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[求助] 【玩转ChipKIT Uno32】第四节如何将写好的驱动加入库中

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发表于 2012-8-8 13:01:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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原帖由
nongxiaoming
发自:dev.eefocus.com
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     上一节我们讲了如何在工程中模块化编程,如何使用C++编写我们的硬件驱动并以编写LCD5110驱动为例子。现在问题来了,把驱动编写以后每次建新的工程都要重新复制用到的.cpp.h文件到新的工程吗?这样实在是很不方便。经过笔者研究发现,自带的驱动在菜单那里就可以很方便的进行添加,如下图:

    1.jpg
        是的,我们再第二节进行软件串口测试时就使用了这里的库,非常方便。经过笔者的一番研究,发现这里的库对应Mpide目录下的“libraries”的各个子文件加,如下图:
      2.jpg
但是笔者在这个目录下建立了个文件夹,然后打开Mpide的“Import Libraries”竟然没有发现驱动有增加。后来笔者再次摸索,发现Mpide目录下的“hardware\pic32” 下面也有个“libraries”文件夹,在里面建立了个文件夹,再打开Mpide的“Import Libraries”果然看到增加了刚刚建立的文件夹的名称,可以确定菜单上的驱动库列表是在“hardware\pic32\libraries”文件夹中。
找到源头就好办了,下面我们开始添加我们自己的驱动,以我们上次的LCD5110驱动为例。
首先在hardware\pic32\libraries文件夹中新建一个文件夹命名为“LCD5110”,如下图:
3.jpg
复制上一节编写的“lcd5110.cpp”、“lcd5110.h”,“font_ascii.h”三个文件到我们刚刚建的LCD5110文件夹当中。
重新启动Mpide,此时再次打开“Sketch”菜单下的“Import Libraries”,你会发现多了一个“LCD5110”,如下图:
4.jpg
没错,这个就是我们刚刚加入进去的。选择以后将默认将头文件添加到我们的工程中。如下图:
5.jpg
问题又来了,我们只要添加lcd5110.h就可以了,为何还要个font_ascii.h也添加进来了啊?为了解决这个问题,我们将font_ascii.h改为font_ascii.c,同时将lcd5110.cpp中的#include "font_ascii.h"改一下,再次测试添加,问题解决。
接下来我们测试一下,新建一个工程,输入一下代码:
#include <lcd5110.h>
lcd5110 mylcd(10,9,8,7,6,5);   //构造我们的LCD5110,相应管脚写上
void setup()
{
mylcd.Init();   //初始化
}
void loop()
{
mylcd.printlnStr6_8(1,0,"LCD5110 TEST");      //输出字符
delay(200);
mylcd.printlnStr6_8(0,1,"This is a demo test for the Nokia LCD5110!");  //输出字符
delay(200);
mylcd.printlnStr6_8(0,4,"I love ChipKIT Uno32!");   //输出字符
delay(5000);
}

    编译通过,并下载到板子能成功运行。O(_)O~现在是不是很方便了,很等什么?赶紧把你写的驱动都加入进去吧!


【玩转ChipKIT Uno32】4.如何将写好的驱动加入驱动库中.zip (132.43 KB, 下载次数: 15)
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    发表于 2013-9-17 16:05:18 | 显示全部楼层
    顶一下~~~~~~~~~~~~~
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    发表于 2013-9-17 17:22:25 | 显示全部楼层
    不错不错 哦  哈哈
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