由于苹果决定在未来两年内逐步停止使用 / 许可 Imagination 的 PowerVR 移动 GPU 技术,Imagination Technologies 在股价大跌之后寻求出售。
作为苹果公司曾经的 GPU 合作伙伴,Imagination 的市值现在还不到 5.6 亿美元,任何一家大公司都可以负担得起对它的收购。
作为领先的图形处理单元(GPU)制造商,英伟达收购或控制 Imagination Technologies 的知识产权 / 专利库,能够获得长期收益。
苹果在其 A 系列 ARM 处理器中使用多年的 PowerVR 移动 GPU 可以帮助英伟达重新杀回移动应用处理器市场。
根据最新的基准测试得分,在 Imagination 的 PowerVR GPU 的帮助下,苹果的 A10x 和 A9x 表现最为出色,优于英伟达的 Tegra 移动应用处理器。
今年四月份,Imagination Technologies 失去了苹果公司技术供应商 / 许可合作伙伴的地位,苹果公司发布声明后,Imagination 的股价应声大跌 71%,随后,Imagination 插旗卖身。据我所知,英伟达如果买下 Imagination,绝对有益无害。
英伟达和苹果公司目前不存在可能会将收购移动 GPU 领导者 Imagination 之事复杂化的长年硬件供应协议,而且,英伟达在 PC GPU 领域的老大地位和 Imagination 在移动 GPU 领域的王者地位相得益彰。
被苹果抛弃后,Imagination 的市值大幅度缩水,目前还不到 5.7 亿美金。英伟达手头有超过 60 亿美金的现金流和短期投资债券,拿出来 6 亿美金买下 70%或者 85%的 Imagination 股权是一件非常划算的买卖,这比英特尔 CEO Brian Krzanich 以 153 亿美金巨资购买 Mobileye 要便宜多了。
苹果公司可能会继续持有 Imagination 大约 10%的股权,但我认为,以 Imagination 管理层的尿性,应该不会接受苹果的收购要约。10 年来,Imagination 兢兢业业,帮助苹果打造了业界最优秀的 GPU/CPU 片上系统,苹果却突然翻脸,直接砍掉了 Imagination 50%的营收。
是可忍孰不可忍!资本都是有脾气的,所以 Imagination 和苹果公司不会那么快就握手言和,它们之间的敌意还会持续很长一段时间。Imagination 现在卖身,就是为了找一家大公司收购它,然后一起挑战苹果。
2009 年,高通公司收购 AMD 的移动 GPU 部门时,我提出了反对意见,但是这次,我希望英伟达可以收购 Imagination,这家顶尖的移动 GPU 设计公司 /IP 所有者,可以补充英伟达的 PC 游戏视频卡和深度学习 GPU 的产品组合。
2012 年,在移动 GPU 所有知识产权中,Imagination 占比高达 50%,目前,所有在售的 iPhone 和 iPad 机型使用的都是 PowerVR GPU。
没有苹果,Imagination Technologies 也可以生存下去
Imagination 公司 2017 财年(截至今年 6 月)总营收为 1.452 亿英镑,折合 1.8667 亿美金,没有了苹果这个大金主,它的营收会减半至 9333 万美金。不过,苹果并不是马上停止使用 PowerVR GPU 技术 /IP,它将继续向 Imagination 支付几个月的许可费用。
除非获得与 GPU 设计相关的一些支持或新专利,否则苹果不可能在不践踏其它公司专利 /IP 的情况下使用原始的知识产权打造自己的 GPU。英伟达此前就因为 GPU 专利侵权起送过高通和三星,收购 Imagination Technologies 可以进一步增加英伟达的 GPU 专利库。
Imagination 公司资源有限,但是英伟达足够强大,可以挑战当今世界上任何一家公司。
