这两年我们看到了越来越多的智能手表,但是我们不得不承认一个无奈的事实:目前为止还没有一款智能手表成功做出很好酷的界面。智能手表界面之所以难做,一大原因是表盘尺寸实在有限,在这么小的触控屏幕上进行点击、捏放等操作不可能像在智能手机和平板电脑上那么顺手。但是,谁说智能手表界面只能在触控、按键、姿势、声音这些我们已经很熟悉的方式上做文章?谁说智能手表不能拥有自己独一无二的互动方式?智能手表美国卡耐基梅隆大学“未来界面研究组”的研究人员们日前介绍了他们研发出的一种新概念智能手表界面——它在保留触屏的同时也让表盘四周的边框参与互动,从而可以很好地解决“手指太粗、表盘太小”这个让厂商和消费者都头痛不已的问题。
这些研究人员已经做出了一款原型设备,并且用它展示了这种新概念界面的玩法:它的四个基本操作是平移、拧转、倾斜和点击,用户可以通过捏住边框并上下左右平移来浏览地图,可以通过拧转边框调节时钟应用上虚拟表盘指示的时间,可以分别通过点击和拧转来控制音乐应用的播放/停止以及音量大小,甚至能在手表上玩第一人称射击游戏——平移可以切换视角,而点击可以发射子弹。
卡耐基梅隆大学“未来界面研究组”的克里斯·哈里森(Chris Harris)教授指出,目前的智能手表界面和应用本质上都是从智能手机上移植过来的,智能手表领域还没有出现智能手机和平板电脑做不到的“杀手级”应用。
哈里森带领一群博士研究生们做出来的智能手表原型和配套应用还很简陋,距离走向消费市场还有很长一段路,但是这种新颖的玩法有望让智能手表进化出自己的个性,从而真正摆脱“手机小伙伴”或是“微缩版手机”的身份。再说,从这几年消费电子科技从研发到面市的惊人速度来看,或许我们不需要等太久就能看到有智能手表用上这种新界面了。