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微软Win8应用利润向开发者开放 利润分成未知

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发表于 2012-6-7 23:40:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2012-6-7 18:36 上传
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品牌商消息称,随着微软准备利用Windows 8(以下简称“Win8”)挑战苹果iOS和谷歌Android,解决系统应用短缺的问题,微软计划改变策略,与应用设计师和笔记本品牌商分享利润,以帮助强化应用数据库。


谷歌今年初时宣布Google Play商店下载量达到110亿次,该平台目前的应用数量为50万个。而苹果在今年3月份宣布其应用商店下载量达到250亿次,当前的应用数量为60万个。这些数据都给Win8造成了巨大压力,后者直到今年下半年才会加入应用战中。


PC厂商分析称,软件开发界很容易产生群集效应。只要一家系统软件平台通过几款成功应用吸引了消费者的注意,该平台就会吸引更多软件设计师,然后为该平台迅速积累大量应用。

当更多应用针对消费者娱乐目的提供给手持产品时,该软件平台就会越吸引消费者,帮助提升硬件销量。硬件销量的提升再吸引更多应用设计师加入到该平台中,开发更多应用并创造一个生态系统。

尽管PC厂商一直在大力推广Win8产品,并在其设备中推行多种不同触摸屏应用和设计,以发挥系统最大潜力,但是系统的应用性能依旧是下游合作伙伴的一大隐忧。

尽管经历了挑战智能机业界的失败,但微软已经改变了对Win8的态度。微软目前在PC操作系统占据90%的份额,他们决定改变Win8统治所有利润的策略,与应用设计师和PC厂商分享。

首先,微软将要求应用设计师共同开发Windows应用,所获得利润分成高于苹果和谷歌所能提供的;其次,如果消费者购买了硬件品牌商推荐的应用,硬件品牌商也将获得一定利润分成。不过PC品牌商拒绝披露利润分成比例,微软也拒绝对利润分成系统予以置评。

消息称,硬件厂商不会参与应用开发,但可以为消费者推荐应用。一旦消费者无法找到满足需求的合适应用,硬件品牌商就会发挥作用。品牌商还将为应用管理提供帮助,通过强势硬件销量吸引应用设计师。消息称,微软将为PC品牌商提供一个全新的利润来源。

 
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