1、概述 Qt 允许程序员不通过任何设计工具,以纯粹的 C++代码来设计一个程序。但是更多的 程序员更加习惯于在一个可视化的环境中来设计程序,尤其是在界面设计的时候。这是因为 这种设计方式更加符合人类思考的习惯,也比书写代码要快速的多。 Qt 也提供了这样一个可视化的界面设计工具:Qt 设计器(Qt Designer)。其开始界面 如上图所示。Qt 设计器可以用来开发一个应用程序全部或者部分的界面组件。以 Qt 设计器 生成的界面组件最终被变成 C++代码,因此 Qt 设计器可以被用在一个传统的工具链中,并 且它是编译器无关的。 在不同的平台上启动 Qt Designer 的方式有一定差别。在 Windows 环境下你可以在“开 始->程序->Qt”这个组件中找到 Qt Designer 的图标并点击;在 Unix 环境下,在命令行模式 下输入命令: “designer”;在 Mac Os 下,在 X Finder 下双击 Designer 图标。 默认情况下,Qt Designer 的用户界面是由几个顶级的窗口共同组成的。如果你更习惯 于一个 MDI-style 的界面(由一个顶级窗口和几个子窗口组成的界面),可以在菜单 Edit->User Interface Mode 中选择 Docked Window 来切换界面。上图显示的就是 MDI-style 的界面风格。 2、开始学习 在这个小节中,我们将使用 Qt Designer 来生成一个对话框: Go-to-cell。对话框如下图 所示。 不管我们是使用 Qt Designer 还是编码来实现一个对话框,都包括以下相同的步骤: 1)、创建并初始化子窗口部件。 2)、将子窗口部件放置到布局当中。 3)、对 Tab 的顺序进行设置。 4)、放置信号和槽的连接。 5)、完成对话框的通用槽的功能。 现在开始工作。首先在 Qt Designer 的菜单中选择“File->New Form”。程序将弹出一 个窗口如下: 可以看到在窗口左上方有一个“templates\forms”的菜单,下面有四个可供选择的模板。 第一个和第二个都是对话框,区别在于对话框中按钮的位置不同。第三个是主窗口,第四 个是窗口部件。本例中我们需要选择第四个选项(Widget)。 现在你应该可以看到 Qt Designer 为你生成了一个窗口,标题栏是“Untitled”(也许你觉得第一个模板更加适合我们的例子, 不过,在这里,我们将手动添加“OK”和“Cancel”这两个按钮)。 我们按照上面讲过的顺序来设计这个窗口。首先需要生成子窗口部件并将它们放置 在工作台上。在 Qt Designer 工作界面的左侧,我们可以看到很多程序设计经常用到的窗口 部件。如果你需要它们中的那一个,用鼠标把它拖到工作台上就可以了。我们在菜单“Display Widgets”中选择一个“Label”,在菜单“Input Widgets”中选择一个“Line Edit”,在菜单 “Spacers”中选择一个“Horizontal Spacer”(这个空白组件在最终形成的窗口中是不可见的, 在 Qt Designer 中,空白组件的样子就像是一个蓝色的弹簧),在菜单“Buttons”中选择两
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