不过,如果苹果公司真的打造出了自己的移动 GPU,而没有侵犯英伟达或 Imagination 的专利,那么其他智能手机 / 平板电脑制造商可以填补苹果公司业务的空缺。
展望未来,Imagination 依然可以实现每年 1.5 亿美金的销售额。PowerVR GPU 在基准测试上的杰出表现足以吸引三星、华为、Vivo、Oppo 和小米这些公司,他们可以抵消掉丢掉的苹果业务。除了 iPhone 和 iPad,还有其它智能手机 / 平板电脑制造商使用基于 PowerVR 技术的 GPU。
联想、华硕和小米(和英伟达有业务往来)都是潜在客户。英伟达收购 Imagination 之后,就可以向 PC OEM 厂商兜售集成 PowerVR GPU 的智能手机 / 平板电脑产品。
Imagination Technologies 能给英伟达带来什么
这笔交易没有什么累赘。Imagination 的 PowerVR 移动 GPU 技术及其庞大的专利库可以进一步增强英伟达以 GPU 为中心的商业模式。PowerVR 嵌入式 GPU 在智能手机和平板电脑上的优秀表现与英伟达在分立 PC GPU 上的领先地位相得益彰。
下面的图标说明英伟达将怎样使用优化的 PowerVR 移动 GPU 重新杀入移动应用处理器市场。苹果 A10X Fusion 中定制的 PowerVR 在 3DMark Ice Storm 和 GFXBench 的基准测试中碾压英伟达的 Tegra X1 Maxwell GPU。PowerVR 移动 GPU 架构 / 技术中肯定有很多英伟达可以学习的地方。
Tegra 移动应用处理器的过热问题导致它一直得不到主流移动设备制造商的认可。收购 Imagination 后,英伟达就有了足够的资本向移动设备制造商提供和授权 PowerVR 图形技术。
Imagination 即将发布 PowerVR Furian GPU,它将使得 Imagination 继续把持手机游戏和虚拟现实游戏最佳图形处理器的宝座。下图还描述了 Rogue 和 Furian PowerVR GPU 是信息娱乐系统和高级辅助驾驶系统的理想选择。
移动设备是视频游戏的未来
我非常喜欢英伟达针对汽车行业和深度学习电脑的 GPU,但是,就目前而言,游戏业务依然是其最大的营收来源和增长催化剂。向智能手机 / 平板电脑制造商许可 PowerVR GPU 肯定不像向 PC 玩家销售 500 美金以上的分立显卡那么赚钱。、
但是,手机游戏目前明显是全球视频游戏行业的增长动力。英伟达需要在智能手机和平板电脑上保持强势存在,才能受益于不断增长的手机游戏。
上图表明,智能手机和平板电脑最终将成为事实上的主要游戏设备,而不是 PC 和游戏机。由于可移植性很强,智能手机也将主宰人工智能接口,而英伟达的云游戏和 AI 服务与采用英伟达处理器 /GPU 的终端移动设备的兼容性最强。
结论
移动玩家日益增加的影响力和消费能力应该会促使英伟达考虑收购 Imagination。对英伟达而言,销售高利润的 PC 显卡固然是一个很好的策略,但是同时恢复其在移动应用处理器领域的竞争力也是其业务扩张的很好选择。
Tegra 的失败使得英伟达未能成为移动应用处理器市场的合格设计者和供应商,三星、苹果和联发科是当今基于 ARM 的 CPU/GPU 片上系统的领先设计商,英伟达收购 Imagination Technologies 的资产 / 知识产权 / 员工后,应该有能力向他们发起挑战。
英伟达绝对不能将自己局限于 x86 PC 游戏、基于云的深度学习和用于自动驾驶的人工智能领域上。
Imagination Technologies 的 MIPS 处理器和 Ensigma Wireless Connectivity 资产也可以帮助英伟达在物联网设备和机器对机器通信上有所建树。
英特尔已经关闭其可穿戴设备和智能设备部门,这样,能够在物联网市场挑战 ARM 处理器的只有 Imagination 的 MIPS 处理器了。
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