A. Mobile HDR和Branket HDR: Mobile HDR是指sensor输出的每帧图像隔行曝光值不一样,从而在做到高动态范围时不改变图像的输出帧率,即Camera输出30帧,mobile HDR后,每秒还是30帧,而branket HDR,是采用同样抓拍同一个场景2~3帧,每个帧采用不同的曝光值,从而导致HDR实现的帧率减小到1/2或者1/3. 目前市面上流行的HDR,可能是3帧不同曝光值场景的三合一图片,二合一技术目前也基本成熟了;如果采用Branket HDR的方式,对于拍照来说,应该时延会增加,而对于Video录制来说,会导致帧率下降,所以,要保持一定的效果,sensor的输出,一定要超过 30fps,当然60fps或者更高会更好。
B. 关于HD Slow Motion Video:这个是指的高清高帧率录像(支持慢动作),如果你有60fps及以上的帧率的时候,你可以1秒内抓录非常清晰和细微的动作,这样,当你15fps回放录像的时候,你可以看见非常清晰的慢动作,比方高尔夫体育运动,或者足球篮球的动作分解,当然也可以日常生活中小孩的运动动作等。
C. 关于如何解决运动中录像的问题:目前有几类解决思路,一种是传统方式:首先是VCM,通过更高精度的VCM解决对焦速度问题,还有就是通过MEMS动作预测来采取提前的动作达到快速对焦;一种是未来的思路,取消掉对焦这种模式,而用sensor阵列(Array Imager),这个 是未来的技术,目前还不知道具体什么时候能实现,尤其是在手机上.