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交换a、b的值在C语言的学习中是很常见的问题

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发表于 2020-11-17 15:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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交换a、b的值在C语言的学习中是很常见的问题,但最常用的方法就是引入一个中间变量当做中间介质来交换a、b的值。

交换a、b的值在C语言的学习中是很常见的问题。最常用的方法就是引入一个中间变量当做中间介质来交换a、b的值。

代码如下:

  1. void change_ab(int *a, int *b)
  2. {
  3.     int temp = 0;

  4.     temp = *a;
  5.     *a = *b;
  6.     *b = temp;
  7. }
复制代码

注意,不能写为如下代码:

  1. void change_ab(int a, int b)
  2. {
  3.     int temp = 0;

  4.     temp = a;
  5.     a = b;
  6.     b = temp;
  7. }
复制代码

普通的变量传递,则不会改变内存内容,以为普通变量作为参数时,其实是在内存块(栈空间)中新申请了一块空闲块,不是原来的内存块,而函数调用完毕之后,这块新申请的内存块会由于变量的作用域失效而被系统回收。

如果把指针作为实参进行传递,也就是把内存地址传了过去,那么操作这个指针所指向的内存块,必然会改变这个内存的内容了。

以上这种方法就是最常见的方法。那么,你知道如何将a、b的值进行交换,并且不使用任何其他的中间变量?

方法一:采用算术的方法void change_ab(int *a, int *b)
{
    *a = *a + *b;
    *b = *a - *b;
    *a = *a - *b;
}
方法二:采用异或的方法void change_ab(int *a, int *b)
{
    *a = *a ^ *b;
    *b = *a ^ *b;
    *a = *a ^ *b;
}

方法一存在一个潜在的危险,当形参的类型改为无符号16位时,若a、b的值很大,那么a+b的值就有可能超出16位整数所能表示的范围,从而造成程序运行错误。方法二则没有这个问题,这是一种比较好的方法。


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