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爆发后遇冷,VR产业的春天在哪里?

2018/03/09
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VR 技术也就是虚拟现实技术,是一种计算机仿真系统,通过对三维世界的模拟创造出一种崭新的交互系统。

CES 2018 刚刚过去没有多久,我们一定还记得会上展出的一些黑科技。像智能电动汽车丰田最新的 e-palette、Byton)、可穿戴设备(L’Oreal UV Sense、e-skin Pajamas)、无线远程充电、全息投影技术等让人眼前一亮。关注 CES 2018 比较多的朋友就一定还知道,科技网站 Engadget 评选出的“CES 2018 最佳产品”中,有两款 VR 设备入选,一款来自 Black Box 定位于健身辅助的设备,以及一款来自 Looxid Labs 配备了眼球追踪功能的健康监测型设备。

上一次 VR 设备在 CES 大受关注还是在 2016 年,姑且算作 VR 元年吧。从 2016 年到 2018 年,不过两年的时间,VR 产业似乎并没有朝着明朗的方向发展,反而“日渐式微”。

 

本期与非网《与非情报局》,我们就来与大家一起看看 VR 产业链以及产业发展。

VR 发展史
虽然,2016 才是 VR 爆发年,我们也称之为 VR 元年;但是,要说 VR,也就是虚拟现实的源头,或许可以追溯到 1960 年——MOrton Heilig 提交 VR 设备的专利申请文件。

图|虚拟现实发展史

构 VR 产业链

我们先来看一下 VR 技术最基础的层面,想要让人真的进入一个“虚拟的现实”,必然是要模拟人类的五感:视觉,听觉,触觉,味觉,嗅觉。真的达到了这个级别,那我们毫无疑问就处在了 Matrix 来临的前夜。然而目前的 VR 技术只能模拟视觉和听觉,其他三种感觉都是无法处理的。

VR 设备通过互联网将知觉管理系统和虚拟场景系统结合在一起。

整个产业链包括硬件软件、应用和服务。其中,硬件包括上游的零部件和中游的设备,零部件主要包括传感器、光学设备、芯片显示屏;设备分为两部分,输出设备和交互设备。输出设备,即显示端,包括头盔类、眼镜类和一体机;交互设备,即捕捉反馈,包括动作捕捉、手势识别、声音感知等。软件主要指信息处理系统,即运算处理,主要包括采集合成、渲染呈现和物理反馈。应用即内容,开发不同的应用场景,制作多样化的内容,不断支撑 VR 九大应用,其中,企业级应用包括房地产、工程、零售、教育、医疗和军事;消费级应用包括游戏、直播和视频。服务,即分发运营,包括平台分发、内容运营和销售渠道等。

图|VR 产业链全景图(图片来源:新材料在线)

 

中国 VR 产业现状——产业遇冷
要说 VR 概念最火的一年,无疑就是 2016 年。VR 成为投资的热点,大量资本和技术公司进入该领域。不过,这些公司大都以硬件居多。据报道,2016 年二季度之后,包括 HTC、三星、索尼等公司 VR 产品相继在中国市场出货,许多大公司如小米、华为等也宣布进入 VR 市场,但大都集中在 VR 硬件领域,这让本已有大量本土公司布局的 VR 硬件市场空间变窄,甚至部分创业公司还没有出货就已经倒闭。在此形势下,对资本来说贸然进入硬件创业市场风险过高,很多资本开始对 VR 产业敬而远之。

然而,即便是大量 VR 公司布局硬件领域,在硬件方面却依然没有很好的突破,包括眩晕、光场等问题均没有很好解决。

VR 市场
从 2015 到 2016 年,VR 呈现出井喷式的增长,增长率达到 331.6%。2016 年以后,增长速度下滑颇为明显,但整个产业依然是呈增长态势。预计到 2020 年,市场进入相对成熟期,规模将达到 918.2 亿元,年复合增长率达 125.3%。

图|2015-2020 年中国 VR 市场规模及预测图

之前,中国工业与信息化电子信息司下属信通院发布了《2017 中国虚拟(增强)现实产业白皮书》,对 VR 产业的发展划分了五个阶段:

0 阶段(2016 年前):VR 产业尚未成熟,无沉浸体验;

1 阶段(2016-2017):VR 产业初步商业化,提供初级沉浸体验;

2 阶段(2018-2019): 产业进一步发展,可以提供部分沉浸体验;

3 阶段(2020-2022):部分关键硬件性能、内容质量取得较大提升,可以提供深度沉浸体验;

4 阶段(2023-2027):VR 产业进入成熟期,可以提供完全沉浸体验。

可以看出,根据划分,中国 VR 产业目前处于第二阶段,并努力向第三阶段跨越。所以,虽然目前我国 VR 产业遇冷,但并不是说这个产业就没有前景,没有未来。只是爆发时,大量资本疯狂涌入,整个产业处于混沌而浮躁阶段。行业里有太多的伪需求和伪市场,真正理解 VR 技术的人会发现有一些现在炒得火热的 VR 应用根本上属于伪需求和伪市场——在这里我打一个比方:有很多目前的 VR 公司做的事情,相当于想要骑着自行车上月球。

当市场趋于冷静,沿着摩尔定律描述的发展规律,传感器、微处理器存储器等虚拟现实的关键部件性能将快速提升,包括 Google、微软、索尼等在内的科技龙头企业也在不断增加技术研发投入,未来 VR 技术的提升趋势是不容置疑的。

图|VR 技术发展路线图

没有什么事情是能够一蹴而就的,行业发展成熟也是一个曲折的过程。正如很多分析师及从业者所相信的,VR 是有前途的技术。经过这一段时间,很多的 VR 团队也都慢慢的明白了技术和产品应有的形态和极限,出现真正有意义和深度的 VR 产品和内容,也就预示着行业稳定发展。这些,都只是时间问题。

 

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与非网编辑,网名:小太阳。电子信息工程专业出身,经历过研发,却不愿远离电子这个圈子。愿与你徜徉在字里行间,发现更多电子奥秘!