双轴按键游戏摇杆模块,采用 PS2游戏手柄上金属按键摇杆电位器。模块特设二路模拟输出和一路数字输出接口、输出值分别对应(X、Y)双轴偏移量、其类型为模拟量、按键表示用户是否在Z轴上按下、其类型为数字开关量、用其可以轻松控制物体,在二维空间运动、因此可以通控制器编程、传感器扩展板插接、完成具有创意性遥控互动作品。
一模块来源
模块实物展示:
二规格参数
驱动电压:3.3V~5V
以上信息见厂家资料文件
三移植过程
我们的目标是将例程移植至CW32F030C8T6开发板上【能够控制电机旋转速度的功能】。首先要获取资料,查看数据手册应如何实现读取数据,再移植至我们的工程。
3.1查看资料
输出信号:模块特设二路模拟输出(VRX,VRY)和一路数字输出接口(SW),二路模拟输出值分别对应(X,Y)双轴偏移量,其类型为模拟量;按键表示用户是否在Z轴上按下,其类型为数字开关量。
十字摇杆为一个双向的10K电阻器,随着摇杆方向不同,抽头的阻值随着变化。本模块如果使用5V供电,原始状态下X,Y读出电压为2.5V左右,当随箭头方向按下,读出电压值减少,限小为0V。
3.2引脚选择
VRX与VRY使用ADC功能。
想要使用ADC,需要确定使用的引脚是否有ADC外设功能。
当前只有AO引脚需要使用到ADC接口,所以DO引脚可以使用开发板上其他的GPIO。这里选择使用PA1和PA2的附加ADC功能。使用ADC的第1道和2通道。
ADC功能引脚
模块接线图
3.3移植至工程
移植步骤中的导入.c和.h文件与【CW32模块使用】DHT11温湿度传感器相同,只是将.c和.h文件更改为bsp_joystick.c与bsp_joystick.h。这里不再过多讲述,移植完成后面修改相关代码。
在文件bsp_joystick.c中,编写如下代码。
/*
* Change Logs:
* Date Author Notes
* 2024-06-21 LCKFB-LP first version
*/
#include "drv_spi.h"
/** 硬件SPI */
#define SPI_WAIT_TIMEOUT ((uint16_t)0xFFFF)
/**
* @brief :SPI初始化(硬件)
* @param :无
* @note :无
* @retval:无
*/
void drv_spi_init( void )
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct1; // GPIO初始化结构体
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct2; // GPIO初始化结构体
SPI_GPIO_RCC(); // 使能GPIO时钟
RCC_SPI_HARDWARE_ENABLE(); // 使能SPI1时钟
// GPIO复用为SPI1
BSP_SPI_AF_SCK();
BSP_SPI_AF_MISO();
BSP_SPI_AF_MOSI();
GPIO_InitStruct1.Pins = SPI_NSS_GPIO_PIN|
SPI_CLK_GPIO_PIN|
SPI_MOSI_GPIO_PIN; // GPIO引脚
GPIO_InitStruct1.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; // 推挽输出
GPIO_InitStruct1.Speed = GPIO_SPEED_HIGH; // 输出速度高
GPIO_Init(SPI_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct1); // 初始化
GPIO_InitStruct2.Pins = SPI_MISO_GPIO_PIN; // GPIO引脚
GPIO_InitStruct2.Mode = GPIO_MODE_INPUT_PULLUP; // 上拉输入
GPIO_Init(SPI_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct2); // 初始化
spi_set_nss_high(); // 片选拉高
SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure; // SPI 初始化结构体
SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex; // 双线全双工
SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master; // 主机模式
SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b; // 帧数据长度为8bit
SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low; // 时钟空闲电平为低
SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge; // 第1个边沿采样
SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft; // 片选信号由SSI寄存器控制
SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_8; // 波特率为PCLK的8分频
SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB; // 最高有效位 MSB 收发在前
SPI_InitStructure.SPI_Speed = SPI_Speed_Low; // 低速SPI
SPI_Init(PORT_SPI, &SPI_InitStructure); // 初始化
SPI_Cmd(PORT_SPI, ENABLE); // 使能SPI1
}
/**
* @brief :SPI收发一个字节
* @param :
* @TxByte: 发送的数据字节
