编译elf1_cmd_lcd_bmp程序
1.设置交叉编译环境。
. /opt/fsl-imx-x11/4.1.15-2.0.0/environment-setup-cortexa7hf-neon-poky-linux-gnueabi
2.查看elf1_cmd_bmp文件夹Makefile文件。查看当前编译规则,bmp_demo是编译整个工程,clean是清除工程。
bmp_demo:main.o bmp.o
$(CC) -Wall main.o bmp.o -o elf1_cmd_bmp
main.o:main.c bmp.h
$(CC) -c -Wall main.c -o main.o
bmp.o:bmp.c
$(CC) -c -Wall bmp.c -o bmp.o
clean:
$(RM) *.o elf1_cmd_bmp
(3)输入命令。
elf@ubuntu:~/work/ELF1_DEMO/07_elf1_cmd_bmp$ make clean
elf@ubuntu:~/work/ELF1_DEMO/07_elf1_cmd_bmp$ make bmp_demo
(4)编译无错误将生成elf1_cmd_lcd_bmp可执行文件。
(5)将可执行文件拷贝到开发板中,例如/home/root 路径下。
elf@ubuntu:~/work/ELF1_DEMO/07_elf1_cmd_bmp$ scp elf1_cmd_lcd_bmp root@192.168.0.232:/home/root/
elf1_cmd_lcd_bmp 100% 13KB 2.5MB/s 00:00
开发板测试
1.以下图为例,制作一张24位bmp格式的图片,图片存放路径:ELF 1开发板资料包3-例程源码3-1 命令行例程源码7_elf1_cmd_bmplogo.png,同时我们也已经将制作好的bmp格式的图片存放在了该路径下,可直接使用。
1)右击图片,打开方式选择画图。
2)示例图片分辨率为800x480,若需修改分辨率,按下图进行操作。
3)分辨率修改完成后,点击文件,选择另存为,文件名自定义,本次测试叫做logo,保存类型选择24位位图(*.bmp;*.dib),点击保存。
出现如下提示信息,点击确定即可。
至此图片制作完成。
2.将上面制作好的bmp格式的图片拷贝进开发板/home/root目录下。
root@ELF1:~# ls logo.bmp
logo.bmp
root@ELF1:~# ls elf1_cmd_lcd_bmp
elf1_cmd_lcd_bmp
3.为不影响图片显示效果,建议先关闭qt界面再进行下面的测试,修改/etc/matchbox/session文件,参考下图进行注释。
保存并重启开发板。
4.输入命令播放图片。
root@ELF1:~# ./elf1_cmd_lcd_bmp fb0 -b 16 -n logo.bmp
logo.bmp.xres=800, .yres=480, .bit=16
.xres_virtual=800, .yres_virtual=480
5.观察屏幕,已显示我们播放的图片。