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[原创] “手把手带你玩Basys2"---原理图输入方式的表决电路

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    2015-6-23 10:24
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2015-7-9 08:53:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    首先,感谢“爱板网”这个学习交流平台,及提供的Basys2开发板!
    下面,我就不在重复前期准备工作,“爱板网“IC爬虫已经做了很详细的说明,表示感谢!
    “手把手带你玩BASYS2"---Basys2的板载驱动及测试
    “手把手带你玩BASYS2"---Basys2的板载驱动及测试基本大同小异,其他版本都可以按照这个来完成!

    • FPGA设计流程可分为,设计输入----仿真验证---逻辑综合----逻辑实现----下载调试
      设计输入可分文原理图和HDL,即Verilog和VHDL描述形式。
    • 下面我将以Basys2开发板为例做一个以原理图输入方式的表决电路。。。众所周知,fpga实际算作硬件开发,那么原理图输入方式能让大家有一个明确的认识,为什么FPGA属于硬件设计,而不是软件设计!
      四人表决电路如下:

    1.打开ISE--file--newproject输入工程名
       

    2.新建源文件---右击鼠标new source,选择schematic
       
    3.next--finish出现原理图输入框口。这里面添加symbol--wire--port---port name/属性;                       这些操作仿真软件proteus/Multisim/pcblayout等操作类似
       
    4. check design rules
       
    5.编写testbench文件 new source
       
    6.完成testbench的编写
       
    <strong>// Verilog test fixture created from schematic F:\FPGA_xilinx\xilinx\using ise\test_4x1\top.sch - Sat Jun 27 17:11:41 2015`timescale 1ns / 1psmodule top_top_sch_tb();// Inputsreg a,b,c,d;// Outputwire o;// Bidirs// Instantiate the UUT   top UUT (        .a(a);        .b(b);        .c(c);        .d(d);        .o(o)     );       initial begin                 a = 0;                 b = 0;                 c = 0;                 d = 0;                 #100                                    a = 1;                 b = 0;                 c = 0;                 d = 0;                 #100                                    a = 0;                 b = 1;                 c = 0;                 d = 0;                 #100                                    a = 0;                 b = 0;                 c = 1;                 d = 0;                 #100                   a = 0;                 b = 0;                 c = 0;                 d = 1;                 #100                                    a = 0;                 b = 1;                 c = 1;                 d = 0;                 #100                                    a = 0;                 b = 1;                 c = 0;                 d = 1;                 #100                                    a = 1;                 b = 1;                 c = 1;                 d = 1;  end endmodule</strong>7.check design rules ---synthesis综合
       
    8.仿真/simulation/simulation behavior model
       
       
    9.IO引脚约束
       
       由原理图文件,分配引脚/也可以通过添加实现约束文件
       
    10.实现
       
    11.生成bit文件,打开digilent adept 链接开发板,下载ok。 图省略。
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