查看: 4402|回复: 5

STM32使用DMA中断接收数据

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-9-26 22:38
  • 签到天数: 232 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2015-8-10 16:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    分享到:
    本帖最后由 z00 于 2015-8-10 16:55 编辑

    STM32中,需要用串口接收数据,是使用串口中断来接收数据。但是用这种方法的话,就要频繁进入串口中断,然后处理,效率就比较低。于是就想到用DMA来接收串口数据,这个STM32也是支持的。但是关键的一点,怎么知道数据接收完毕了呢?如果接收的数据长度固定,那就好办,直接设置DMA的接收数据个数就行了。但是如果长度不固定了,那应该怎么办了?

             这个时候,就要用到STM32在串口中提供的另一个好用的东西了,就是串口空闲中断。在STM32的串口控制器中,设置了有串口空闲中断,即如果串口空闲,又开启了串口空闲中断的话,就触发串口空闲中断,然后程序就会跳到串口中断去执行。有了这个,是不是可以判断什么时候串口数据接收完毕了呢?因为串口数据接收完毕后,串口总线肯定是会空闲的嘛,那这个中断肯定是会触发的了。

              1716472919214.jpg

             还有一个问题,这串口空闲中断是只要串口空闲就会产生吗?其实不是的,串口空闲中断要触发的话,是要RXNE位被置位后,串口总线空闲才会触发的。所以我们不用担心,串口数据发送完毕后,会不会触发串口空闲中断了。

        1716480405644.jpg

             下面用代码来说明。

    1、  配置串口。包括设置串口的引脚配置,串口的配置,串口中断的配置,串口的接收DMA的配置
    1. void USART_init(void)
    2. {
    3.    GPIO_InitTypeDef   GPIO_InitStructure;
    4.     USART_InitTypeDef  USART_InitStructure;
    5.     NVIC_InitTypeDef   NVIC_InitStructure;
    6.   

    7.     //开启时钟
    8.     RCC_APB2PeriphClockCmd(USART_RCC,ENABLE);
    9.     //配置TX端口
    10.     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_USART_TX;
    11.     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
    12.     GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    13.     GPIO_Init(GPIO_USART_TYPE,&GPIO_InitStructure);
    14.     //配置RX端口
    15.     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_USART_RX;
    16.     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
    17.     GPIO_Init(GPIO_USART_TYPE,&GPIO_InitStructure);
    18.   

    19.     //配置串口模式
    20.     USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
    21.     USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
    22.     USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
    23.     USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
    24. USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
    25.     USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
    26.     USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);
    27.    
    28.     //中断配置
    29.     NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
    30.     NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
    31.     NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=0;
    32.     NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
    33.     NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
    34.   

    35.     /* 若总线空闲,产生中断 */
    36.     USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);
    37.   

    38.     /*开启串口DMA接收*/
    39.     USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);
    40.    
    41.     USART_Cmd(USART1,ENABLE);
    42. }
    复制代码
    代码比较简单,一看就明白了,这就是使用库函数开发的好处,代码易懂。这里,关键的是要开启总线空闲中断,并且开启串口DMA接收。注意,不要开启串口接收中断,不然接收数据就会一直产生中断了。

    2、  DMA配置

    DMA配置,要先查看串口接收是使用的哪个DMA的哪个通道,对于USART1_RX使用的是DMA1的5通道。

    1716489141137.jpg

             然后就是代码配置DMA了。
    1. void DMA_init(void)
    2. {
    3.    DMA_InitTypeDef    DMA_Initstructure;
    4. //   NVIC_InitTypeDef   NVIC_Initstructure;
    5.    
    6.    /*开启DMA时钟*/
    7.    RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE);
    8.    
    9. //   /* Enable the DMA1 Interrupt */
    10. //   NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel4_IRQn;       //通道设置为串口1中断
    11. //   NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;     //中断响应优先级0
    12. //   NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;
    13. //   NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;        //打开中断
    14. //   NVIC_Init(&NVIC_Initstructure);
    15.   

