虚拟现实(VR)这个技术概念相当热门,今年以来它又登上了时代周刊、连线和福布斯等顶级杂志的封面,更不用提它在线上网站那些数不清的文章了。虚拟现实真正引起我的注意,是源于2014年Facebook豪掷20亿美金收购了一家VR初创公司Oculus,各位看官,这可是实打实的20亿美金的大手笔啊。这个概念如此地火爆,上次看到这么狂热的事情,已经是上个世纪70年代末个人电脑出现的时候了。
为了实现真正的虚拟现实体验,你需要如下几个组件:
一个能让观看者沉浸在3D内容中的头戴式装置;
一个能够快速渲染3D内容的视觉处理引擎;
真正引入注目的娱乐、交互或探索类的3D内容。
在这个勇敢的、新颖的3D虚拟现实世界中,已经有数十家公司囔囔着要占据一席之地。VR头戴式装置可以是谷歌的Cardboard那种简单的、使用您现有的智能手机的折叠式纸板,也可以使集成耳机的商用头戴式装置。
视频处理部分可以通过你的手机、平板电脑、笔记本电脑、台式机或专用硬件提供。如果你参观下当地的百思买商店,你会发现唯一在售的VR产品是来自Oculus公司的头戴式装置,它提供软件,使用三星Galaxy S6或Galaxy Note 4手机进行视频处理。
下面让我们来看一下已经发布的其他VR头戴式装置,以供大家自由选择。
Oculus Rift 在Kickstarter上进行过众筹,现在被Facebook所收购;
支持音频、视频、有线;
2016年第一季度上市。
Project StarVR 硬件由InfinitEyes开发;
软件由Starbreeze开发;
两个四路高清显示屏;
仍在开发阶段。
AirVR 只支持iOS设备;
Kickstarter众筹;
仍在开发阶段。
Avegant Glyph 支持音频和视频;
120Hz刷新率;
在开发阶段。
Cmoar Android或iOS设备均可适用;
包含增强现实功能;
Kickstarter众筹。
Dior Eyes VR Dior时尚品牌;
使用三星Samsung Galaxy Note 4设备;
面向时尚秀欣赏市场。
Emax X1 与Oculus Rift兼容;
中国制造;
发布在即。
Fove 眼球跟踪技术;
360度全景体验;
Kickstarter众筹。
Google Cardboard 适用大部分智能手机;
价格最低;
有现货。
Homiod
由智能手机提供算法处理;
支持无线方式;
69.99欧元。
HTC Vive HTC和Valve团队共同打造;
2015年底上市;
HBO、Lionsgate和Google为内容提供商;
ImmersiON BlueSky Pro 双路1920 x 1080 显示;
支持多个游戏引擎;
来自硅谷和西班牙。
Impression PI
支持手势捕捉;
智能手机配套版本和独立版本;
Kickstarter众筹。
MindMaze NeuroGoggles 脑电波控制;
跟踪手势运动;
中国原创。
Pinch VR 使用智能手机控制;
包含手指传感器;
来自加拿大。
Razer OSVR 软件开源;
知名游戏公司;
很快面世。
Samsung Gear VR 百思买在售;
使用三星Galaxy Note 4或S6设备;
199美金。
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多么壮观的VR设备阵容啊,它们将很快投放到消费和商用市场上。如果让我猜测18个月后,这张列表中还有哪些幸存者,我会投票给Oculus的Rift、三星的Gear VR和Razer的OSVR。让我们看看Facebook怎么经营它们的Oculus品牌,以及三星怎样培育人们对VR的早期兴趣吧。在美国著名购物网站百思买上,人们对三星的Gear VR的评价很高,有114条点赞的评论,在满分为5星级的评价体系中,该产品为4.5分。
从经济的角度考虑,我认为真正的赢家将是3D内容创造者们,因为他们将比仅仅作为VR硬件提供商能够创造更大的营收。这与游戏机的商业模式是一样的,以一个比较低的或者补贴价格销售游戏机,然后所有的收入和利润都来自于每一个新游戏。
来路方长,谁能预测未来呢?甚至EDA公司也会使用到虚拟现实技术,IC设计者可以借助VR观察他们的FinFET芯片、封装和电路板的3D视图。