评测报告显示,AMD 的 Vega 功耗比较高。
与英伟达一年前推出的 Pascal 相比,Vega 的能耗高出 64%。
Vega 的高能耗会带来一系列连带影响。
AMD 发布了消费级的 RX Vega 64 和 Vega 56 显卡,各种泄露数据和传言也多多少少得到了证实。根据测试结果,Vega 64 在性能上和英伟达的 GTX 1080 旗鼓相当。
尽管各种评测报告尽量从正面视角报道 Vega,但是 Vega 的功耗较高还是受到了各个测评网站的广泛批评。Anandtech 写道:
“在过去几年中,AMD 和英伟达的差距越来越大了。Radeon R9 Fury X 虽然没能扭转局面,但是还是获得了不错的市场表现,相比之下,Vega 64 简直无法在预期的重量级市场上挑战对手。AMD 和英伟达产品的能效差距自从 2015 年以来就一直在拉大,这个差距已经相当明显了。”
汤姆硬件也批评了 Vega 的低能效:
“我们先不管其他那些乱糟糟的指标了。简单来说,Radeon RX Vega 64 上市延迟,而且发热严重,它对标的竞争对手是当前全球第三快的产品(英伟达这款产品已经上市 15 个月了,能耗更低,而且更安静)。
当然,AMD 也是费了九牛二虎之力才拿出了 Vega 10 GPU。游戏时功耗超过 280W 实在是太糟糕了,要知道英伟达的 GeForce GTX 1080 是 100W。根据我们的测试结果,即便是快很多的 GeForce GTX 1080 Ti 也很少超过 210W。”
英伟达一年前上市的 Pascal 能效比 Vega 高出 64%
不幸的是,Anandtech 和汤姆硬件的测评报告 (我只读了这两份)并没有直接指出 Vega 的每瓦性能问题。主要原因在于,对消费级显卡运行游戏的评测一般主要集中在游戏性能表现上,而很少关心能效问题。
不过,汤姆硬件突出显示 Vega 和英伟达产品的差异并不是对 Vega 设计者的吹毛求疵,它还有更加深远的意义和影响。我将在本文第三节描述一下这种影响,不过首先,我想先分享一下通过汤姆硬件给出的评测报告能够提取出的每瓦性能数据结果。
我之所以使用汤姆硬件的数据, 是因为它测量的是显卡本身的功耗,而不是整体系统的功耗。而且,使用汤姆硬件的数据,我可以消除不同测评者因为测试步骤设置的差异带来的影响。
进行游戏评测时,把每瓦性能定义为每秒帧数除以游戏期间的平均功耗。
能效 = FPS(每秒帧数)/ P(游戏功耗)
由于不同的游戏每秒帧数和功耗都有所不同,所以,能效数据也会因游戏而异。不过,汤姆硬件并没有公布每个游戏的功耗,只是用了一个代表性的功耗,以 P'表示,这样,等式可以表达为:
能效 = FPS(每秒帧数)/ P'
我承认,这种计算方式不太理想,但是,数据有限,只能如此。
类似地,我还在下图中纳入了每瓦 3D CAD 性能,这是汤姆硬件在进行 AutoCAD 测试时公布的分数,它还公布了进行 3D CAD 测试时的功耗数据。为了对比起见,我在制造图表时包含了汤姆硬件针对 RX Vega 64、Radeon Vega FE 和 GTX 1080 Ti 的测评数据。
在图表中,将 CAD 3D 乘以系数 0.067,使得它的取值区间和每瓦性能的取值区间相同。现在只有 Vega FE 和 GTX 1080 Ti 的 CAD 3D 结果。我加入了 CAD 3D 数据是为了说明,能效问题不仅仅体现在游戏场景中。此外,汤姆硬件针对 Vega FE 进行的游戏测试并不充分,所以我只给出了一个 Vega FE 的游戏结果。
平均而言,在游戏中,英伟达的 GTX 1080 和 1080 Ti 比 AMD 的 Vega 或 Vega FE 能效高出 64%,在 CAD 3D 测试中,优势没有那么明显,只高出 44%。
这样,即便游戏功耗数据不是那么准确,Vega 和英伟达产品的差距也是巨大而且明显的。悲哀的是,AMD 努力追赶了一年,却没有赶上英伟达一年前的 Pascal。
Vega 的能效劣势带来的深远影响
与 GTX 1080 相比,游戏玩家使用 Vega 64 显卡时可能不是那么在意他们的系统更热、噪声更大、消耗更大的功率。不过我觉得,还是很多人会介意的。对于 AMD 的拥趸者而言,即便有相同价位的多款第三方 GTX 1080 显卡,他们依然会选择 Vega 64,我支持这种无畏的精神,也希望 AMD 能够扩大 GPU 市场份额。
但是,在数据中心这个市场,Vega 的低能效是致命的缺陷。英伟达的 GPU 正是通过其出色的能效在数据中心领域打下市场的。数据中心的用户们在做出购买决策时非常看重能效这个指标。更重要的是,英伟达已经针对数据中心市场发布了 Volta,它包括专门的 Tensor 内核,可以加速推理处理,显然,Vega 在数据中心领域就是个见光死的命运。
Vega 64 芯片尺寸为 484 平方毫米,采用高带宽内存,相比之下,GTX 1080 使用的 GP104 Pascal GPU 芯片尺寸只有 314 平方毫米,采用的是成本较低的 GDDR5x 内存。鉴于 Vega 和 Pascal 都使用了相当成熟的 14-16nm 工艺,因此更大面积的 Vega 肯定成本更高。与 GTX 1080 相比,Vega 64 的成本处于劣势地位,但销售价格又不能高出多少。
Vega 会面临更大的挑战。我们现在终于知道英伟达为什么不在今年推出消费级的 Volta 了,因为它不需要 Volta 来对抗来自 Vega 的威胁,英伟达只需要稍微降低一下 1080 的价格就足以应对 Vega 的挑战了。
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