本帖最后由 wambob 于 2016-12-15 14:56 编辑
服务器在C/S网络架构中是被动的,等待来自客户端的要求。 处理要求并传回结果。
相对于客户端的实现,服务器端的实现稍复杂一点。 第一步: 创建一个 WiFiServer 对象,其参数为表监听的端口号,接着调用对象函数begin函数告诉Server对象开始进行监听客户端的连接。 第二步: 如果客户端连接入服务器端上时,可以通过server对象函数available获取连入的客户端对象。在此客户端对象进行数据收发。 第三步: 完成数据传输后可以调用客户端对象 stop 函数 结束传输与关闭传输的TCP通道。 打开官方集成的IDE自带的例程WifiWebSever。
查看代码,可以发现连接Wifi网络的相关代码一样,只是客户端的相关代码换成了服务器代码。
最后是打印状态函数
编译然后下载到板子上。打开IDE上的串口助手
打开手机上的网络调试助手,添加客户端连接
增加后在串口上看到:
发送二进制0A,就是换行\n的ASCII码
看到服务器返回的信息,并且断开连接,并串口打印断开连接,见上面的串口图。
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