常量它是一个数据或是程序在运行时其值不能改变的变量,常量也有很多不同的数据类型,下表列出一些常见的数据类型。
常量一般可分为两种:
- 直接常量:在程序程序中直接引用的数据,可以是整型、实数、字符、字符串等。
- 符号常量:为了增加程序的可读性和维护性,还可以用常量相关的标识符来表示常量。
在C语言中,有两种方法可以定义一个常量:
- const关键字
- #define 预处理器
使用const关键字定义常量,const定义的实际上也是一个变量,但这个变量的值是不能改变的。
const type variable = value;
#include <stdio.h>
int main()
{
//使用const关键字定义一个常量PI
const float PI = 3.141592;
printf("PI=%.6fn", PI);
}
输出结果:PI=3.141592
如果程序中修改const定义的常量,将会编译错误。
#include <stdio.h>
int main()
{
//使用const关键字定义一个常量PI
const float PI = 3.141592;
PI = 1;
}
输出结果:程序会出现“ must be a modifiable value”的编译错误。
使用#define预处理器定义常量,这里的常量用宏表示,程序在预编译的时候会将宏替换成宏所表示的数据。
#define identifier value
#include <stdio.h>
#define PI 3.141592 //使用#define预处理
int main()
{
printf("PI=%.6fn", PI);
}
输出结果:PI=3.141592
上面的这两种定义方式,其实是有着本质的区别。对于const关键字方式如上所说,它是一个不能改变其值的变量,是由数据类型的,在编译时需要对其类型检查,并会分配内存。而#define方式定义的是宏,是不带类型的常数,在预处理阶段由编译器进行数据替换,也不会对其分配内存和类型检查。