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嵌入式Linux网络编程之:网络高级编程

2013/09/13
阅读需 21 分钟
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10.3  网络高级编程

在实际情况中,人们往往遇到多个客户端连接服务器端的情况。由于之前介绍的如connet()、recv()和send()等都是阻塞性函数,如果资源没有准备好,则调用该函数的进程将进入睡眠状态,这样就无法处理I/O多路复用的情况了。本节给出了两种解决I/O多路复用的解决方法,这两个函数都是之前学过的fcntl()和select()(请读者先复习第6章中的相关内容)。可以看到,由于在Linux中把socket也作为一种特殊文件描述符,这给用户的处理带来了很大的方便。

1.fcntl()

函数fcntl()针对socket编程提供了如下的编程特性。

n 非阻塞I/O:可将cmd设置为F_SETFL,将lock设置为O_NONBLOCK。

n 异步I/O:可将cmd设置为F_SETFL,将lock设置为O_ASYNC。

下面是用fcntl()将套接字设置为非阻塞I/O的实例代码:

/* net_fcntl.c */

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <sys/wait.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <errno.h>

#include <string.h>

#include <sys/un.h>

#include <sys/time.h>

#include <sys/ioctl.h>

#include <unistd.h>

#include <netinet/in.h>

#include <fcntl.h>

#define PORT                  1234

#define MAX_QUE_CONN_NM        5

#define BUFFER_SIZE             1024

int main()

{

     struct sockaddr_in server_sockaddr, client_sockaddr;

     int sin_size, recvbytes, flags;

     int sockfd, client_fd;

     char buf[BUFFER_SIZE];

     

     if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)

     {

          perror("socket");

          exit(1);

     }

     server_sockaddr.sin_family = AF_INET;

     server_sockaddr.sin_port = htons(PORT);

     server_sockaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

     bzero(&(server_sockaddr.sin_zero), 8);

     int i = 1;/* 允许重复使用本地地址与套接字进行绑定 */

     setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &i, sizeof(i));

     if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_sockaddr, 

sizeof(struct sockaddr)) == -1)

     {

          perror("bind");

          exit(1);

     }     

     if(listen(sockfd,MAX_QUE_CONN_NM) == -1)

     {

          perror("listen");

          exit(1);

     }

     printf("Listening....\n");

     /* 调用fcntl()函数给套接字设置非阻塞属性 */

     flags = fcntl(sockfd, F_GETFL);

     if (flags < 0 || fcntl(sockfd, F_SETFL, flags|O_NONBLOCK) < 0)

     {

          perror("fcntl");

          exit(1);

     }

          

     while(1)

     {

          sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

          if ((client_fd = accept(sockfd, 

                       (struct sockaddr*)&client_sockaddr, &sin_size)) < 0)

          {

               perror("accept");

               exit(1);

          }

               if ((recvbytes = recv(client_fd, buf, BUFFER_SIZE, 0)) < 0)

               {

               perror("recv");

               exit(1);

          }          

          printf("Received a message: %s\n", buf);

  } /*while*/

  

  close(client_fd);

  exit(1);

}

运行该程序,结果如下所示:

$ ./net_fcntl 

Listening....

accept: Resource temporarily unavailable

可以看到,当accept()的资源不可用(没有任何未处理的等待连接的请求)时,程序就会自动返回。

 

2.select()

使用fcntl()函数虽然可以实现非阻塞I/O或信号驱动I/O,但在实际使用时往往会对资源是否准备完毕进行循环测试,这样就大大增加了不必要的CPU资源的占用。在这里可以使用select()函数来解决这个问题,同时,使用select()函数还可以设置等待的时间,可以说功能更加强大。下面是使用select()函数的服务器端源代码。客户端程序基本上与10.2.3小节中的例子相同,仅加入一行sleep()函数,使得客户端进程等待几秒钟才结束。

/* net_select.c */

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <sys/time.h>

#include <sys/ioctl.h>

#include <unistd.h>

#include <netinet/in.h>

#define PORT                 4321

#define MAX_QUE_CONN_NM       5

#define MAX_SOCK_FD            FD_SETSIZE

#define BUFFER_SIZE            1024

int main()

{

     struct sockaddr_in server_sockaddr, client_sockaddr;

     int sin_size, count;

     fd_set inset, tmp_inset;

     int sockfd, client_fd, fd;

     char buf[BUFFER_SIZE];

     

     if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)

     {

          perror("socket");

          exit(1);

     }

     server_sockaddr.sin_family = AF_INET;

     server_sockaddr.sin_port = htons(PORT);

     server_sockaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

     bzero(&(server_sockaddr.sin_zero), 8);

     int i = 1;/* 允许重复使用本地地址与套接字进行绑定 */

     setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &i, sizeof(i));

     if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_sockaddr, 

                   sizeof(struct sockaddr)) == -1)

     {

          perror("bind");

          exit(1);

     }

     

     if(listen(sockfd, MAX_QUE_CONN_NM) == -1)

     {

          perror("listen");

          exit(1);

     }

     printf("listening....\n");

     /*将调用socket()函数的描述符作为文件描述符*/

     FD_ZERO(&inset);

     FD_SET(sockfd, &inset);

     while(1)

     {

          tmp_inset = inset;

          sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

          memset(buf, 0, sizeof(buf));

          /*调用select()函数*/

          if (!(select(MAX_SOCK_FD, &tmp_inset, NULL, NULL, NULL) > 0))

          {

               perror("select");

          }          

          for (fd = 0; fd < MAX_SOCK_FD; fd++)

          {

               if (FD_ISSET(fd, &tmp_inset) > 0) 

               {

                    if (fd == sockfd)

                    { /* 服务端接收客户端的连接请求 */

                       if ((client_fd = accept(sockfd, 

                      (struct sockaddr *)&client_sockaddr, &sin_size))== -1)

                         {

                            perror("accept");

                            exit(1);

                         }

                         FD_SET(client_fd, &inset);

                         printf("New connection from %d(socket)\n", client_fd);

                    }

                    else /* 处理从客户端发来的消息 */

                    {

                         if ((count = recv(client_fd, buf, BUFFER_SIZE, 0)) > 0)

                         {

                              printf("Received a message from %d: %s\n", 

                                                               client_fd, buf);

                         }

                         else                         

                         {

                            close(fd);

                            FD_CLR(fd, &inset);

                            printf("Client %d(socket) has left\n", fd);

                         }                         

                    }          

               } /* end of if FD_ISSET*/ 

          } /* end of for fd*/

     } /* end if while while*/     

     close(sockfd);

     exit(0);

}

 

运行该程序时,可以先启动服务器端,再反复运行客户端程序(这里启动两个客户端进程)即可,服务器端运行结果如下所示:

$ ./server   

listening.... 

New connection from 4(socket)                 /* 接受第一个客户端的连接请求*/

Received a message from 4: Hello,First!    /* 接收第一个客户端发送的数据*/

New connection from 5(socket)              /* 接受第二个客户端的连接请求*/

Received a message from 5: Hello,Second!   /* 接收第二个客户端发送的数据*/

Client 4(socket) has left                   /* 检测到第一个客户端离线了*/

Client 5(socket) has left                   /* 检测到第二个客户端离线了*/

$ ./client localhost Hello,First! & ./client localhost Hello,Second

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