Adobe(Nasdaq:ADBE)近日推出专为零售和时尚行业所打造的Substance 3D解决方案。Adobe 3D设计生态系统包含了五大应用程序:Substance 3D Stager、Sampler、Designer、Painter 和 Modeler,帮助品牌重新构思他们的价值链——从最初的概念和产品原型制作,到营销、电子商务,甚至是为消费者提供全新的沉浸式体验。
零售和时尚行业如今正处于关键时刻,既要满足消费者对每季新产品的需求,同时又承担着可持续、更高效运营的压力。现代化的品牌必须在提供一流的客户体验的同时,高效且经济地扩展内容。Adobe Substance 3D应用程序不仅深受顶尖游戏和电影开发商信赖,现在也正在为零售和时尚企业带来转变。劳氏、亚马逊、HUGO BOSS、路易威登和Burberry等国际品牌如今已采用Substance 3D来改进其产品设计和可视化流程,并加速创作大规模的数字内容。
产品设计和营销团队利用Substance 3D应用程序,可以更高效地设计和迭代新产品,不再需要实际取样和运送服装、配饰或产品目录。逼真的3D产品原型制作和设计,能够支持灵活且弹性的产品开发进度,让设计团队更聚焦于创意本身。品牌节省了大量的时间和资源后,即可更专注于推动全新和创新的消费体验,包括虚拟试衣间、量身打造的个性化电子商务解决方案等。
Adobe 针对零售和时尚行业推出的Substance 3D 解决方案包含的应用程序如下:
- Substance 3D Stager: Adobe配置齐全的虚拟工作室让设计师能搭建完整的3D场景,包括资产、材质、光线及相机。通过无限创意控制,品牌可完全依照自己的构思创建多种定制化环境,帮助线上消费者通过在各种逼真的场景中查看产品,比如拉远镜头来评估沙发大小,或放大图像来确定产品的质地是否符合他们的审美。
- Substance 3D Sampler:借助省时省力的Adobe Sensei功能,现实生活的图片可轻松且精准地转换为实体材质和模型。为了扩展每一季的产品系列,设计师可重复利用在Sampler中创建的热门布料,依其预期的最新流行趋势迅速迭代出新。
- Substance 3D Designer:参数化材质创作的行业标准工具,可无缝创建材质和图样。服饰品牌在使用皮革等材质进行设计时,可选择颜色、颗粒方向和均匀度、粗糙度或平滑度以及磨损程度,让产品栩栩如生。
- Substance 3D Painter:Adobe首选的3D纹理应用程序帮助设计师利用超逼真的智慧材质,呈现出色的表面细节。品牌可重现现实生活中的材质状态,包括光泽、失泽或透明涂层,以展现鞋类等产品从漆皮到极度磨损的细节。
- Substance 3D Modeler:专为在直观的混合工作流程中绘制草图和构思产品设计所打造的灵活工具,结合了虚拟现实(VR)和传统基于计算机的创意构思方式。品牌可从无到有以数字粘土塑形出虚拟产品原型,创造不受限的设计—从新玩具到耳机、手提包等等。
- Substance 3D Assets Library: 3D Assets library与所有Substance 3D应用程序整合连接,拥有15,000多种由专家和世界级特邀艺术家所制作的自定义模型、光线和材质,让品牌能快速开发和定制其理想的虚拟T台、布景和工作室。
Adobe 3D和元宇宙负责人暨副总裁Sébastien Deguy 表示:“我们的 Substance 3D 生态系统可以助力创作者轻松直观地制作材质和渲染。如今的零售商和电子商务企业需要3D工具来满足数字内容飙升的需求,Adobe推出的Substance 3D应用程序让零售业和时尚业能重新构思产品内容,帮助深具影响力的企业释放更多创意,提升效率。”
转换至3D内容渠道可大幅减少创意制作的时间、资源和碳排量。根据Pfeiffer最近一份报告,企业使用3D工作流程来替代传统实体摄影,能够减少90%的工时和资源。Adobe最新推出的 Sustainability Calculator 可帮助企业量化评估项目转换至3D将如何有助于更快速、经济地获得成果,同时保护地球。而通过消除实体制作产品原型的资源浪费,设计师将可更专注于最重要的事——为消费者提供引人入胜的产品和体验。