧骨为支撑,在保障大视野的情况下做到了极小的尺寸,机身厚度 26.6mm,仅为传统 VR 厚度的三分之一(注:26.6mm 为前壳到镜筒的距离)。
而机身重量上也做了精简,HUAWEI VR Glass 的正面薄壁采用大曲面压缩注塑技术一体成型,支撑整体的机身由轻量化新材料打造,兼具了强度和韧性。一台小小的 HUAWEI VR Glass 佩戴重量仅 166g,相比上一代的 VR 眼镜轻了 176%。
为了在厚度为 26.6mm 的镜筒里实现高清的显示效果,HUAWEI VR Glass 采用了超短焦光学模组,有效降低了机身的厚度和重量。
HUAWEI VR Glass 拥有左右两块独立的 Fast LCD 显示屏,具备低延迟不拖影的特性。3K 的高清分辨率,全屏 3200*1600 个独立像素,保证画面的完美和清晰。
音质方面,HUAWEI VR Glass 采用双半开放扬声器,声音清晰而富有层次感。在双 Smart PA 的加持,在保证音质和保护扬声器不被损坏的前提下,最大限度的发挥扬声器的性能,带来更高的音量、更浑厚的低音和更出色的音质。
VR 在 4G 时代从爆发到趋于平凡,内容生态的问题始终困扰着产业链。而华为在发布全新 VR 眼镜的时候,连同软硬件生态给出了让整个产业充满信心的答案。
VR 应用的生态的软件壁垒,华为通过和手机互联的方式来打破。全新加入的手机投屏可以让手机 APP 一键投屏到 VR 眼镜端,让手机应用秒变大屏。同时还新增双屏应用的功能,可同时将两个应用投屏到 VR 显示,一屏二用互不干扰。
除了手机外,HUAWEI VR Glass 还支持电脑模式,用户可以通过电脑投屏模式畅玩传统大型电脑游戏,也可以通过 PC VR 模式无缝联接虚拟和现实世界。
华为选择在 2019 年尾发布全新的 VR 眼镜,实际上在对外释放一种信号,随着 5G 的逐步落地,虚拟现实产业势必将迎来一轮新的爆发。
在 4G 时代,VR 应用以不温不火的状态生存着,原因就是 4G 网络的速度实在是太慢了,严重影响了 VR 的体验。
而在 5G 时代,高速的网络传输保证了内容传输的稳定性,让 VR 输出更高分辨率视频的同时不卡顿;同时低时延的特性保证了云游戏等方面的快速性,让 VR 内容真正实现从终端到云端的转变。
在 5G 的加持下,VR 将极有可能成为智能手机+电视以外的第三块屏幕,相比手机和电视,VR 拥有视野更广阔、感受更真实等特性,高速的移动网络加持下,势必会给 VR 产业带来新的机遇。
不难发现,VR 在 5G 时代的发展,将为我们开启一个全新的时代。华为在此时发布首款轻薄 VR 眼镜,显示了其在 5G 时代的生态布局。这些年一直不温不火的 VR 市场,也是时候迎来一轮新的重构和变革了。
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