* @note :非堵塞式,一旦等待超时,函数会自动退出
* @retval:接收到的字节
*/
uint16_t drv_spi_read_write_byte( uint8_t TxByte )
{
uint16_t l_Data = 0;
uint16_t l_WaitTime = 0;
while(RESET == SPI_GetFlagStatus(PORT_SPI, SPI_FLAG_TXE))//等待发送缓冲区为空
{
if( SPI_WAIT_TIMEOUT == ++l_WaitTime )
{
break; //如果等待超时则退出
}
}
l_WaitTime = SPI_WAIT_TIMEOUT / 2; //重新设置接收等待时间(因为SPI的速度很快,正常情况下在发送完成之后会立即收到数据,等待时间不需要过长)
SPI_SendData(PORT_SPI, TxByte);//发送数据
while(RESET == SPI_GetFlagStatus(PORT_SPI, SPI_FLAG_RXNE))//等待接收缓冲区非空
{
if( SPI_WAIT_TIMEOUT == ++l_WaitTime )
{
break; //如果等待超时则退出
}
}
l_Data = SPI_ReceiveData(PORT_SPI);//读取接收数据
return l_Data; //返回
}
/**
* @brief :SPI收发字符串
* @param :
* @ReadBuffer: 接收数据缓冲区地址
* @WriteBuffer:发送字节缓冲区地址
* @Length:字节长度
* @note :非堵塞式,一旦等待超时,函数会自动退出
* @retval:无
*/
void drv_spi_read_write_string( uint8_t* ReadBuffer, uint8_t* WriteBuffer, uint16_t Length )
{
spi_set_nss_low( );//拉低片选
while( Length-- )
{
*ReadBuffer = drv_spi_read_write_byte( *WriteBuffer ); //收发数据
ReadBuffer++;
WriteBuffer++; //读写地址加1
}
spi_set_nss_high( );//拉高片选
}
在文件bsp_joystick.h中,编写如下代码。
/*
* Change Logs:
* Date Author Notes
* 2024-06-21 LCKFB-LP first version
*/
#ifndef __DRV_SPI_H__
#define __DRV_SPI_H__
#include "board.h"
//SPI引脚定义
#define SPI_GPIO_RCC() __RCC_GPIOA_CLK_ENABLE() // GPIO时钟
#define SPI_GPIO_PORT CW_GPIOA
#define SPI_CLK_GPIO_PIN GPIO_PIN_5
#define SPI_MISO_GPIO_PIN GPIO_PIN_6
#define SPI_MOSI_GPIO_PIN GPIO_PIN_7
#define SPI_NSS_GPIO_PIN GPIO_PIN_4
#define spi_set_nss_high( ) GPIO_WritePin(SPI_GPIO_PORT, SPI_NSS_GPIO_PIN, GPIO_Pin_SET) //片选置高
#define spi_set_nss_low( ) GPIO_WritePin(SPI_GPIO_PORT, SPI_NSS_GPIO_PIN, GPIO_Pin_RESET) //片选置低
/******** 硬件SPI修改此次 ********/
#define RCC_SPI_HARDWARE_ENABLE() __RCC_SPI1_CLK_ENABLE()
#define PORT_SPI CW_SPI1
//GPIO AF
#define BSP_SPI_AF_SCK() PA05_AFx_SPI1SCK()
#define BSP_SPI_AF_MISO() PA06_AFx_SPI1MISO()
#define BSP_SPI_AF_MOSI() PA07_AFx_SPI1MOSI()
void drv_spi_init( void );
uint16_t drv_spi_read_write_byte( uint8_t TxByte );
void drv_spi_read_write_string( uint8_t* ReadBuffer, uint8_t* WriteBuffer, uint16_t Length );
#endif
四移植验证
在自己工程中的main主函数中,编写如下。
/*
* Change Logs:
* Date Author Notes
* 2024-06-25 LCKFB-LP first version
*/
#include "board.h"
#include "stdio.h"
#include "bsp_uart.h"
#include "bsp_joystick.h"
int32_t main(void)
{
board_init();
uart1_init(115200);
ADC_Joystick_Init();
printf("Demo Start.....rn");
while(1)
{
if( Get_SW_state() == 0 )
{
printf("按钮按下!!rn");
}
printf("X = [%d]rn",Get_Joystick_Percentage_value(0));
printf("Y = [%d]rn",Get_Joystick_Percentage_value(1));
printf("n");
delay_ms(200);
}
}
移植现象:移动摇杆并且按下,输出摇杆移动的数据。
模块移植成功案例代码:
链接:https://pan.baidu.com/s/1tubySHCtuFABDPQ1RjK40g?pwd=LCKF
提取码:LCKF