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uC/GUI3.32应用笔记连载之四

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发表于 2006-11-13 15:13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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uC/GUI Simulation的应用
uC/GUI提供了一格功能是强大的工具,即Simulation工具他可以在windows环境下模拟uC/GUI的运行结果,为GUI应用程序的开发体供了极大的方便,在模拟器上开发GUI应用程序代码可以几乎无修改的直接应用于目标硬件。


这个模拟器的原理是GUI程序运行后产生一个实时更新的BMP图片然后由gui模拟程序显示出来。这个功能作得太好了,这样子gui程序的开发简直是无敌了。
在下载的uC/GUI源代码中,解压后就能看到一个名叫Simulation的VC6Workspace和project。
在顶楼的图中可以清楚地看到这两个文件。这是uC/GUI的开发人员帮我们做好的。直接打开这个工程就可以在VC6中开发GUI应用程序,uC/GUI高度抽象,应用程序与底层很好的分离,这样为GUI应用程序的开发提供了极大的方便。
下面打开这工程看看里面有什么东西。我使用的VS.Net。没有什么区别,个人认为VS.Net的功能较VC6强大许多。是一个优秀的集成开发环境。
打开工程后我们看看里面都有些什么东西。




config和gui文件加我们前面都说过了,里面放的就是Gui的配置文件和gui的源代码。
这里面多了几个文件夹。
Application文件夹,用户存放应用程序文件的地方。
Simulation文件夹模拟器提供初始化和一些配置信息,我们根本不用改动这些东西。
System文件夹,大家知道每个C程序都有一个main函数,这里面就放了这一个东西。
还有一个地方,就是LCD_Driver这个文件夹里面放的是LCDWIN.c这样无论你怎么修改GUI的配置,模拟器都会使用这个驱动程序来实现GUI程序运行结果的正确的显示。


LCDWin.c就是基于windows模拟器的驱动程序,就是通过这个驱动生成模拟器里显示的bmp图片。
弄清楚这些东西,就可以开始uC/GUI编程了。
打开MainTask.c这个文件我们就在这里面编写我们的GUI应用程序。
#include "GUI.h"

extern const GUI_BITMAP bmMicriumLogo;
extern const GUI_BITMAP bmMicriumLogo_1bpp;

下面是自带的一段示例代码。
我们来看看她都干了些什么东西。
/*
  *******************************************************************
  *
  *              main()
  *
  *******************************************************************
*/
void MainTask(void) {
  int Cnt =0;
  int i,YPos;
  int LCDXSize = LCD_GET_XSIZE();
  int LCDYSize = LCD_GET_YSIZE();  /*取得lcd物理尺寸,这个参数是在lcdconf.h里面定义的*/
  const GUI_BITMAP *pBitmap;        /*一个指向预显示的位图的指针,在这里位图是在.c文件里面存储的ps:.c的体积大的吹牛*/
  GUI_Init();                                     /*初始化GUI,这谁痘看得出来*/
                                                        /*这里面除了初始了在guiconf.h里面定义的时用的GUI的所有功能,包括widget,wm等功能的初始化,当然还有lcd的控制器的初始化*/  GUI_SetBkColor(GUI_RED); GUI_Clear();
                                                      /*设置背景颜色为RED,其结果如图*//*

/*说明一下这个模拟器的窗口,最大的那个窗口显示的就是GUI程序的运行结果。标题里显示的是当前LCD的配置参数,colors显示的当前gui系统能显示的所有的颜色,即调色板。log是gui的日志,这个功能会在后面说明*/
  GUI_Delay(1000);   /*延迟1000个时钟节拍,这里我们的gui是应用在ucos rtos上面,这里的时钟节拍就是ucos的时钟节拍*/
  GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);  /*背景设为BLUE*/ GUI_Clear();  /*清除当前的window,没有窗口就清理整个屏幕*/
  GUI_Delay(1000);
  GUI_SetColor(GUI_WHITE);
  for (i="0"; iYSize;
//显示位图MicriumLogo
  GUI_SetFont(&GUI_FontComic24B_1);
  GUI_DispStringHCenterAt("www.micrium.com",LCDXSize/2,YPos);
//在指定位置以FontComic24B_1字体显示文字www.micrium.com
  GUI_Delay(1000);
  GUI_SetColor(GUI_RED);
  GUI_DispStringHCenterAt("?2002\n", LCDXSize/2,YPos+30);
  GUI_SetFont(&GUI_Font10S_1);
  GUI_DispStringHCenterAt("Micri祄 Inc.",LCDXSize/2,YPos+60);;  
//在指定位置以Font10S_1字体显示文字Micri祄 Inc
  GUI_Delay(1000);
}
截图



一个完整的gui应用程序的例子就出来了。接下来将是gui应用程序的开发。
从最简单的文字到window到复杂的控件。
一步一步来,我也在学习。
在硬件控制器彻底搞定之前都将使用这个东西开发应用程序。
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