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TI C6000 CodecEngine集成算法核心调用原理

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发表于 2020-11-21 19:36:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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C6000系列DAVINCI是双核:ARM+DSP或者ARM+DSP+其他GPP构架。自有算法可以集成到CodecEngine

使得算法在DSP端运行,ARM或GPP中调用DSP算法(MOD_PROCESS)。CodecEngine是一个多核构架的算法
集成构架(同样也可以在单核上),支持TI的xDM和Non-xDM标准的算法。调用算法是通过执行一个
算法运行时的MOD_PROCESS()函数,在ARM或GPP中通过VISA函数(video,image,speech,audio处理的抽象接口)
调用DSP端的MOD_PROCESS()。 调用原理描述如下:TI C6000 CodecEngine集成算法核心调用原理
C6000系列DAVINCI是双核:ARM+DSP或者ARM+DSP+其他GPP构架。自有算法可以集成到CodecEngine

使得算法在DSP端运行,ARM或GPP中调用DSP算法(MOD_PROCESS)。CodecEngine是一个多核构架的算法
集成构架(同样也可以在单核上),支持TI的xDM和Non-xDM标准的算法。调用算法是通过执行一个
算法运行时的MOD_PROCESS()函数,在ARM或GPP中通过VISA函数(video,image,speech,audio处理的抽象接口)
调用DSP端的MOD_PROCESS()。 调用原理描述如下:C6000系列DAVINCI是双核:ARM+DSP或者ARM+DSP+其他GPP构架。自有算法可以集成到CodecEngine
TI C6000 CodecEngine集成算法核心调用原理

C6000系列DAVINCI是双核:ARM+DSP或者ARM+DSP+其他GPP构架。自有算法可以集成到CodecEngine

使得算法在DSP端运行,ARM或GPP中调用DSP算法(MOD_PROCESS)。CodecEngine是一个多核构架的算法
集成构架(同样也可以在单核上),支持TI的xDM和Non-xDM标准的算法。调用算法是通过执行一个
算法运行时的MOD_PROCESS()函数,在ARM或GPP中通过VISA函数(video,image,speech,audio处理的抽象接口)
调用DSP端的MOD_PROCESS()。 调用原理描述如下:




由于DSP和GPP使用的是共享内存,所以必须注意cache cohrerence问题:


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