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计算音频与HiFi,谁才是未来?

2023/02/17
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来 源:雷科技数码3C组

编 辑:TSknight

排 版:KT

最近,小雷写了一篇关于计算音频技术的文章,不少看了文章的小伙伴就问小雷:“你一个HiFi发烧友,居然还喜欢玩计算音频?不知道那玩意失真严重?”。这个论调并非小雷第一次听到,早在Apple发布AirPods Max并疯狂宣传内置的空间音频等特点时,计算音频就已经成为讨论的焦点。

不过,随着2022年末不少厂商以及谷歌都上线了空间音频功能,计算音频再次成为了业内的焦点。除了空间音频之外,OPPO、vivo、小米等厂商还更新了各自的音频设置页面,通过计算音频技术提高用户的手机娱乐体验。

有意思的是,对于这个升级,普通用户与HiFi用户之间却有着不同的看法,一些HiFi用户甚至会专门点进相关页面将这些音频设置全部关闭,只保留最基础的无损音频传输等功能。

他们给出的理由是:“开了感觉声音变得好假、轰头、不好听,还不如什么都不加(指调音)”,在HiFi发烧友眼中被看做是洪水猛兽的计算音频,真的会降低耳机的音质吗?

计算音频是什么?

计算音频的存在历史其实比大多数人想的都要长很多,甚至可以说现代的音乐、电影等娱乐项目的一部分基础就建立在计算音频上,那么为何大多数人之前都没有听说过这个名词?

原因倒是不算复杂,因为计算音频更多的是应用在专业领域,或者说以前它就不叫这个名字。上到乐队、视频特效、剪辑使用的混音器,下到网易云音乐里的EQ设置,这些其实都是计算音频技术,通过内部的DSP对音频信号进行处理,然后再输出到音频设备播放,只要完成以上过程,其实都可以算是计算音频。

计算音频并非一定要对音频信号的各频率声音进行调整,有的HiFi厂商就热衷于在各个处理环节保证音频信号不受干扰和改变,将最原始的音频信号输出给音频设备,这也是最初的高保真,也就是Hi-Fi的本义。

不过,随着市场的变化,音频市场逐渐渗透到各个阶层,他喜欢古典、你喜欢摇滚、她又喜欢轻音乐,在众口难调的情况下,为了让使用者可以得到更符合自己喜好的声音,有人就将原本用在专业领域的均衡器功能加入到播放软件中。

在均衡器页面,用户可以轻松调整音频信号的各频率增益,喜欢低频的可以拉高低频频段,喜欢人声的则可以拉高中频频段,各取所需打造适合自己的声音。可以说,均衡器就是多数人第一次接触到计算音频的时候,而在更早之前,一些音频设备上的高低音增强按键或旋钮,其实也是均衡器的一种,只是做了简化。

可以说,计算音频技术无处不在,长影院到车载音响,再到家里的电视、你的电脑、你的手机,其实都使用了计算音频技术,这项技术并不新颖,反而是有些“古老”。

聊回TWS耳机及厂商的计算音频,他们与传统的计算音频又有什么区别呢?简单来说,新一代的计算音频就是简化了音频优化和设置的过程,传统的均衡器往往会列出十个,乃至数十个不同的声音频段让用户微调,除非用户十分熟悉音乐或是了解音频知识,否则只能看着一堆调节条抓瞎。

新一代的计算音频则不再是粗暴的均衡器设置,而是通过耳廓结构、音频测试等数据对用户的听音喜好进行分析,进而计算出一个独属于你的声音调整方案,从技术角度来说,经过方案调整的声音会更迎合个人喜好。

实际上,从降噪功能到天龙、索尼等厂商的各类音频技术,其实都是计算音频的一种应用,只不过在多年的优化、改进后,这些HiFi厂商的调音技术可以让设备向更契合用户群体的方向调整。

在HiFi发烧友中,你会经常看到这样的对话:“索尼的功放搭配铁三角的耳机好不好?”“不好,声音不太适合,铁三角的耳机最好搭配飞傲或者他们自家的功放”。声音搭配是不少HiFi发烧友在购买设备时会考虑的一个要点,实际上就是不同厂商的计算音频趋向有所不同,在搭配趋向相同或类似的情况下,耳机的声音表现会更好。

当然,还有一种情况是选择相反趋向的设备,弥补播放端的一些缺陷或不足,比如AKG以前的耳机往往注重中高频的表现,低频表现则相对一般,此时一些主听流行音乐的HiFi爱好者就会选择低频表现突出的设备去搭配。

所以,这些HiFi爱好者在声讨计算音频的时候,或许没想到他们早就已经是计算音频的“俘虏”了。在我看来,计算音频并不是什么洪水猛兽,它的存在不仅可以让低码率的音频信号转换为高码率,使得音乐变得更清晰,而且还可以带来“千人千面”的效果,让用户不需要花太多的钱也可以得到更好的体验。

新一代计算音频,真的好用?

虽然从技术角度来看,这项技术应该会很受欢迎,但是实际的体验却受算法和芯片性能的影响而有所不同,前者决定方案是否真的贴近用户喜好,后者则关系到计算音频的效果。

目前来看,芯片性能基本上不用担心,手机等移动设备的芯片性能处理音频信号可以说是绰绰有余,一些厂商还打算在耳机中增加计算芯片,让耳机拥有更高的运算性能,降低手机与耳机之间的音频传输信道速率要求。

问题的关键在于算法,人本身就是一个复杂的个体,虽然对音乐的喜好总体来说不会改变,但是却会因为心情、天气等因素而改变,比如伤心的时候、开心的时候,你在听同一首歌的感觉都会不同。

虽然新一代的自适应计算音频理论上是针对个人进行调整的,实际上也只是针对用户测试时的喜好进行设置。而且,现阶段的音频算法还有不少的问题,在中低频上的表现尚可,而在偏高频的频段上则表现一般,很容易出现“用力过猛”导致高频变得怪异的原因。

所以我并不奇怪HiFi爱好者们不喜欢手机上的各自“音频效果”,他们并非是不喜欢被调整和改变的声音,而是真的觉得调整后的声音听起来并不如原本自然。对于普通用户来说,在没有对比的情况下,歌曲的低频和中频得到增强后会更讨喜,高频的略微怪异很容易被盖过。

本质上,目前的各种智能音频技术,都是针对普通用户的,让普通用户可以得到更好的体验。至于小部分最强高保真、高还原的HiFi爱好者,他们并不是这些技术的受众。

对于手机厂商来说,他们首先要照顾的还是广大普通消费者,局限于目前的智能音频技术上限,暂时还是无法满足HiFi发烧友要求的。不过,随着技术的发展和芯片算力的增强,未来的智能音频技术显然是值得期待的。

而且,一些原本就有音频技术积累的厂商,正在尝试将高规格的HiFi系统加入到自己的音频设备中,比如vivo就在最新的TWS3 Pro上加入了超低失真的解码系统,让无线耳机系统可以拥有HiFi级的低失真。

手机厂商并非全都不懂HiFi,只是他们还需要时间,或许在未来,更先进、智能的计算音频技术,会彻底取代传统的HiFi技术也说不定。

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