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序幕已经拉开,2023 VRAR市场虎斗龙争

2023/01/09
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以CES展会为起点,2023年VR/AR的激烈较量正式拉开序幕。作为全球消费电子的发展风向标,今年恢复线下展览的CES将“Web3与元宇宙”作为重要主题之一。在Web3与元宇宙主题展中,VR/AR硬件及相关解决方案的关注度也从配角升至“C位”。品牌方面,索尼、夏普、佳能、松下等日系硬件大厂集体回归,HTC、创维、TCL等国内厂商新品齐聚,奥迪、三星还有众多初创公司的创意解决方案纷纷亮相,星光熠熠。产品方面,无论是VR/AR硬件展品的数量、种类,还是配件丰富度,相较往届都有极大提升,乱花渐欲迷人眼。

众多厂商新品齐发

不似往届的“蜻蜓点水”,今年重磅新品接踵而至。VR方面,从千呼万唤的索尼PS VR2、HTC VIVE的首款XR一体机、佳能MR头显、夏普VR头显原型、创维Pancake

1C;AR方面,雷鸟创新的双目全彩MicroLED光波导AR眼镜雷鸟X2以及众多供应链企业的关键器件纷纷展出。“高质量、高定价、轻量化”成为这批新品的共同特征。

索尼互娱CEO Jim Ryan发布PS VR2

作为本届CES上最重磅的VR新品,索尼互娱CEO Jim Ryan正式发布了PlayStation VR2(简称PS VR2),PS VR2将于2月开启预售。在上一代基础上,PS VR2性能提升不少,配备了头戴设备反馈、眼球追踪、3D音频、自适应扳机,以及PS VR2 Sense 控制器的触觉反馈技术。业界人士透露,PS VR2售价或将为549.99美元,折合人民币约4000元左右。延续高端产品路线的还有HTC,HTC推出VIVE XR 精英套装是其第一款XR一体机,该产品定价高达9888元。借助一颗RGB彩色透视摄像头,该产品兼具VR和MR功能;产品包含电池在内仅重625克,实现了轻量化。HTC董事长王雪红表示:“VIVE XR 精英套装兼容Wi-Fi 6E等最新标准,让消费者能够在工作、娱乐等多场景下拥抱XR体验。”

夏普展台上的VR产品除了索尼,夏普和佳能两大日企也争相秀起了“肌肉”。佳能在CES2023上展示了其首款MR头显。该头显为分体式PC VR,需要连接电脑等计算单元使用,该MR设备采用Pancake光学,头环的显示部分可上掀,整体外观非常轻薄。在MR头显正前方,采用了4颗摄像头来实现Slam定位以及VST(全彩透视)。夏普展出了一款可连接智能手机的VR头显原型,该设备采用分体式设计,重量仅有175g,在显示方面,产品采用了Pancake光学方案,屏幕为分辨率单眼2K、刷新率120Hz的LCD屏幕。夏普称,产品配备液晶变焦镜头,可通过改变聚合物镜头的厚度实现图像的快速聚焦,即使聚焦的位置移动,视角也保持不变,可有效降低晕动症的发生。

创维、雷鸟创新、NOLO等中国企业也纷纷展出了最新款硬件产品。雷鸟创新在展会上推出新一代双目全彩MicroLED光波导AR眼镜雷鸟X2(海外名称为RayNeo X2),它采用MicroLED+衍射光波导全彩双目异显方案,搭载高通骁龙XR2专业算力芯片平台,配备1600万像素高清摄像头,可以更好地实现英语学习、智能翻译、实时导航等功能。

创维和NOLO展出的三款VR产品都在轻量化上做足了功课。NOLO推出了VR GLASS分体机和SONIC2 VR一体机,其中VR GLASS分体机的机身轻薄使用Pancake超短焦光学方案,戒指形态手柄吸引了业内人士目光——摆脱传统VR大手柄形态,交互戒指精简至指环大小,戴上即可进行点选、确认、打开/关闭页面等操作;SONIC 2 VR一体机也在体积上进行了大幅优化,分布在头戴后方的一小块彩色副屏,可以为用户提供电量显示、游戏状态查询、运动数据等信息,两款产品将于2月发布。

