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戴着VR如何不撞墙?Occipital新技术来了

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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2015-6-16 13:46:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    VR设备越来越受关注,很多用户会尝试虚拟现实设备给他们带来的浸入感,但是VR设备的弊端也着实非常的明显。
    虚拟现实技术无论是用来玩游戏还是其他用途,都缺少虚拟场景和现实世界的互动。比如你带着VR设备体验虚拟现实场景的时候,很有可能撞到现实中的墙、桌角等等,使你受到意外的伤害。

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    目前很多公司都在致力于VR眼镜的开发,却都忽略了了和现实场景的互动。而Occipital 正在试图解决这个问题。
    Occipital开发了一个3D传感技术,可以实现把一些现实中的物体融合到虚拟现实中,也就是说,用户带着VR设备的时候,如果他靠近并将撞上一个人、一扇门的时候,人或者门的图像就会显示到VR设备中,这样就可以让用户尽量避免碰撞。

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    目前很多公司都在致力于VR眼镜的开发,却都忽略了了和现实场景的互动。而Occipital 正在试图解决这个问题。
    Occipital开发了一个3D传感技术,可以实现把一些现实中的物体融合到虚拟现实中,也就是说,用户带着VR设备的时候,如果他靠近并将撞上一个人、一扇门的时候,人或者门的图像就会显示到VR设备中,这样就可以让用户尽量避免碰撞。

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    简单的说,该技术使用红外相机来检测环境,测量场景中对象的距离,然后通过软件对检测到的对象进行三维重组,将重组到的模型影响添加到虚拟现实场景中,从而实现虚拟现实和现实场景的结合。
    Occipital 在本周的的圣克拉拉世博会上演示了该技术,仅仅使用VR设备和iPhone6就做到了虚拟世界和现实场景的融合。
    这项技术如果成熟,就可以实现头戴虚拟设备和现实世界的融合,不仅仅使用户可以避免受伤,还可以让用户更好的体验VR带来的浸入式环境体验。

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