AWTK 可以使用相同的技术栈开发各种平台的应用程序。有时我们需要使用 Web 界面与设备进行交互,本文介绍一下如何使用 C 语言开发 AWTK-WEB 应用程序。
用 AWTK Designer 新建一个应用程序
先安装 AWTK Designer:
https://awtk.zlg.cn/web/index.html
1. 新建应用程序
这里假设应用程序的名称为 AwtkApplicationC,后面会用到,如果使用其它名称,后面要做相应修改。
在窗口上放置一个按钮;
将按钮的名称改为 “close”;
将按钮的文本改为 “关闭”。
2. 为按钮编写代码
2.1 用VSCode打开目录AwtkApplicationC,并打开文件 src/pages/home_page.c
使用其它文本编辑器或 IDE 也可以,推荐使用 VSCode,并开启 Copilot,将大幅提升开发效率。
2.2 添加 close 按钮的事件处理函数。可以参考下面的代码:
static ret_t on_close(void* ctx, event_t* evt) {
return tk_quit();
}
/**
* 初始化窗口的子控件
*/
static ret_t visit_init_child(void* ctx, const void* iter) {
widget_t* win = WIDGET(ctx);
widget_t* widget = WIDGET(iter);
const char* name = widget->name;
// 初始化指定名称的控件(设置属性或注册事件),请保证控件名称在窗口上唯一
if (name != NULL && *name != '') {
if (tk_str_ieq(name, "close")) {
widget_on(widget, EVT_CLICK, on_close, win);
}
}
return RET_OK;
}
正常情况下可以看到如下界面:
点击“关闭”按钮,退出应用程序。
编写配置文件
具体格式请参考:
https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/build_config.md
这里给出一个例子,可以在此基础上进行修改,该文件位于:
examples/AwtkApplicationC/build.json
{
"name": "AwtkApplicationC",
"version": "1.0",
"assets": "res/assets",
"vendor": "zlgopen",
"app_name": "org.zlgopen.AwtkApplicationC",
"author": "xianjimli@hotmail.com",
"copyright": "Guangzhou ZHIYUAN Electronics Co.,Ltd.",
"themes":["default"],
"sources": [
"src/*.c",
"src/common/*.c",
"src/pages/*.c",
"src/*.h",
"src/common/*.h",
"src/pages/*.h"
],
"web": {
"app_type": "c",
"assets": "design",
"config": {
"fontScale": "0.8",
"defaultFont": "sans"
}
},
"harmonyos": {
"icon": "design/default/images/xx/app_icon.png",
"title": {
"en_US": "MyApp",
"zh_CN": "AwtkApp"
},
"config": {
"defaultFont": "default_full"
},
"sources": [
"res/assets.inc",
"res/assets/__assets_default.inc"
]
},
"android": {
"sources": [
"res/assets.inc",
"res/assets/__assets_default.inc"
]
},
"ios": {
"sources": [
"res/assets.inc",
"res/assets/__assets_default.inc"
]
}
}
如果不需要 android/harmonyos/ios 等平台,可以自行删除相应的配置。
编译 WEB 应用程序
进入 awtk-web 目录,不同平台使用不同的脚本编译:
- Windows 平台
./build_win32.sh examples/AwtkApplicationC/build.json release
- Linux 平台
./build_linux.sh examples/AwtkApplicationC/build.json release
- MacOS 平台
./build_mac.sh examples/AwtkApplicationC/build.json release
请根据应用程序所在目录,修改配置文件的路径。
运行
1. 正常启动
./start_web.sh
2. 调试启动
start_web_debug.sh
3. 用浏览器打开 URL:http://localhost:8080/AwtkApplicationC,可以看到:
4. 用浏览器打开 http://localhost:8080/AwtkApplicationC/simulator.html,可以看到:
5. 用浏览器打开 http://localhost:8080/AwtkApplicationC/app.html,可以看到:
AWTK-WEB-JS 和 AWTK-JS 不同
两者在 API 上基本上是一样的,但是由于浏览器和 Jerryscript 的差异,导致少量功能无法做到完全一致,需要应用程序自行规避。
- AWTK-WEB-JS 不支持模态对话框。AWTK-WEB-JS 中的 print 函数是打印。请使用 console.log 输出调试信息。AWTK-WEB-JS 不支持自动回收在 wasm 中分配的对象(如:color/rect/value 等)。如果希望两者通用,请避免使用这类函数。tk_quit 函数并不能退出应用程序。
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