触摸屏技术的发展是人机交互方式的一次飞跃,使得人们摆脱实体键盘鼠标的束缚,为智能手机与平板产品后来的风行奠定了基础。这次亚洲消费电子展(CES Asia)上英特尔重点展出的实感技术(Realsense)有望再一次颠覆人机交互方式,用英特尔用户体验事业部平台市场经理张明宇的话说就是“英特尔实感技术希望能够彻底性、革命性地改变人机交互方式。”
英特尔实感技术会颠覆现在的人机交互方式吗?
实感技术摄像头可识别非常精细的手部动作和面部表情
据张明宇介绍,实感技术是一个大的名称,具备实感技术的设备可以配备不同的摄像头。既有笔记本中常见的面向用户的3D摄像头F200;也有配备在平板或二合一产品上背向用户的景深摄像头,可以根据景深来测量照片中的人与物体的距离,也可以得到照片中物体的实际尺寸;还有配备在背面的R200 3D摄像头。
英特尔用户体验事业部平台市场经理张明宇在介绍实感技术
张明宇以F200为例介绍了3D摄像头与传统2D相比具有哪些优势。F200有三种使用模式,第一个是3D模型的捕捉与分享。利用传统的2D摄像头来做一个3D模型非常困难,需要拍摄很多张照片,然后通过软件处理以后才能合成一个三维模型。利用英特尔实感技术中的3D摄像头,用户可以很容易地在30秒钟之内完成3D模型的扫描建模和打印。
F200的第二个应用场景是通过手势隔空控制设备,设备可以识别用户的手势甚至表情,英特尔实感技术3D摄像头对人脸78个点、手部22个点进行监测,能够识别非常精细的手部动作和面部表情。
F200还将改变远程交互方式,利用英特尔实感技术3D摄像头可以实时把人和物体从背景中切割开来。例如在远程会议中,可以把不同地点的参会人员虚拟放入同一个会议室,如同身临其境。
并非科幻,具备实感技术的电脑已经上市
实感技术听起来很科幻,但是距离我们并不远,英特尔在美国CES和深圳IDF与本届亚洲消费电子展都作为重点技术来展示,包括联想、戴尔、华硕、宏碁在内的厂商已经推出基于英特尔实感技术的笔记本、一体机或者平板产品。英特尔也提供实感技术的软件开发包(SDK),应用开发厂商可以很快速地通过英特尔提供的SDK来将这一接口技术引入现在的应用中去。张明宇用一台量产笔记本现场演示了如何进行3D建模以及利用手势凌空操控游戏的操作,英特尔也在展区开辟了一个专区,供观众亲身体验实感技术。
张明宇现场展示通过实感技术凌空操作游戏
英特尔的实感技术无需触碰键盘、鼠标和屏幕就能够实现包括滑动、抓取、移动、放大与缩小等动作,配合实感技术中的语音识别技术,相当于给设备赋予眼睛和耳朵,使其可以审视、倾听外面的世界,感知外界的距离、尺寸和范围。这种全新的人机交互方式有巨大的想象空间,但是现在实感技术在软硬件支持方面还有限制,目前仅支持英特尔第四代(或更新)Core处理器,SDK也仅有Windows版本,如果英特尔想让实感技术成为新一代人机交互技术的基石,或许应以更开放的心态来推广这项技术。
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