前言
记录个使用SystemVerilog disable语句时遇到的坑,这个坑有点反直觉,以至于我当时有点不信,觉得可能是EDA仿真工具的问题。后来查看了SystemVerilog手册和使用不同EDA工具进行验证,才慢慢接受了。结论是:SystemVerilog disable block_name或task时,会把hierarchy一致的block_name或task的线程都停掉。
正文
为了阐述这个问题,先看以下代码例子:
class disable_class extends uvm_object;
int gcnt = 10;
function new(string name = "disable_class");
super.new(name);
endfunction : new
task abc();
begin : thread1
$display("%m %s time[%0t] thread1 begin new", get_name(), $time);
#100ns
$display("%m %s time[%0t] thread1 end new", get_name(), $time);
end
endtask
task main();
fork
begin : thread1
$display("%m %s time[%0t] thread1 begin", get_name(), $time);
#6ns;
$display("%m %s time[%0t] thread1 end", get_name(), $time);
end
begin : thread2
#gcnt;
disable thread1;
$display("%s time[%0t] thread2 end, %m", get_name(), $time);
end
abc();
join
$display("%s time[%0t] main task end", get_name(), $time);
endtask : main
endclass : disable_class
disable_class类中main task()使用fork…join启动了3个线程:
thread1为延迟6ns后退出;
thread2延迟gcnt时间后,使用disable把thread1停掉,至于thread2有没有机会把thread1停掉,得看变量gcnt的值。如果gcnt小于6ns,那么在执行到disable thread1语句时,thread1早就结束了。如果gcnt大于6ns,那么thread2还是可以把thread1停掉的;
thread3调用task abc(),abc()任务里面定义了名为thread1的block块,延迟100ns后退出;
测试代码如下:
disable_class dc1 = new("dc1");
disable_class dc2 = new("dc2");
dc1.gcnt = 2;
dc2.gcnt = 8;
fork
dc1.main();
dc2.main();
begin : thread1
$display("m example time[%0t] thread1 begin", $time);
#20ns
$display("%m example time[%0t] thread1 end", $time);
end
join
disable_class类例化了两次,使用dc1和dc2句柄指向它们。dc1句柄的gcnt为2,dc2句柄的gcnt为8。然后使用fork启动了三个线程,前两个线程分别调用了dc1和dc2的main() task。第三个定义了名称thread1的block块,延迟20ns后退出。
仿真结果如下:
example_pkg::disable_class.main.thread1 dc1 time[0.000ns] thread1 begin
example_pkg::disable_class.abc.thread1 dc1 time[0.000ns] thread1 begin new
example_pkg::disable_class.main.thread1 dc2 time[0.000ns] thread1 begin
example_pkg::disable_class.abc.thread1 dc2 time[0.000ns] thread1 begin new
example_pkg::example_agent.run_phase.thread1 example time[0.000ns] thread1 begin
dc1 time[2.000ns] thread2 end, example_pkg::disable_class.main.thread2
dc2 time[8.000ns] thread2 end, example_pkg::disable_class.main.thread2
example_pkg::example_agent.run_phase.thread1 example time[20.000ns] thread1 end
example_pkg::disable_class.abc.thread1 dc1 time[100.000ns] thread1 end new
dc1 time[100.000ns] main task end
example_pkg::disable_class.abc.thread1 dc2 time[100.000ns] thread1 end new
dc2 time[100.000ns] main task end
在0ns时,dc1的main()/abc() task、dc2的main()/abc() task和测试代码thread1其开始执行并打印出响应消息。
在2ns时,dc1的thread2结束,根据disable_class类可知,这时候thread1被disable了,因此dc1的thread1的“$display("%m %s time[%0t] thread1 end", get_name(), $time);”代码无法被执行到。这里就有个疑问了:dc2的thread1是否也会被disable吗?答案是也会被disable的。因此仿真结果中,虽然dc1 thread2执行了disable thread1,但dc2中thread1也无法打印出”thread1 end”相关的消息了。这里就是本文的重点了,在$display打印中我们用%m,把thread1的hierarchy也打印出来,我们可以发现,dc1和dc2虽然是两个不同的句柄,但是它们thread1的层次还是一模一样的,都是example_pkg::disable_class.main.thread1。SystemVerilog disable block_name的方式会把所有hierarchy一致的block_name都停掉的,故而我们可以看到20ns和100ns的example_pkg::example_agent.run_phase.thread1和example_pkg::disable_class.abc.thread1都没有被disable掉(因为虽然它们block_name都是thread1,但是它们hierarchy不一致的)。
总结
SystemVerilog disable block_name或task时,会把hierarchy一致的block_name或task的线程都停掉。不管一个class例化多少次,这些句柄内部的block_name和task的hierarchy还是一样的,因此只要其中任何一个句柄调用了disable block_name或task,那么其它句柄的对应线程也会被disable掉。这些行为如果我们提前知道,并就想利用这个特性做达成某些功能倒还好,但如果提前不了解,可能会产生很多意想不到的错误行为。其实为了精准的控制线程状态,推荐大家可以用process的内置方法(self(), status(), kill(), await()等等)来进行。