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每个Cortex-M内核都集成了一个SysTick模块,那是因为这个模块几乎是单片机项目必备的一个(定时器)功能。
不管是最新的Cortex-M85内核,还是经典的Cortex-M3内核单片机,都集成了 SysTick 模块。
cm3.h与cm85.h
单片机开发者,接触最多的就是core_cm3.h(core_cm85.h)文件,这里定义了与内核相关的大部分内容,平时我们调用最多也是这里的接口。
我们对比一下这两个源文件:
通过对比源代码,你会直观地发现,cm85比cm3代码行数明显大多了,1943行和4672行。当然,行数多了这么多,左侧红色(差异)部分也比较多。
虽然,左侧“红色”比较多,但大部分都是多出来的行数以及宏定义。仔细对比,其实很多都是一样的,比如我们常用的系统复位函数:
__NO_RETURN __STATIC_INLINE void __NVIC_SystemReset(void)
{
__DSB(); /* Ensure all outstanding memory accesses included
buffered write are completed before reset */
SCB->AIRCR = (uint32_t)((0x5FAUL << SCB_AIRCR_VECTKEY_Pos) |
(SCB->AIRCR & SCB_AIRCR_PRIGROUP_Msk) |
SCB_AIRCR_SYSRESETREQ_Msk ); /* Keep priority group unchanged */
__DSB(); /* Ensure completion of memory access */
for(;;) /* wait until reset */
{
__NOP();
}
}
再比如系统Tick配置函数:
__STATIC_INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)
{
if ((ticks - 1UL) > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk)
{
return (1UL); /* Reload value impossible */
}
SysTick->LOAD = (uint32_t)(ticks - 1UL); /* set reload register */
NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1UL << __NVIC_PRIO_BITS) - 1UL); /* set Priority for Systick Interrupt */
SysTick->VAL = 0UL; /* Load the SysTick Counter Value */
SysTick->CTRL = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |
SysTick_CTRL_TICKINT_Msk |
SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; /* Enable SysTick IRQ and SysTick Timer */
return (0UL); /* Function successful */
}
其实,你会发现,在Cortext-M3单片机上常用的这些函数接口,基本和CM85一样,这也说明CM85大部分接口向下兼容CM3。
RA8单片机SysTick使用描述
这里结合瑞萨 RA8D1(Cortex-M85内核)单片机给大家讲述一下SysTick的用法以及描述其源码。
使用 e2 studio 以及fsp软件包
工具自带的软件包其实是最实用的,这里以IO翻转,SysTick延时为例,手把手教大家创建一个工程,并演示效果。
1、打开e2 studio创建单片机项目
我们命名项目名称为:RA8D1_SysTick
选择对应芯片型号:R7FA8D1BEC
基本上只需要动动鼠标“点一点”,一个完整的工程就创建好了。
2、配置工程
这里配置一些基础的信息,我们使用一个IO(PA01)来测试一下SysTick延时时间。
配置时钟树:
配置输出Hex文件:
3、演示
这里只是简单演示Demo,我们添加一个IO翻转来测试SysTick延时时间。
while(1)
{
R_PORT10->PODR ^= 1<<(BSP_IO_PORT_10_PIN_01 & 0xFF); //PA01亮灭翻转
R_BSP_SoftwareDelay(1, BSP_DELAY_UNITS_MILLISECONDS); //SysTick延时
}
这个是1ms翻转,SysTick延时误差还是比较小,相对1ms来说误差可以忽略(采样频率100KHz看不出来误差)。
采样频率为100MHz,其实还是看得出来有点误差。当然,这个误差是晶振、软件等多种因素影响的。还有,us级别的误差,相对ms可以忽略。
如果改为1us翻转,通过IO翻转来测试,误差就相对明显一点。
4、源码描述
有经验的工程师应该都能看懂,这里针对初学者简单说下。
R_PORT10->PODR ^= 1<<(BSP_IO_PORT_10_PIN_01 & 0xFF);
为了减少软件带来误差,这里直接操作寄存器进行IO翻转。
R_BSP_SoftwareDelay(1, BSP_DELAY_UNITS_MILLISECONDS);
R_BSP_SoftwareDelay:阻塞延时函数,是FSP软件包自带函数接口。
BSP_DELAY_UNITS_MILLISECONDS:宏定义,延时单位(毫秒)。系统定义了三个宏:
typedef enum
{
BSP_DELAY_UNITS_SECONDS = 1000000, ///< Requested delay amount is in seconds
BSP_DELAY_UNITS_MILLISECONDS = 1000, ///< Requested delay amount is in milliseconds
BSP_DELAY_UNITS_MICROSECONDS = 1 ///< Requested delay amount is in microseconds
} bsp_delay_units_t;
R_BSP_SoftwareDelay:其实就是利用SysTick进行的延时。
通过分析源码,你会发现Cortex-M85内核的SysTick和 Cortex-M3的向下兼容,常用的接口也一样。
最后,单片机内核的SysTick是不是很简答,希望通过本文的描述,对你了解SysTick有所帮助。