最近这段时间,有关英伟达新图灵架构的消息陆陆续续地从其位于圣克拉拉的公司总部泄露出来,因此,英伟达今天在其 Siggraph 主题演讲中宣布推出这款新架构以及三款面向专业工作站显卡的 Quadro 系列产品时,大家一点都没有感到惊讶。
英伟达将新的图灵架构描述为“自 2006 年 CUDA GPU 发明以来的最大飞跃。”需要说明的是,英伟达这次可能有些夸大其词,但是也算不得信口胡说。这些新的 Quadro RTx 芯片是第一款采用该公司新 RT 内核的芯片。“RT”在这里代表光线跟踪,这是一种渲染方法,主要目的是跟踪光线在与场景中的对象交互时的传播路径。这种技术实际上已经存在很长时间了(还记得 Amiga 上的 POV-Ray 吗?)。但是,尽管其运算结果往往看起来更加真实,但是它涉及的计算量实在太大了。近年来,由于更快的 GPU 和微软公司的支持,光线跟踪应用取得新的进展,微软最近在 DirectX 上增加了对光线追踪的支持。
英伟达首席执行官黄仁勋说:“混合渲染将颠覆这个行业,开启各种令人惊叹的可能,通过更加优雅的设计、更丰富的娱乐体验和更多互动来改善我们的生活。实时光线追踪就是我们行业的圣杯。”
与英伟达的帕斯卡架构相比,新的 RT 核心可以将光线追踪速度提高多达 25 倍,英伟达声称可以实现每秒 10 GigaRays 的最高性能。
不出所料,这三款新的基于图灵架构的 Quadro GPU 还将配备英伟达以 AI 为中心的 Tensor 内核,并集成了可实现每秒 16 万亿次浮点运算+16 万亿次整数运算的的 4,608 个 CUDA 内核。这些芯片配备了可加速运算的 GDDR6 内存,支持英伟达的 NVLink 技术,并可将内存容量扩展至 96GB,将带宽提高至 100GB/s。
这里的 AI 部件比人们最初想象的更加重要。英伟达今天还推出了一个基于 NGX 技术的新平台,旨在将 AI 引入图形处理产品线。英伟达解释称:“NGX 技术带来了诸如采用标准相机输入创建超级慢动作等功能,其效果就跟你从一台价值 10 万美元以上的专业相机中获得的那样”,它还指出,电影制作人可以使用这种技术轻松地从照片中删除不想要的物体,或者用恰当的背景替换缺失的像素。
在软件方面,英伟达今天还宣布开放其材质定义语言(MDL)。
Adobe(针对 Dimension CC)、皮克斯、西门子、黑魔术、西部数据、Epic Games 和 Autodesk 等公司都已经签约支持新的图灵架构。
当然,好货对应着好价钱。新的 16GB 版本 Quadro RTX 起价为 2300 美元,24GB 版本定价 6,300 美元,内存 48GB 的高端显卡定价大约 10,000 美元。
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