创维展示了其最新的VR一体机——PANCAKE 1C,产品机身厚32mm,整机仅重436g,只相当于一部手机的重量,相对采用传统光学菲涅尔透镜的VR一体机重达500g~800g,该产品在体积上缩小3/4,厚度减少超过50%。在CES2023现场,Nreal创始人&CEO徐驰接受《中国电子报》记者采访时谈到VR/AR硬件蓬勃发展的原因。他表示,越来越多的消费者开始接受物理屏向数字屏的迭代,数字屏逐步代替部分物理屏已经成为一种不可逆的趋势,而AR硬件就是让数字屏与物理屏在体验上越来越接近、衔接越来越无缝的解决方案。

应用场景日渐丰富

本届CES展会上,不少初创公司在VR配件方面的创意发明以及汽车品牌在VR/AR的应用探索也成为展会的吸睛亮点。

“FlipVR” VR控制器

颈挂式气味模拟装置

除了VR/AR头显本身,相关辅助配件也成为创意集中爆发的领域。松下子公司Shiftall展示了一款名为“FlipVR”的新VR控制器,位于手掌一侧的操作面板有翻转功能,用户在佩戴控制器时也能抓取现实世界中的物体,如操作键盘或鼠标。用户在VR社交软件中,佩戴FlipVR帮助用户在登录VRChat时拿起一杯饮料或弹奏钢琴。另外一家日本创业公司Aromajoin展示了一款佩戴于颈部的气味模拟装置,该产品可以与任何视频结合,通过编辑界面为该视频片段添加香味、气味、持续时间都可以由用户决定,公司CEODong Wook Kim表示:“我们的技术为人们提供可控的气味体验,用户可以在编辑器选择不同味道的气味。气味的发散时间可以精确到0.1秒,用户可以将气味发散时间与音乐或视频同步。”

智能座舱辅助和娱乐影音拓展成为硬件企业探索的一个重要领域。三星子公司HARMAN推出AR辅助驾驶套件Ready Vision,这组套件包括了AR抬头显示器硬件和AR软件产品,可以帮助提高驾驶员的安全和意识。其中,AR软件集成于车辆传感器,提供音频和视觉警报提示,可以及时、准确地为驾驶员提供关键信息;AR抬头显示器硬件可以通过在挡风玻璃上显示直观的指示进行导航。另一家初创公司Holoride推出一款车载VR娱乐系统改装件,这个大小与智能音箱相似的设备可以加装在任何车辆上,使其具备VR娱乐影音功能——改装件通过一个吸盘安装在车辆的挡风玻璃上,它配备了锂离子电池和一条可连接车辆的USB-C转USB-A线,可以最多连接两个VR头显同时使用。

除了初创公司,知名车企奥迪也在积极探索将虚拟现实融入智能座舱。CES期间,奥迪展示了其车载VR体验 “Experience rides”,访客可以坐在奥迪展车的后排,体验沉浸式车乘VR体验。Experience rides可以根据车辆驾驶动态,实时匹配虚拟娱乐内容,例如车辆右转弯时,虚拟世界中的宇宙飞船也会右转飞行;当车辆提速时,宇宙飞船也会相应加速。奥迪数字体验和数字业务负责人Giorgio DeLucchi表示:“实时车辆数据与虚拟内容的结合塑造了一种全新体验,车辆数字化是将汽车内部空间变为第三生活空间的重要一环,从这一角度出发,车载娱乐功能的研发是奥迪未来发展路线图中的又一关键节点。”

作者丨王伟   编辑丨邱江勇

美编丨马利亚   监制丨连晓东

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