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    • 01.PICO公开回应裁员传闻:占比23%,留下千人维持运行
    • 02.两年投资200亿元?字节跳动砸钱补PICO内容短板
    • 03.VR行业降温硬件革新还需等待
    • 04.结语:从挫折中成长中国VR砥砺向前
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裁员300余人!PICO回应裁员80%传闻,团队仍超千人

2023/11/09
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作者 |  徐珊,编辑 |  云鹏

智东西11月8日消息,字节跳动旗下国内VR巨头PICO通过微博正面回应裁员传闻,此次裁员将涉及300余人,整体占比约为23%。由此推算可知,裁员完成后,PICO将保持1000余人的团队规模,维持PICO运转。

昨天早上10点,PICO CEO周宏伟在短短10分钟左右的全体员工大会,正式宣布调整PICO组织结构,裁员300余名员工,涉及市场销售服务、Studios、视频、平台业务等团队。同时,PICO的移动OS团队将并入字节跳动产品研发与工程架构中台,以加强OS核心技术的研发投入和统一管理。裁员消息一出,行业内风声四起。“裁员是正常的,不如说如果PICO不裁员,那估计是真要完了。”一位XR行业内部人士说道。在智东西与多位产业人士的交流中,很明显能够感受到业内人士对裁员消息的反应和外界不同,认为PICO裁员是面对目前市场情况有效措施。但同一时间,有关PICO“关停业务”等传闻也让不少用户担心PICO后续的质保、维修、内容更新等。今天,PICO通过微博正式回应传闻。

01.PICO公开回应裁员传闻:占比23%,留下千人维持运行

PICO强调到PICO的组织调整不会影响消费者购买和体验PICO产品。消息一出,不少购买了PICO的老用户终于松了一口气。

在公开信中,PICO也坦然提到目前XR(扩展现实)行业仍处于早期探索阶段。XR的发展不会一蹴而就。PICO在产品体验、用户习惯、生态建设等方面也面临着诸多挑战。未来,PICO将在产品研发和核心技术能力建设上加强投入。

智东西发现,PICO在此公开信中也潜在回应了人们关注的PICO和字节跳动之间的博弈,信中提到“XR能够为人们创造全新连接,拓展生活体验,这与字节跳动‘激发创造,丰富生活’的使命天然契合。”

结合近期PICO发的新活动,只需要一部iPhone,一个鱼眼镜头,你就可以拍摄出VR视频,并且传至抖音。同时,PICO还在海外市场的应用商店里上线了Tiktok。可以看出,PICO和字节跳动从一定程度上涉及到了双向资源互通,字节跳动也正在尝试如何在3D互联网中构建自己的内容方式。

以下为公开信的全部内容:

02.两年投资200亿元?字节跳动砸钱补PICO内容短板

有媒体保守预估,PICO加入字节跳动后,字节跳动已为PICO投入超200亿人民币,其中含约90亿收购额。而这200亿元,不但有字节跳动在硬件研发上的投入,而且还有字节跳动在抖音引流、微博引流,以及邀请各大KOL测评、宣传等开支不小。但大家也能明显感受到,在PICO加入字节跳动后,其内容方面有了长足的进步。今年9月,据PICO官方透露,PICO应用商店有50款应用下载量超过10万,收入10万+应用数量达到180款,头部开发者的年收入达到800万元。

不要小瞧这些数字,可以说,XR内容的应用增长,是PICO在加入字节跳动之后,除了发布PICO 4系列以外,另一大显著成果。要知道,2021年7月,也就是在加入字节跳动前一个月,PICO Neo 3仅支持130余款游戏应用。这一数字,与当下的一些小众VR厂商如YVR、NOLO、奇遇VR等相差不大。但是两年后,如今,PICO 4已经支持553款游戏应用,已经超过Meta Quest系列的531款应用总数。可以说,在培育国内VR内容生态,培养国内XR应用厂家这一方面,PICO做出不小的贡献。

03.VR行业降温硬件革新还需等待

国际调研机构显示,2022年,PICO Neo 3、PICO 4的出货量分别为50.4万台、21.7万台。而2023年上半年,据IDC的数据计算,PICO旗下的头显出货量约为14万台左右,显然远低于去年。

可以看出,导致PICO一系列业务变动的根本原因,还是因为其销量不达预期。但卖不出去的PICO 4系列背后,也反映出如今的XR赛道市场,尤其是VR赛道正从元宇宙狂热中回归平静。目前VR一体机市场,主要是国外Meta,和国内PICO两大头部VR厂商主导市场的走向。2023年,尽管索尼PS VR2头显有所起量,以及苹果Vision Pro的发布,也从一定程度上促进了人们对头显类的关注度,但由于Vision Pro还未发布,其对产业的影响还未真正显现。从今年VR市场的主力军来看,无论是PICO 4系列,还是Quest 3或者是Quest Pro都并未满足用户的期待。追根究底,VR头显销量不佳的根本原因是,现在市场上还未出现一款好的头显产品,也无法撬动整个头显市场的上限。除了产品本身的因素外,VR市场的成熟度也远低于人们的预期。Quest 2呈现千万台销量的市场高点就如同昙花一现,随后便高开低走销量逐渐走下坡路,这或许与其补贴政策取消离不开关系。有从事VR行业十年的资深人士谈到在消费级市场,头显类产品最大的竞争对手并非在内部,而是需要和手机、平板、电脑等非常成熟的电子产品竞争,将面临着更激烈的品类竞争环境。

04.结语:从挫折中成长中国VR砥砺向前

无论是疯狂扩张的员工团队,还是铺天盖地的VR宣传策略,又或者是疑似百万的市场预期,都影射出在元宇宙声浪最盛的时期,PICO和字节跳动均未准确看到市场的真实情况,步子跨得太大。如今,PICO裁员正是为此前的错误判断“买单”,同时修正此前的打法策略,让PICO以更加健康的方式运营成长。作为国内头部VR巨头,PICO的发展无疑牵动着诸多用户的心弦。在PICO裁员消息不断发酵的过程中,我们能在不少评论区看到PICO玩家们的感叹,其中有人发现了VR健身的乐趣,也有人给出自己的产品建议。VR赛道长路漫漫,XR产品革新也并非朝夕只事。探索一条创新赛道,从来都不是一家厂商,一个CEO能够完成的事情,更需要来自市场、用户、同行等诸多伙伴携手同行。我们希望中国的VR公司能够在无声的时光里,潜下心打磨出更好的产品,也尽可能给予其包容和成长的空间。

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PICO成立于2015年3月,于2021年9月并入字节跳动。PICO以“(为用户)创造全新连接,拓展生活体验,释放无限潜能”作为品牌使命,致力于“成为领先的世界级XR平台,成就开发者与创作者,共同为全球消费者创造更美好的生活体验”。

PICO成立于2015年3月,于2021年9月并入字节跳动。PICO以“(为用户)创造全新连接,拓展生活体验,释放无限潜能”作为品牌使命,致力于“成为领先的世界级XR平台,成就开发者与创作者,共同为全球消费者创造更美好的生活体验”。收起

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