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[分享] 从单片机初学者迈向单片机工程师----学会释放CPU(...

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  • TA的每日心情
    无聊
    2015-12-14 11:43
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2013-1-7 18:43:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    现在回想起好几年前在学校自学单片机时候,还是忍不住唏嘘不矣。从最初的一无所知,到目前的状态,这个经历过程,我想只有那些经历过的那些筒子们才感受最为深刻吧。很多时候,也会有很多初学者的人来问我各种问题,我都耐心的回答他们,尽可能的让他们少走弯路。因为我明白他们的感受,自己也是向他们那样一步一步走过来的。虽然自己当初遇到问题很少向别人提问,都是尽可能自己再网络上寻找答案,再实践验证,但我仍然感谢网络上那么多不知名的好心人的奉献。
        OK,不扯了,再扯成水贴了。
    这些东西都是很久以前写的,再次从硬盘里翻了出来,希望对想更进一步学习的童鞋有些帮助。


    从这一章开始,我们开始迈入单片机的世界。在我们开始这一章具体的学习之前,有必要给大家先说明一下。在以后的系列文章中,我们将以51内核的单片机为载体,C语言为编程语言,开发环境为KEIL uv3。至于为什么选用C语言开发,好处不言而喻,开发速度快,效率高,代码可复用率高,结构清晰,尤其是在大型的程序中,而且随着编译器的不断升级,其编译后的代码大小与汇编语言的差距越来越小。而关于C语言和汇编之争,就像那个啥,每隔一段时间总会有人挑起这个话题,如果你感兴趣,可以到网上搜索相关的帖子自行阅读。不是说汇编不重要,在很多对时序要求非常高的场合,需要利用汇编语言和C语言混合编程才能够满足系统的需求。在我们学习掌握C语言的同时,也还需要利用闲余的时间去学习了解汇编语言。

    1.从点亮LED(发光二极管)开始
    在市面上众多的单片机学习资料中,最基础的实验无疑于点亮LED了,即控制单片机的I/O的电平的变化。
    如同如下实例代码一般

    void main(void)
    {

    LedInit() ;

    While(1)


    {


    LED = ON ;



    DelayMs(500) ;


    LED = OFF ;


    DelayMs(500) ;

    }
    }

    程序很简单,从它的结构可以看出,LED先点亮500MS,然后熄灭500MS,如此循环下去,形成的效果就是LED1HZ的频率进行闪烁。下面让我们分析上面的程序有没有什么问题。
    看来看出,好像很正常的啊,能有什么问题呢?这个时候我们应该换一个思路去想了。试想,整个程序除了控制LED = ON LED = OFF 这两条语句外,其余的时间,全消耗在了DelayMs(500)这两个函数上。而在实际应用系统中是没有哪个系统只闪烁一只LED就其它什么事情都不做了的。因此,在这里我们要想办法,把CPU解放出来,让它不要白白浪费500MS的延时等待时间。宁可让它一遍又一遍的扫描看有哪些任务需要执行,也不要让它停留在某个地方空转消耗CPU时间。

    从上面我们可以总结出
    (1)
    无论什么时候我们都要以实际应用的角度去考虑程序的编写。
    (2)
    无论什么时候都不要让CPU白白浪费等待,尤其是延时(超过1MS)这样的地方。

    下面让我们从另外一个角度来考虑如何点亮一颗LED
    先看看我们的硬件结构是什么样子的。


    以我手头拥有的板子为例。就以它的实际硬件连接图来分析吧。如下图所示






    一般的LED的正常发光电流为10~20MA而低电流LED的工作电流在2mA以下(亮度与普通发光管相同)。在上图中我们可知,当Q1~Q8引脚上面的电平为低电平时,LED发光。通过LED的电流约为(VCC - Vd/ RA2 。其中VdLED导通后的压降,约为1.7V左右。这个导通压降根据LED颜色的不同,以及工作电流的大小的不同,会有一定的差别。下面一些参数是网上有人测出来的,供大家参考。
    红色的压降为1.82-1.88V,电流5-8mA
    绿色的压降为1.75-1.82V,电流3-5mA

    橙色的压降为1.7-1.8V,电流3-5mA

    兰色的压降为3.1-3.3V,电流8-10mA

    白色的压降为3-3.2V,电流10-15mA

    (供电电压5VLED直径为5mm)

    74HC573真值表如下:




    通过这个真值表我们可以看出。当OutputEnable引脚接低电平的时候,并且LatchEnable引脚为高电平的时候,Q端电平与D端电平相同。结合我们的LED硬件连接图可以知道LED_CS端为高电平时候,P0口电平的变化即Q端的电平的变化,进而引起LED的亮灭变化。由于单片机的驱动能力有限,在此,74HC573的主要作用就是起一个输出驱动的作用。需要注意的是,通过74HC573的最大电流是有限制的,否则可能会烧坏74HC573这个芯片。





    上面这个图是从74HC573DATASHEET中截取出来的,从上可以看出,每个引脚允许通过的最大电流为35mA 整个芯片允许通过的最大电流为75mA。在我们设计相应的驱动电路时候,这些参数是相当重要的,而且是最容易被初学者所忽略的地方。同时在设计的时候,要留出一定量的余量出来,不能说单个引脚允许通过的电流为35mA,你就设计为35mA,这个时候你应该把设计的上限值定在20mA左右才能保证能够稳定的工作。
    (设计相应驱动电路时候,应该仔细阅读芯片的数据手册,了解每个引脚的驱动能力,以及整个芯片的驱动能力)