    16.    /*DMA配置*/
    17.    DMA_Initstructure.DMA_PeripheralBaseAddr =  (u32)(&USART1->DR);;
    18.    DMA_Initstructure.DMA_MemoryBaseAddr     = (u32)receive_data;
    19.    DMA_Initstructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
    20.    DMA_Initstructure.DMA_BufferSize = 128;
    21.    DMA_Initstructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
    22.    DMA_Initstructure.DMA_MemoryInc =DMA_MemoryInc_Enable;
    23.    DMA_Initstructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
    24.    DMA_Initstructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
    25.    DMA_Initstructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
    26.    DMA_Initstructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
    27.    DMA_Initstructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
    28.    DMA_Init(DMA1_Channel5,&DMA_Initstructure);
    29.    
    30.    //启动DMA
    31.    DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);
    32.   

    33.    //开启DMA发送发成中断
    34.    //DMA_ITConfig(DMA1_Channel4,DMA_IT_TC,ENABLE);
    35. }
    复制代码
    因为这里,不需要用到DMA中断,所以DMA中断就不要使能了。因此DMA中断配置也就不需要了。这里,关键的是要设置DMA_DIR为DMA_DIR_PeripheralSRC,表示数据是从外设到内存。这里设定的DMA_Mode是普通模式,即数据传输就只能一次。

    3、 串口中断程序编写

    这个就是关键的地方了。在这里,需要做什么了。需要对DMA设置下。当进入这个中断的时候,串口接收的数据,已经在内存的数组中了。通过读取DMA的计数值,就可以知道接收到了多少个数据。然后再把DMA给diable掉,重新设置接收数据长度,在开启DMA,接收下一次串口数据。为什么要这么做了,因为在STM32手册中有如下说明:

    1716500215354.jpg

    另外还有一点,串口空闲中断触发后,硬件会自动将串口空闲中断标志位给置1,我们是需要将给标志位给置0的,不然又要进中断了,这个在手册中也有说明。

    1716512692479.jpg

             代码就如下了:
    1. void USART1_IRQHandler(void)
    2. {
    3.     unsigned char num=0;
    4.     if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE) == SET)
    5.     {
    6.        num = USART1->SR;
    7.        num = USART1->DR; //清USART_IT_IDLE标志
    8.        DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE);    //关闭DMA
    9.        num = 128 -  DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);      //得到真正接收数据个数  
    10.        receive_data[num] = '\0';
    11.        DMA1_Channel5->CNDTR=128;       //重新设置接收数据个数   
    12.        DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);  //开启DMA
    13.        receive_flag = 1;           //接收数据标志位置1
    14.     }
    15. }
    复制代码
    关键的一点,就是要读取SR,DR,将USART_IT_IDLE标志给清掉,然后DMA设置要注意下。

             在主函数中,使用下面代码测试:
    1.         int main()
    2. {
    3.     periph_init();
    4.     printf("hello world\n");
    5.     while(1)
    6.     {
    7.        while(receive_flag == 0);
    8.        receive_flag = 0;
    9.        printf("%s",receive_data);
    10.     }
    11. }
    复制代码
    当串口接收数据后,中断程序会使receive_flag为1,然后就跳出while循环。打印接收到的数据。

        测试结果:

    1716525174160.jpg

             发送什么,就接收什么。

             还测试了下,在波特率460800下,都还是能正常的工作的。

    点评

    点个赞  发表于 2015-8-10 23:19

    评分

    参与人数 1与非币 +5 收起 理由
    loveeeboard + 5 三周年铜板双倍!

    查看全部评分

    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2016-11-17 13:26
  • 签到天数: 410 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2015-8-10 17:10:35 | 显示全部楼层
    顶楼主,希望楼主发更多好帖...
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2023-7-25 22:49
  • 签到天数: 385 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2015-8-10 17:30:56 | 显示全部楼层
    感谢分享。。。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-8-11 08:38
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2015-8-11 08:56:34 | 显示全部楼层
    谢谢分享.辛苦了
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2018-1-30 16:31
  • 签到天数: 41 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2015-12-21 09:35:45 | 显示全部楼层
    谢谢分享新思路
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-8-3 10:07
  • 签到天数: 3 天

    连续签到: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2017-8-2 20:23:31 | 显示全部楼层
    新手~~·学习学习
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 注册/登录

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条



    手机版|小黑屋|与非网

    GMT+8, 2025-1-12 03:59 , Processed in 0.178836 second(s), 27 queries , MemCache On.

    ICP经营许可证 苏B2-20140176  苏ICP备14012660号-2   苏州灵动帧格网络科技有限公司 版权所有.

    苏公网安备 32059002001037号

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2024, Tencent Cloud.