    了解了相应的硬件后,我们再来编写驱动程序。
    首先定义LED的接口
    #define LED
    P0

    然后为亮灭常数定义一个宏,由硬件连接图可以,当P0输出为低电平时候LED亮,P0输出为高电平时,LED熄灭。
    #define LED_ON()
    LED = 0x00 ;
    //
    所有LED
    #define LED_OFF()
    LED = 0xff ;
    //
    所有LED熄灭
    下面到了重点了,究竟该如何释放CPU,避免其做延时空等待这样的事情呢。很简单,我们为系统产生一个1MS的时标。假定LED需要亮500MS,熄灭500MS,那么我们可以对这个1MS的时标进行计数,当这个计数值达到500时候,清零该计数值,同时把LED的状态改变。
    unsigned int g_u16LedTimeCount = 0 ;
    //LED
    计数器
    unsigned char g_u8LedState = 0 ;
    //LED
    状态标志, 0表示亮,1表示熄灭

    void LedProcess(void)
    {
        if(0 == g_u8LedState)
        //
    如果LED的状态为亮,则点亮LED
        {

              LED_ON() ;

        }
        else
        //
    否则熄灭LED
         {

              LED_OFF() ;

          }
    }


    void LedStateChange(void)
    {

        if(g_bSystemTime1Ms)
        //
    系统1MS时标到
        {

            g_bSystemTime1Ms = 0 ;


            g_u16LedTimeCount++ ;
            //LED
    计数器加一

           if(g_u16LedTimeCount >= 500)
           //
    计数达到500,500MS到了,改变LED的状态。

           {


                g_u16LedTimeCount = 0 ;


                g_u8LedState= ! g_u8LedState ;

           }
       }
    }

    上面有一个变量没有提到,就是g_bSystemTime1Ms 。这个变量可以定义为位变量或者是其它变量,在我们的定时器中断函数中对其置位,其它函数使用该变量后,应该对其复位(0)
    我们的主函数就可以写成如下形式(示意代码)
    void main(void)
    {

        while(1)

       {

            LedProcess() ;


            LedStateChange() ;

         }
    }

    因为LED的亮或者灭依赖于LED状态变量(g_u8LedState)的改变,而状态变量的改变,又依赖于LED计数器的计数值g_u16LedTimeCount 只有计数值达到一定后,状态变量才改变)所以,两个函数都没有堵塞CPU的地方。让我们来从头到尾分析一遍整个程序的流程。

    程序首先执行LedProcess() ;函数
    因为g_u8LedState 的初始值为0 (见定义,对于全局变量,在定义的时候最好给其一个确定的值)所以LED被点亮,然后退出LedStateChange()函数,执行下一个函数LedStateChange()
    在函数LedStateChange()内部首先判断1MS的系统时标是否到了,如果没有到就直接退出函数,如果到了,就把时标清0以便下一个时标消息的到来,同时对LED计数器加一,然后再判断LED计数器是否到达我们预先想要的值500,如果没有,则退出函数,如果有,对计数器清0,以便下次重新计数,同时把LED状态变量取反,然后退出函数。
    由上面整个流程可以知道,CPU所做的事情,就是对一些计数器加一,然后根据条件改变状态,再根据这个状态来决定是否点亮LED。这些函数执行所花的时间都是相当短的,如果主程序中还有其它函数,则CPU会顺次往下执行下去。对于其它的函数(如果有的话)也要采取同样的措施,保证其不堵塞CPU,如果全部基于这种方法设计,那么对于不是非常庞大的系统,我们的系统依旧可以保证多个任务(多个函数)同时执行。系统的实时性得到了一定的保证,从宏观上看来,就是多个任务并发执行。

    好了,这一章就到此为止,让我们总结一下,究竟有哪些需要注意的吧。

    (1)
    无论什么时候我们都要以实际应用的角度去考虑程序的编写。
    (2)
    无论什么时候都不要让CPU白白浪费等待,尤其是延时(超过1MS)这样的地方。
    (3)
    设计相应驱动电路时候,应该仔细阅读芯片的数据手册,了解每个引脚的驱动能力,以及整个芯片的驱动能力
    (4)
    最重要的是,如何去释放CPU(参考本章的例子),这是写出合格程序的基础。

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    发表于 2013-1-7 19:19:37 | 显示全部楼层
    写的不错,顶一下。
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    发表于 2013-1-7 21:24:11 | 显示全部楼层
    不错,支持一下……
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    发表于 2013-1-7 22:47:45 | 显示全部楼层
    对于时间精度要求不高的还是可以采取的
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    ming1006 发表于 2013-1-7 22:47
    对于时间精度要求不高的还是可以采取的

    对于对时间精度要求非常高的情况下,也是要空跑延时算指令周期的。
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    该用户从未签到

    发表于 2013-1-8 18:39:24 | 显示全部楼层
    说得不错,顶了...........
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    shuo  de  bu  cuo     顶 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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    学习一下 顶顶顶的地对地导弹地对地导弹
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